真情懷!——《傳送門》VR版測評VR
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《傳送門》系列游戲,作為老牌游戲公司valva的代表作,一直深受玩家的好評。其短小精悍的游戲風(fēng)格、獨(dú)具匠心的游戲方式,讓所有玩過的玩家都大呼過癮——并被奉為一代經(jīng)典。
自從去年HTC和Valva合作開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的消息傳來,《傳送門》的粉絲們坐不住了,我們也要做一款《傳送門》的VR版!
于是乎,在今年的五月十七日,一款由《傳送門》粉絲團(tuán)隊(duì)Prism Studios自制的《傳送門》VR版《Portal Stories: VR》悄然在Steam平臺免費(fèi)發(fā)售。不過目前僅支持HTC Vive設(shè)備。真情懷粉啊!
游戲畫面
該游戲采用了虛幻4引擎,而不是V社傳統(tǒng)的Source(起源)引擎制作而成。游戲畫面的表現(xiàn)只能說是中規(guī)中矩。仔細(xì)觀察下,甚至略顯粗糙。
游戲場景還是還原得不錯的——所有場景都是設(shè)置在光圈科技的公司里,不過場景重復(fù)率實(shí)在是太高了。而且那無處不在的貼圖錯誤、糟糕的物理引擎表現(xiàn),小編實(shí)在無力吐槽了。
不過!如果說里面什么還原得最好的話。毫無疑問,就是那熟悉的棱鏡方塊和出口處的大門了。方塊好大好大!門好矮好矮...
游戲音效
相較于游戲畫面而言,作品在音效的表現(xiàn)還是不錯的。電子音演繹出的懷舊風(fēng)格的BGM著實(shí)很帶感。
游戲中開門的聲音、按下按鈕的聲音、以及表現(xiàn)機(jī)器人工智能說話的聲音都是《傳送門》游戲作品中經(jīng)常聽到的。
游戲操作
移動方式上,游戲采用了傳感器的范圍內(nèi)自由移動搭配blink的方式來操作游戲人物。
為了適配HTC Vive的操作器,游戲?qū)⒃髦械膫魉蜆尭臑閮砂?,而且取消了發(fā)射激光的功能。
取出棱鏡方塊的方式很簡單,將左手的傳送槍放入操作臺中扣動扳機(jī)即可。拿起棱鏡方塊的話,只需右手的傳送槍對準(zhǔn)方塊,扣動扳機(jī),方塊就會自動吸附到上面了。
游戲體驗(yàn)
游戲流程很短,只有十關(guān)。通關(guān)后,小編只想說,這只是一個打著傳送門旗號的VR版推箱子游戲罷了。《傳送門》里的靈魂玩法“傳送通道”《Portal Stories: VR》里連影子都沒有看到。
Prism Studios的解釋稱是因?yàn)檫€沒找到避免眩暈感的方法所以取消了這個功能。但是一個連靈魂都給拋棄的游戲,即便解釋的再好聽也只是徒勞罷了。身為情懷粉的我們是根本不會在意那么一點(diǎn)小小眩暈感的!
不過,如果僅僅只是作為一款VR版推箱子游戲來看,還是很好玩噠。游戲難度適中,身為“智障兒童”的小編,也僅僅只是花了不到一個小時而已。
這款游戲在Steam平臺上好評度報表,230個好評,5個差評。
小編只能感概這世界最不缺的就是情懷粉啊!左有米屌球衣銷量世界前十,右有魔獸電影為了部落。
什么都別說了!小編我的魔獸T恤和米屌球衣到了,我得去取快遞了。See you later~
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