在VR中玩“血獅”新作——《city z》demo評測VR
《city z demo》原本是一款由Little Cloud Games制作的喪尸類游戲,是一款采用了早期GTA的90°視角的俯視角射擊游戲。而在今年的5月20日,居然在STEAM推出了VR版,同時支持oculus、HTC VIVE兩款VR頭顯,也是讓小編驚了個呆。
不過游戲雖然制作了VR版本,但是游戲本身的核心玩法上并沒有變更,更應(yīng)該說是披上了VR的外衣。整個體驗(yàn)過程下來,讓小編覺得這游戲就是來湊VR的熱鬧。
首先,游戲原版采用的是90°俯視視角。而到了HTC VIVE的VR版中,雖然不再是固定視角了,但是無非就是讓玩家可以自由移動來以上帝視角來觀察游戲中的人物。但是作為一款運(yùn)行與HTC VIVE上的VR游戲來說,這些都屬于最基本的東西,并不能拿來稱好。
而作為一款VR游戲來說,雖然本身上能在游戲場景中走動,但是走動并不是游戲中玩家所控制的人物,而僅僅只是視角在移動,游戲中的人物還是靠手柄來控制,所謂的VR不過是給了玩家一個類似于RTS游戲一樣可以四處移動視角。
游戲的開始界面頗具有標(biāo)題黨的感覺,雖然畫質(zhì)不算好的但是光影效果不錯。殘破的城市,黑暗籠罩著一切,只有殘存的幾個火堆讓這個城市還有那么一點(diǎn)光明,滿滿的一副末日的景象放在了玩家的眼前。。。。。。然而這只是開始界面,進(jìn)入游戲后神TM直接就變成了上文所說的上帝視角,游戲中還一直有著類似與寂靜嶺中表世界一樣的茫茫大霧加漫天飄飛的雪,阻擋著玩家的視線。這上面的我都忍了,畢竟只是個獨(dú)立游戲,但是尼瑪游戲掉幀是個什么意思,這是VR游戲啊,幀數(shù)低了會頭暈啊大哥!
一番體驗(yàn)之后,小編頗有一種在VR中玩國產(chǎn)3A大作《血獅》的感覺。講心里話,HTC VIVE小編也是玩了一兩個月了,作為如今三大VR中可以說是硬件水準(zhǔn)最高的一款了。但是VR這東西就如同主機(jī)是一樣一樣的,好的硬件能夠讓產(chǎn)品擁有高水準(zhǔn)的性能,但是決定一款產(chǎn)品的銷量與口碑的,依舊還是內(nèi)容。PS VR雖然還未發(fā)售,但是以索法自家的旗下獨(dú)占的游戲IP來說并不愁沒有扛鼎之作。Oculus rfit一經(jīng)發(fā)售就帶著《EVE瓦爾基里》這樣的頂級IP一起飛,同時還有VORPX這樣的軟件來保駕護(hù)航。
而作為與PC平臺占有最大份額的STEAM合作的HTC VIVE,在內(nèi)容的質(zhì)量上確實(shí)讓人相當(dāng)?shù)目皯n,出現(xiàn)了《City z》demo這樣讓人無語凝噎的游戲,更別提之前評測過的那個VR卡丁車。誠然,HTC VIVE上游戲發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)不算少了,但是絕大多數(shù)都是 一些演示、休閑小游戲,什么辦公室模擬啊、廚房模擬之流,在游戲性上甚至還不如VALVE自己做的《the lab》中那個3D小蜜蜂,起碼《the lab》讓小編有多玩幾次的想法,其他游戲玩?zhèn)€一次就不想碰了。
雖然《city z》這款游戲?qū)儆讵?dú)立游戲,按照其他大廠的制作水準(zhǔn)來要求它確實(shí)優(yōu)點(diǎn)強(qiáng)人所難。但是如果僅僅只是在PC上,那小編可能都不會去關(guān)注它,但是當(dāng)制作組將其放到VR中來,小編只想說:這不就是強(qiáng)行裝逼么?
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