VR并沒有我們想的那么樂觀VR
被炒了很久的VR,成了科技圈的寵兒。VR如今的盛寵,如同當(dāng)年的O2O。如今O2O的衰敗已經(jīng)不用我多說(shuō)了。VR的繁榮是不是也只是曇花一現(xiàn)呢?
首先我并不看好VR,盡管各大媒體鋪天蓋地歌頌VR的前景,宣稱10年后全球VR/AR產(chǎn)業(yè)整體營(yíng)收將達(dá)到850億美元。雖然我并不知道這份數(shù)據(jù)的可靠性,但最起碼目前在我看來(lái),VR并不會(huì)有人們所想的那么普及。
VR設(shè)備確實(shí)能給人來(lái)新奇感,因?yàn)楹闷嫘尿?qū)使,我也購(gòu)買了一副VR眼鏡。在最開始的第一天,我用眼鏡玩了一些游戲,看了一些短片后,便丟在那邊落灰了。
在簡(jiǎn)單體驗(yàn)后,我來(lái)說(shuō)說(shuō)VR發(fā)展局限。
首先,VR頭盔或者眼鏡不宜長(zhǎng)時(shí)間佩戴
玩過(guò)VR眼鏡的人都會(huì)注意到VR眼鏡并不適合長(zhǎng)時(shí)間佩戴。因?yàn)榕宕餮坨R一小段時(shí)間后,感覺眼鏡有點(diǎn)不適,甚至有點(diǎn)頭暈。未來(lái)游戲是VR硬件應(yīng)用的最主要的領(lǐng)域。但是打游戲的人都知道,通常一場(chǎng)游戲打下來(lái),都是一小時(shí)以上。但就目前來(lái)說(shuō)VR眼鏡并不適合正常的網(wǎng)游,只適合即興小游戲,并且玩的時(shí)間必須短。
其次,VR使用場(chǎng)景有限
VR眼鏡必須在安全空間內(nèi)使用。VR眼鏡帶起來(lái)后,人的視覺就局限在視頻里,無(wú)法觀察到外界的情況。這種情況就局限了VR眼鏡或者頭盔在使用的時(shí)候,必須在相對(duì)安全的空間。這也阻礙了VR眼鏡的普及。
第三,交互弱
VR設(shè)備在戴起后,實(shí)際上與身邊的世界就隔絕了。對(duì)方干什么,在玩什么,其實(shí)旁觀者并不能感同身受。幾乎無(wú)法和身邊的人進(jìn)行交互。這種局限導(dǎo)致了VR只能是一個(gè)人的狂歡。
第四,VR無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間和手機(jī)結(jié)合
在手機(jī)上觀看VR視頻,會(huì)出現(xiàn)幾種情況。
1:手機(jī)耗電快
2:VR視頻占空間
3:會(huì)被來(lái)電或信息干擾
也許耗電快并不是非常嚴(yán)重的問題,因?yàn)楫吘筕R設(shè)備的佩戴要求通常是在室內(nèi)。所以都有電源,但是第二個(gè),VR視頻非常占內(nèi)存的問題,卻是一大問題。目前市面上的VR視頻源都是時(shí)間很短的,通常在5分鐘以內(nèi)。還處在體驗(yàn)階段。假設(shè)后期VR視頻充足后,人們就會(huì)發(fā)現(xiàn),一般手機(jī)的內(nèi)存無(wú)法承載VR視頻。第三個(gè)問題是假設(shè)以后通過(guò)手機(jī)觀看VR視頻,但是在視頻播放期間通常會(huì)有信息,來(lái)電等情況。對(duì)于眼鏡或者頭盔的佩戴者來(lái)說(shuō)。取下眼鏡內(nèi)的手機(jī)進(jìn)行電話接聽,是非常不方便。
當(dāng)然,我覺得上文提到的第四點(diǎn)中大部分是可以通過(guò)技術(shù)來(lái)解決的,比如來(lái)電干擾這一塊,可以通過(guò)技術(shù)達(dá)到不載眼鏡或者頭盔,直接一邊接電話一邊打游戲。只是時(shí)間問題。但容易使使用者炫暈的情況,以及使用場(chǎng)景的限制,卻會(huì)大大阻礙VR的普及。
VR是未來(lái)所趨,這點(diǎn)肯定不容置疑,但VR卻不會(huì)如人們想象的那么普及,也許更多的會(huì)應(yīng)用在一些專業(yè)領(lǐng)域。除了現(xiàn)在可以設(shè)想到的成人、游戲以及影視,實(shí)際VR還可以應(yīng)用在教育行業(yè)、廣告行業(yè)、兒童玩具、購(gòu)物等等。VR行業(yè)如今如火如荼,各大巨頭紛紛染指,不知道在一番廝殺后,將會(huì)留下哪些精華。但不管怎么樣VR之路還很漫長(zhǎng),現(xiàn)在還只是個(gè)開始。
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。

- 大有可為的VR游戲舉步維艱,究竟哪里出了問題?
- VR對(duì)人體犯下的四宗罪
- 讓子彈飛一會(huì)兒!這些理由告訴你VR眼鏡還不能買
- VR日?qǐng)?bào):全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)開幕 人工智能VR受捧
- “VR+”是門大生意!戳進(jìn)來(lái),你便抓住了先機(jī)
- VR技術(shù)應(yīng)用,不妨另辟蹊徑
- VR日?qǐng)?bào):facebook推出了一款名為《模擬監(jiān)獄》的游戲
- VR —— 影響生活中的你我
- 如何實(shí)現(xiàn)企業(yè)與VR的比翼雙飛?
- 給VR頭顯上個(gè)鎖,世界都變得不一樣了