對手三星谷歌奮力追趕 iPhone手游行業(yè)第一寶座恐不保原創(chuàng)
據(jù)外媒報道,一直以來iPhone都是手游行業(yè)的吸金龍頭,iOS用戶玩游戲顯然更舍得花錢。不過,移動分析和營銷平臺DeltaDNA最近研究發(fā)現(xiàn),iPhone的對手們正在不斷縮小差距。
過去十年來,iPhone良好的用戶體驗讓它成了手游玩家和游戲開發(fā)商的首選,iPhone用戶的平均消費也比安卓用戶高的多。不過,這一固有看法正在發(fā)生改變,因為三星GalaxyS系列和谷歌(微博)Pixel的用戶也舍得在手游上花錢了,而且從日活躍用戶平均營收(ARPDAU)的數(shù)據(jù)來看,安卓用戶在手游上的花費甚至正在超越iPhone用戶。
此外,該研究還參考了iPhone,三星Galaxy S系列和谷歌Pixel免費玩家的轉(zhuǎn)化率。研究結(jié)果顯示,最新發(fā)布的智能手機Samsung Galaxy S8 +不僅產(chǎn)生了最高的日活躍用戶平均營收,它還具有最大的免費玩家轉(zhuǎn)化率。
早期的研究表明,新的智能手機總是比老款手機更好盈利。此外,具有超大屏幕的機型也比較小屏幕的同類機型更好獲利。不過按照機型來說,很明顯,三星的Galaxy S機型正在迎頭趕上。
DeltaDNA首席執(zhí)行官馬克·羅賓遜(Mark Robinson)說:“事實上,iOS上的游戲比Android上的能更好地獲利,這是眾所周知的,而令人感興趣的是,屏幕尺寸和設(shè)備的性能如何大幅度地促進營利。任何人都可能需要10年時間才能制作出一款可以挑戰(zhàn)iPhone游戲的智能手機。但我們的研究表明,玩家覺得最新的三星Galaxy和谷歌Pixel設(shè)備的營利能力已經(jīng)快追上iPhone了。
羅賓遜表示:“隨著智能手機的電力和性能的不斷提高,我們可以預期游戲營利能力也將隨著這一趨勢而提高。”
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