《全民大主宰》測評:乍看很像DNF的手游原創(chuàng)
《全民大主宰》是由完美世界旗下熱點(diǎn)工作室打造的橫版游戲,本作由起點(diǎn)第一玄幻作家天蠶土豆正版授權(quán),改編自熱門玄幻小說《大主宰》。游戲戰(zhàn)斗增添3D浮空連擊玩法,讓玩家體驗到更加暢快淋漓的戰(zhàn)斗,游戲中的玩法也較高的還原了小說中所涉及到的內(nèi)容,讓玩家更直觀的體驗《大主宰》書中內(nèi)容。
1.游戲畫質(zhì)
《全民大主宰》無論是戰(zhàn)斗場景或者是主城場景可謂是精美絕倫,戰(zhàn)斗場景中擁有多樣的背景畫面,使玩家在戰(zhàn)斗過程中可欣賞游戲背景,讓你深深的代入進(jìn)小說情節(jié)故事當(dāng)中,而主城方面,畫面不僅僅停留在只能左右移動,配合3D,玩家可在主城當(dāng)中上下左右自由移動,欣賞絕美畫面,畫面不在是枯燥無味的靜態(tài)背景。但美中不足的是這款所謂的3D游戲畫面相比同類手游中的優(yōu)秀之作稍顯低劣,既然是一款3D手游,在畫面方面追求極致我覺得有必要的。
2.人物角色
《全民大主宰》在人物方面初始擁有四個職業(yè)選擇(當(dāng)前開放三個,炎帝需要解鎖),玩家可通過購買時裝改變?nèi)宋镄螒B(tài),蘿莉,御姐等等,角色不在死板,打破極限,玩家自由選擇,同時,身穿時裝在副本地圖當(dāng)中分別有不同特效,愛心,梅花等(滿滿的浪漫可愛氣息)。讓你不在厭倦,換裝不換臉,不同時裝,等同于不同人物。
3.游戲界面
游戲界面方面基本功能一應(yīng)俱全,點(diǎn)擊左上角人物頭像,可查看人物基本信息,功能分布為左上角,右下角,右上角,左下角功能配合可伸縮性,極大的縮小玩家欣賞主城地圖風(fēng)光,游戲戰(zhàn)斗畫面分為6鍵,跳躍,怒氣,精靈變身,并攜帶3個人物技能,強(qiáng)大的搭載性能。獨(dú)特的跳躍技能鍵,讓你在同等游戲當(dāng)中是那么的與眾不同,戰(zhàn)斗不僅僅只是在地面,還可以在空中。配合3D動態(tài)背景,讓你隨時隨地代入小說情節(jié)中。
4.游戲操作
橫版游戲一直都是連擊的代名詞,而《全民大主宰》之劍6鍵的操作技能方面,這點(diǎn)做的尤為豐富,戰(zhàn)斗中玩家不僅僅只是施放技能,還可在打擊中浮空敵方,亦或者是下墜(砸地),爽快連擊不僅僅停留在地面,空中依然可暢快連擊,從從中打到地面,從地面連擊到空間,戰(zhàn)斗中還可變身精靈,強(qiáng)大的攻擊范圍,另類的人物形態(tài),自由連擊,爽快連擊。
格斗游戲連擊方面還享受連擊攻擊加成,無論你是技術(shù)流亦或者是實(shí)力流,這里都可滿足你對游戲操作的挑剔。隨著游戲等級的提升,技能也將逐漸開放,提供7個技能,玩家根據(jù)副本的不同,游戲的趣味,可選擇更換3個游戲戰(zhàn)斗技能,技能形態(tài)不一,個別技能地面和空中釋放的形態(tài)也不一樣,并通過升級技能,強(qiáng)化技能傷害,極大的增加玩家選擇空間。
5.總體體驗: 非原創(chuàng)職業(yè)提升代入感 技能搭配體驗完美打擊
本作在整體風(fēng)格上與小說十分貼合,除了將原著中的牧塵作為主角以外,還將洛璃、九幽和炎帝分別作為重要職業(yè),提高游戲代入感。牧塵戰(zhàn)法屬于強(qiáng)力近戰(zhàn)型,利用位移、霸體的技能快速逼近后,進(jìn)行連續(xù)高爆發(fā)的攻擊,體驗拳拳到肉的格斗體驗;洛璃則利用高速靈魂的移動進(jìn)行連擊傷害;新職業(yè)九幽屬于遠(yuǎn)程物理攻擊職業(yè),機(jī)動性更強(qiáng);而炎帝則是通過遠(yuǎn)程游走找準(zhǔn)時間進(jìn)行一擊必殺。
游戲中職業(yè)本身的技能擁有許多,但是每一次只能選擇三個技能為一套連招,所以在對抗BOSS或者PK的之前,就要選擇好不同的技能套路,這樣才能有更高的傷害。而且個別技能地面和空中釋放的形態(tài)也不一樣,并通過升級技能,強(qiáng)化技能傷害,極大的增加玩家選擇空間。
《全民大主宰》操作上沿用動作手游虛擬搖桿+技能鍵的方式,游戲降低了格斗手游的浮空門檻,通過虛擬鍵盤走位,正面敵人后普攻上挑,就能輕松的將敵人挑飛至空中。浮空后后選擇性的技能釋放,就能體驗一波浮空AOE、空中百人斬的戰(zhàn)斗快感了。至于空中連招致死的無限連玩法,讓玩家擁有不錯的打擊體驗。
6.游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和交互系統(tǒng)
《全民大主宰》當(dāng)前的游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)做的還是有點(diǎn)缺失平衡,收入大于付出,雖然對玩家是個福利,但是福利的同時,顯的游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)作用略差,玩家可花費(fèi)鉆石點(diǎn)石成金玩法金幣,同時存在金玉滿堂,當(dāng)該經(jīng)驗滿至100%,可暴擊獲得百萬金幣。而副本以及各類玩法獲得的金幣就顯得微不足道了,各類玩法獲得的金幣沒有太大價值,或者說各類玩法獲得的金幣太少。玩家能噸積大量金幣。付出和收獲嚴(yán)重失衡。
《全民大主宰》當(dāng)前版本好友系統(tǒng),雖然有個別任務(wù)引導(dǎo)玩家進(jìn)行工會發(fā)言,但并沒有起到多大的作用,有點(diǎn)畫蛇添足,活躍任務(wù)中的工會發(fā)言任務(wù)可有可無,因為做不做,都可以讓活躍值滿足最高要求。而其他方面并沒有引導(dǎo)玩家進(jìn)行相互行為。
總體評價:
《全民大主宰》無論是格斗爽快感還是畫面感都是同類產(chǎn)品中的中上者,總體而言還是不錯的,擁有一個好的美工,奈何音樂方面,以及經(jīng)濟(jì)宏觀價值方面還不夠理想。
總的來講,《全民大主宰》這個游戲體驗到現(xiàn)在還是感覺很不錯的,整體的設(shè)計,打擊感什么的,能給7分左右吧,作為格斗手游在策略和戰(zhàn)前的設(shè)計上能夠有創(chuàng)新,這點(diǎn)很值得鼓勵。
閃光點(diǎn):游戲忠實(shí)原著劇情、架構(gòu)與經(jīng)典人物,讓游戲擁有這不錯的代入感,玩法多樣化提升游戲耐玩度。
遺憾點(diǎn):游戲新手引導(dǎo)略顯拖沓。(我很討厭!)
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