迪士尼財報除了電影再無亮點,難怪市場不開心金融
迪士尼收益五年來首次低于預期
美國時間5月10日,迪士尼公布了2016年第二財季的財報,這一季度迪士尼的收入比去年同期增長了4%達到了129.69億美元,然而這并沒有達到市場預期的132億美元。
同時,迪士尼每股收益的1.36美元也不及華爾街的預期均值1.40美元,這是2011年以來迪士尼的每股收益首次低于預期收益。
于是乎,迪士尼股價在盤后一度大跌6%。
(圖片來源:Marketwatch)
電影業務挺亮眼,而且勢頭一片光明
這一季度的財報中,迪士尼的影視業務成績其實是非常亮眼的。
這一板塊的業務該季度業務收入為20.6億美元,輕易擊敗了19億美元的預期收入。
而5.42億美元的營業利潤則更加瘋狂,同期增長了27%,甩了其他業務板塊一條街。
這不得不提的是《星球大戰:原力覺醒》和《瘋狂動物城》這兩部影片,他們分別在全球取得了20億美元和9.5億美元的票房,遠遠超過去年同期上映的《超能陸戰隊》和《魔法黑森林》。
而接下來的第三財季,影視業務肯定依舊能保持如此出色的成績。
《奇幻森林》的全球票房已經超過7.83億美元,《美國隊長3:內戰》在全球上映兩周的票房也已經超過了7億美元。
罪魁禍首是媒體網絡業務,牽一發而動全身
電影成績這么好,為啥市場不買賬?
總體來看,其實是媒體網絡業務表現不佳,成了拖累迪士尼當季業績的罪魁禍首。
這一財季,媒體網絡類的業務營業與去年相比基本持平為57.9億美元,但低于分析師預期均值59.3億美元。營業利潤為23億美元,同比上升了9%,也仍然低于預期的23.4億美元。
迪士尼雖然提到了旗下的體育頻道ESPN的業務表現有所提升,因為會員收入提高了而編程成本在降低。
不過,網站的廣告收入在下跌13%,這主要是由于大學橄欖球聯賽在這一季度的比賽較少,所以當季訂閱用戶和廣告收入雙雙下滑。
從迪士尼股價一年來走勢圖可見,ESPN有線電視這類傳統媒體業務的表現對迪士尼股價有顯著影響,相關問題還有過讓迪士尼的股價一度從120美元的高位跌到80美元左右的歷史。
(圖片來源:Bloomberg)
也難怪,這畢竟是迪士尼最大頭的業務。
在2015年迪士尼全年收入中,有44%來自電視業務部門,高達233億美元,這相當于電影和樂園業務的收入總和。
核心業務出問題了那還了得,投資者不得不緊張,這也就不要怪市場不留情面。
樂園成績不突出,且等上海來刷數據
另外一個不得不提的板塊是迪士尼樂園業務。
這一季度樂園業務的營收和利潤分別上漲了4%和10%。不過迪士尼方面表示,上海迪士尼樂園開園前的一些額外開支拖累了樂園的表現。
但不要緊,上海迪士尼開業在即,依照中國人民的熱情來看,迪士尼請不要操心,眼光放長遠點兒。
中國內地游客的戰斗力就是如此強。
香港迪士尼2005年9月營業,虧損7年之后開始盈利,之后一直保持增長。而那三年利潤飆升的一大保證,是源源不斷的內地游客。
只是因為各種因素,2015年內地游客赴港熱情陡降,香港迪士尼樂園才受累由盈轉虧。
游戲業務揮淚砍,專心賣IP也許才是上策
最后一個板塊,是2015年迪士尼宣布合并的消費品和互動娛樂板塊。
互動娛樂主要負責游戲的開發,消費品則是開發玩具等其他衍生品。
他們其實也挺……亮眼的,這是迪士尼這一季度唯一業績下滑的部門,營收和利潤分別下跌了2%和8%。
迪士尼把下滑的原因歸咎于匯率問題,美元走強影響了星球大戰系列電影相關產品的海外銷售業績。
在第二財季報告會上,迪士尼還宣布,因為市場增長乏力,停止2013開始推出的toys-to-life系列游戲《迪士尼無限(Disney Infinity)》。
Toys-to-Life是互動玩具,是由電子游戲和實體玩具兩部分組成的。
實體玩偶除了承擔普通玩具的功能以外,還內置有傳感器,可以和電子游戲完成鏈接,從而成為電子游戲存檔的載體。
從游戲的整體業務板塊來看,迪士尼表示將專注于游戲授權業務以及自研游戲產品,比如《星球大戰》系列仍將繼續推出游戲,但迪士尼即日起不再從事游戲發行業務。
看來,即使是迪士尼這樣的大佬,也是不能眼睜睜看著電影業務帶來的利潤被其他部門拖了后腿,無論是砍業務,還是揮淚告別游戲發行,走靠IP致富的大路或許還是更為安心。
本文作者:譚琪
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