虛擬現(xiàn)實(shí)將顛覆心理治療的方法?VR
人基本都有害怕的東西。有的人站在樓頂?shù)臅r(shí)候會(huì)產(chǎn)生暈眩發(fā)抖;有的人一上飛機(jī)就會(huì)不由自主地想到墜機(jī)災(zāi)難;有的人只要是站在擠滿人的房間中,就會(huì)感到喉嚨不舒服。
經(jīng)歷過(guò)大災(zāi)難的幸存者,一般情況下都會(huì)患上一種名為創(chuàng)傷后的應(yīng)激障礙疾病,有時(shí)會(huì)病得非常嚴(yán)重。例如,擁擠的城市道路會(huì)讓有的士兵想到之前發(fā)生的戰(zhàn)役或路邊的炸彈爆炸,隨后就出現(xiàn)了激烈反應(yīng)。遇襲后幸存者也會(huì)很害怕在安靜的街道上看到陌生的人。
如果患者想將焦慮癥克服并且從PTSD中復(fù)元,是一件很艱難的事情,很費(fèi)時(shí)間,對(duì)于患者卻是很重要。現(xiàn)在,VR技術(shù)也許會(huì)為這些病人帶來(lái)幫助,方法是將患者帶到另外的時(shí)間、地點(diǎn),通過(guò)對(duì)與之對(duì)應(yīng)場(chǎng)景的利用以便刺激到患者,從而改變心態(tài)。
帶上頭戴設(shè)備,病人可看到、感受到一個(gè)全新的三維世界。你能探索水下的世界,也能坐過(guò)山車;你還可再次經(jīng)歷引發(fā)你焦慮癥的事件,身旁還會(huì)有專業(yè)醫(yī)生指導(dǎo)幫助你戰(zhàn)勝恐懼。
虛擬現(xiàn)實(shí)已用于臨床治療
南加州大學(xué)創(chuàng)新技術(shù)研究院的Albert “Skip” Rizzo博士指出,盡管VR技術(shù)對(duì)大部分沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的人來(lái)說(shuō)還是個(gè)一個(gè)高高在上的概念,但是將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為臨床治療的手段已經(jīng)從20年前開(kāi)始了。
Rizzo從上世紀(jì)90年代中期開(kāi)始研究臨床VR使用,成功治療PTSD使他贏得了美國(guó)心理協(xié)會(huì)的獎(jiǎng)勵(lì)。他發(fā)明的VR療法,教會(huì)了中風(fēng)或創(chuàng)傷后的人們使用假肢并恢復(fù)運(yùn)動(dòng)能力?,F(xiàn)在,他正在開(kāi)發(fā)新的VR場(chǎng)景,來(lái)訓(xùn)練幫助自閉癥病人逐漸融入社會(huì)。
不少研究都表面VR的臨床治療具備相當(dāng)大的潛力,然而盡管VR臨床應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)展一段時(shí)間了,由于需要投資特殊的系統(tǒng)和頭戴設(shè)備,大部分人依然很難使用到這種技術(shù)。直至今年,VR頭戴設(shè)備,例如Oculus和HTC Vive終于開(kāi)始銷售,VR頭顯開(kāi)始走向消費(fèi)市場(chǎng),這或許會(huì)從根本上改變現(xiàn)狀。
Rizzo表示:“多年前的預(yù)想終于能夠?qū)崿F(xiàn)。我希望明年以后我們能夠徹底解決由于供應(yīng)不足及價(jià)格過(guò)高導(dǎo)致VR臨床使用受到限制的情況,從而更專注于技術(shù)的改良研究。”
目前,VR技術(shù)主要還是應(yīng)用于暴露療法,即逐漸讓患者暴露在引起焦慮或PTSD的場(chǎng)景中,這是現(xiàn)有治療PTSD及某些焦慮癥狀最好的方法之一。除此之外,臨床上還常使用認(rèn)知行為療法教導(dǎo)病人處理各種情況。通過(guò)使用VR(以及其他技術(shù))重建導(dǎo)致恐懼或焦慮的場(chǎng)景,讓病人模擬飛行,把病人放置在坐滿人的房間,或是讓其進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)等等。
在專業(yè)的指導(dǎo)下,病人會(huì)逐漸熟悉場(chǎng)景,慢慢就有了能力應(yīng)付。例如,將蜘蛛恐懼癥的病人置于滿是虛擬蜘蛛的場(chǎng)景,甚至讓病人觸摸假蜘蛛,資料顯示,研究人員已幫助治愈過(guò)不少病人。當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)暴露療法也能幫助其他病人,包括飛機(jī)恐懼癥、社交焦慮、及目前治療效果最好的PTSD患者等。
虛擬場(chǎng)景居然能如此逼真,讓人學(xué)會(huì)真實(shí)世界中能夠運(yùn)用的技能,這聽(tīng)起來(lái)似乎有點(diǎn)不可思議。但是,就算圖像沒(méi)有想象中真實(shí),圖像也能帶來(lái)現(xiàn)實(shí)存在感,對(duì)于VR技術(shù)而言,如果不親身體驗(yàn)一下的話,是很難理解的。
正如自然神經(jīng)科學(xué)雜志在2005年的回顧中所說(shuō):
你知道現(xiàn)在看到、聽(tīng)到、感受到的體驗(yàn)都不是真的。但當(dāng)體驗(yàn)繼續(xù),從認(rèn)知角度來(lái)說(shuō),雖然你知道這不是真的,你還是會(huì)像在真實(shí)場(chǎng)景中那樣做出反應(yīng)。
VR臨床的未來(lái)
未來(lái),VR技術(shù)逐漸商業(yè)化的發(fā)展意味著頭顯設(shè)備會(huì)更容易買到,更多新的病人也就有機(jī)會(huì)能使用這種已趨于成熟的療法。
然而,Rizzo表示這并不代表VR技術(shù)能夠治愈所有心理疾?。?ldquo;我認(rèn)為,VR技術(shù)讓許多領(lǐng)域的臨床治療效果得到了顯著地提高。然而有些治療方法依舊需要得到臨床醫(yī)生的正確診斷和指導(dǎo)。”畢竟有了VR頭戴設(shè)備,雖說(shuō)能將醫(yī)師的辦公室變?yōu)榱硪粋€(gè)空間,但治療師本身的作用是無(wú)法替代的。
現(xiàn)在虛擬空間的建設(shè)很讓人激動(dòng),Rizzo猜測(cè)下一個(gè)大方向?qū)⑹情_(kāi)發(fā)虛擬空間里的人工智能虛擬人類。
“人們將能與虛擬人類進(jìn)行許多有趣的互動(dòng),包括咨詢服務(wù)、個(gè)別輔導(dǎo)及教學(xué)。這些USC的ICT正在開(kāi)發(fā)的‘虛擬人類’能改善提高現(xiàn)有療法,當(dāng)然也能有其他方面的應(yīng)用。”
當(dāng)然,VR技術(shù)的應(yīng)用遠(yuǎn)不止提供治療一種。Rizzo說(shuō),應(yīng)用將包括“新聞傳播、同情他人的困境、以及向人們提供前所未有的體驗(yàn)。”
對(duì)Rizzo來(lái)說(shuō),VR治療法在醫(yī)學(xué)上的應(yīng)用是很重要,但也只是虛擬現(xiàn)實(shí)能力的冰山一角。
“有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我們能夠從各方各面提高健康的人以及精神疾病病人的生活水平。”
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。

- 大有可為的VR游戲舉步維艱,究竟哪里出了問(wèn)題?
- VR對(duì)人體犯下的四宗罪
- 讓子彈飛一會(huì)兒!這些理由告訴你VR眼鏡還不能買
- VR日?qǐng)?bào):全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)開(kāi)幕 人工智能VR受捧
- “VR+”是門(mén)大生意!戳進(jìn)來(lái),你便抓住了先機(jī)
- VR技術(shù)應(yīng)用,不妨另辟蹊徑
- VR日?qǐng)?bào):facebook推出了一款名為《模擬監(jiān)獄》的游戲
- VR —— 影響生活中的你我
- 如何實(shí)現(xiàn)企業(yè)與VR的比翼雙飛?
- 給VR頭顯上個(gè)鎖,世界都變得不一樣了