成人娛樂產業對VR發展的推動VR
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“成人娛樂產業永遠走在科技應用的最前沿”!在VR面世之初,便有人預言色情行業會是VR發展的第一個爆點,現在終于是時候來談這個話題了。
實際上,這些成人娛樂行業的從業者們,從來都沒有放松過對VR的關注。2016上半年,國內外各大VR硬件廠商都發布了一系列取得實質進展的個人VR設備,于是成人娛樂內容便如萬里長江水洶涌而來。
人們為何如此熱衷?
影視行業、游戲行業有一種制作手法叫做沉浸式制作,即以第一人稱的視角去制作影視作品或游戲作品,使觀眾或玩家能得到很深的代入感,增強與作品的互動性。成人娛樂產業業采用了這一手法并取得了成功。但老司機們都知道,這些還不夠,于是,成人VR內容出現了。
在VR成人影片當中,你戴上你的VR設備,以第一人稱視角觀看影片,這種身臨其境的非凡感受和受到框架限制的成人視聽作品是完全不同的。在VR影片中,畫面的細節的刻畫到了絲毫必現的程度,演員就好像真的在你面前一樣,你看到的身體其實并不屬于你,但你卻不再有窺視的不適感。
以下圖片能更好地幫助理解VR影片給觀看者帶來的極豐富的體驗感。(圖片來源網絡)
成人娛樂行業的追求遠不止于此,在極大的的豐富了用戶的視聽體驗和代入感之后,他們開始追求觸覺體驗了。
各大成人網站已經開始發布一些低等級的帶觸覺體驗的VR內容,產品包含軟件、眼鏡盒、智能的飛機杯,打開飛機杯以后杯子藍牙就會自動和手機藍牙連接上。
游戲類的產品,杯子的運動傳感器就會通過用戶一抽一拉而帶進APP內,進而再開啟VR視角,3D成影就在大腦里面顯現出來了;而視頻類的產品則是通過3D建模,通過傳感器將杯子的抽拉與視頻內的女主角的動作同步。
是不是想想都興奮了?
無利不起早,我們來看看推動成人娛樂資本進入VR的動力吧。
可以先來看一組來自Toptenreviews的數據:互聯網世界每秒產生3075美元與色情內容相關的消費,每秒有28258人在觀看色情網站,全世界12%(大約是2500萬)的網站是色情網站,35%的下載資源是色情,25%的搜索是色情相關內容。
2015年各類成人情色視頻高達1360億部,專家預測,這個數字將在2020年攀升至1930億部。在全球范圍內,預計2016年每位成人智能手機用戶觀看情色視頻348部,總計約1360億部情色視頻將被觀看。
專家預測,025年,VR情色與成人內容將會成為一個每年市值高達10億美元的產業!這背后產生的利潤、帶來的就業機會、相關產業的發展,會是我們無法想象的。
從供需兩端來看,用戶有對成人VR內容的需求,內容供應商有巨大的經濟效益,成人VR內容必將成為VR行業的第一個爆點,在VR行業發展初期,將極大的推動VR行業的進步。
首先,在VR產品市場的用戶教育方面,將發揮極大的影響,培養用戶的使用習慣和消費觀念,為其他行業的VR應用奠定基礎。
其次,VR的需求會促進帶寬水平、顯示效果、交互等基礎要件方面的發展。比如全景視頻要求4K的分辨率,由此人們的帶寬水平需要提升到10M+才足以支持。
再次是內容制作的標準流程以及設備,因為VR技術的特殊要求,色情行業的全景拍攝需求將會產生一整套拍攝標準流程和更好的360°相機以及對應的視頻制作技術。
反正,我是蠻期待的。
(VR日報)
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