來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 劉源
為了讓虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)能夠更加人性化,開(kāi)發(fā)者構(gòu)建出人人都能享受的美好新世界非常重要。所以,Oculus日前發(fā)布了全新的Virtual Reality Checks(VRCs),希望通過(guò)這套技術(shù)指南來(lái)幫助開(kāi)發(fā)者構(gòu)建提供無(wú)障礙訪問(wèn)的的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,從而允許聽(tīng)障和肢體殘疾等殘障人群等都能無(wú)障礙地享受虛擬現(xiàn)實(shí)的樂(lè)趣。
所述的Aceessibility VRC專(zhuān)注于音頻、視覺(jué)、交互、移動(dòng)機(jī)制/運(yùn)動(dòng)、以及其他方面的無(wú)障礙設(shè)計(jì),并且已經(jīng)登陸Quest和Rift。
需要說(shuō)明的是,VRC是所有Oculus應(yīng)用都必須滿足的技術(shù)要求,但全新的Accessibility VRC則是建議而非要求。Oculus表示:“我們的目標(biāo)是鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者認(rèn)真思考如何提高應(yīng)用程序的無(wú)障礙性。例如,我們Oculus Studios的《Dead and Hidded II:Reloaded》納入了諸如視覺(jué)指示器、空間化音頻和觸覺(jué)提示的多感官戰(zhàn)斗線索,提供了舒適設(shè)置和移動(dòng)機(jī)制設(shè)置,以及游戲內(nèi)字幕。盡管所述的VRC只是建議,但我們強(qiáng)烈建議你在自己的內(nèi)容中盡可能多地支持它們。”
你可以參閱下面的資源:
開(kāi)發(fā)者文檔,包括如何實(shí)現(xiàn)VRC建議的指南,以及相關(guān)功能和設(shè)計(jì)的示例。Oculus與其他XR協(xié)會(huì)成員和XR無(wú)障礙倡導(dǎo)者們一起制定并發(fā)布了一個(gè)綜合性的資源:“Accessibility and Inclusive Design in Immersive Experiences”。它專(zhuān)門(mén)針對(duì)XR開(kāi)發(fā)者,并詳細(xì)介紹了針對(duì)五個(gè)主要?dú)堈先巳侯?lèi)別的最佳實(shí)踐。Oculus發(fā)布了一個(gè)名為Designing Accessible VR Experiences的視頻(詳見(jiàn)文末),說(shuō)明了在開(kāi)發(fā)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)時(shí)應(yīng)考慮不同人群的重要性。這個(gè)視頻包含數(shù)個(gè)無(wú)障礙設(shè)計(jì)場(chǎng)景,包括避免在游戲過(guò)程中造成不和諧體驗(yàn)的最佳實(shí)踐。
在完成無(wú)障礙設(shè)計(jì)后,你可以參照下面的步驟以手動(dòng)測(cè)試應(yīng)用程序的無(wú)障礙性:
啟動(dòng)程序在不開(kāi)啟聲音的情況下通關(guān)游戲能夠在應(yīng)用程序中開(kāi)啟字幕確定你能夠看到關(guān)于對(duì)話和音效的字幕說(shuō)明。
若能夠在不開(kāi)啟聲音的情況下暢玩,或者能夠看到關(guān)于對(duì)話/音效的字幕說(shuō)明,則你的應(yīng)用就基本滿足無(wú)障礙性設(shè)計(jì)。
Oculus將致力于發(fā)布多樣化和包容性的應(yīng)用程序,從而允許每個(gè)人都可以享受虛擬現(xiàn)實(shí)。團(tuán)隊(duì)表示將繼續(xù)分享額外的資源,以幫助開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)無(wú)障礙設(shè)計(jì)。另外,你可以訪問(wèn)開(kāi)發(fā)者論壇的Accessibility Development頁(yè)面,并從中獲取或分享關(guān)于無(wú)障礙設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)技巧。
原文鏈接:https://yivian.com/news/79841.html