來源:新浪VR
從2018年Facebook的“意念打字”黑科技,一分鐘只能輸出8個單詞,短短兩年多時間,我國發布億級神經元類腦計算機,人腦研究及其相關的數字藥物、腦機接口等技術已經有了快速發展。
日前,陳天橋雒芊芊研究院(以下簡稱TCCI)首個腦科學前沿實驗室與盛趣游戲合作推進實質性布局,利用VR游戲進行阿爾茨海默癥的篩查,項目已經取得實質性新進展。
TCCI演示用于篩查阿爾茨海默癥的VR游戲
當游戲與腦科學交叉 功能性探索打開更大空間
早在2004年掌上游戲機NDS發售時,任天堂便與日本東北大學教授川島隆太合作,推出了“成人的NDS腦鍛煉”游戲。這款以腦機能鍛煉為玩法的游戲,銷量最終達到了3000萬套以上。
近年來,游戲的功能性趨勢日益引發關注,尤其是與面向解析腦認知功能神經原理的腦科學相融合,在前沿突破與產業應用潛力上,表現出更大的社會價值和發展空間。在TCCI與盛趣游戲合作的項目中,能夠通過VR游戲讓老年人模擬在超市、餐廳、大樓等日常生活場景中,完成購物、點餐等任務,根據完成任務的速度、準確性、行走路線等綜合分析,進行阿爾茨海默癥篩查。TCCI研究員、華山醫院黃延焱教授表示,在數百人的試驗中,該項目受到老人們的歡迎,取得了很好的效果。
目前中國有阿爾茨海默癥患者500萬人之多
去年,電視劇《都挺好》熱播,劇中人物蘇大強的晚年生活,使得阿爾茨海默癥引發新的關注和討論。阿爾茨海默癥盡管有常見的病因和神經化學、神經病理學的特征,但患者目前還無可靠的診斷標志,所以該病癥的診斷主要依靠典型的臨床資料和精神狀態檢查、頭顱CT以及核磁影像學檢查顯示的輔助證據等等,并且排除與它相似的疾病,需要與譫妄、抑郁以及其它精神障礙做鑒別診斷。
VR游戲及“數字藥物”對阿爾茨海默癥的研究和應用深入,將為其診斷和治療提供新的有效方法。通過游戲形式的“數字藥物”,能夠破譯和調節腦神經信號的傳輸,對人的意識、人腦工作模式的解析,將成為人類疾病診治、健康改善和智能生活的助推器。
關鍵技術變革前夜 搶“人”之戰已經開啟
21世紀的第三個十年,人類又站在關鍵性技術變革的關口。德勤(Deloitte)發布的《技術趨勢2020報告》中,指出了五個可能在短期內引發顛覆性變革的關鍵新興趨勢:人感體驗平臺、數字孿生、架構覺醒、技術道德與信任、財務與 IT 的未來。對于“人感”的研究將使AI展現出滿足人類需求的更多可能。聚焦于人和人腦,更好地了解人類感情并與人類互動,做出解析和響應,成為醫療康復、智能生活、娛樂、航空航天等領域潛在應用創新的通路。
除了與TCCI腦科學實驗室合作,今年8月,盛趣游戲還與浙江大學共建“傳奇創新研究中心”,面向數字醫藥、游戲中的人機融合智能、夢境研究等人工智能新方向實現前沿突破與產業應用,對前沿科技充分布局。
盛趣游戲與浙江大學共建傳奇創新研究中心 聚焦腦科學研究
近年來腦科學成為國家和科技企業們的競爭焦點。其中,歐盟人腦計劃(HBP)于2013年啟動,這個為期十年的計劃,最后3年階段已獲得1.5億歐元撥款;今年,馬斯克旗下的Neuralink公司演示了腦機接口的最新進展;谷歌教育平臺推出首款基于腦機接口技術的應用產品。在中國,“十三五”規劃綱要草案已經把腦科學和類腦研究列入國家重大科技項目;10月的第三屆數字中國建設峰會上,大指令集高速無創腦機接口打字系統亮相,成為世界范圍內指令集最大的腦機接口。中國腦科學研究也進入搶占國際領先地位的關鍵期。
歐盟人腦計劃(HBP)進入最后階段
從初見端倪到技術爆發期接近,這場“頭腦風暴”不僅為企業和經濟增長打開空間,也將把人類生活帶到一個新的“紀元”。