來源:新浪VR
因為無法對所有云端串流游戲進行單獨評估、審核的關系,App Store 此前一直都對 Google Stadia、微軟 xCloud、NVIDIA GeForce Now 這些云端游戲平臺比較排斥。但面對服務方和玩家的反對聲浪,蘋果現在終于做出了一些‘讓步’,只是這些變化多半還是遠沒法令微軟、Google 們滿意。
在最新版的 App Store 規則中,蘋果將 iOS 開放給了云端游戲平臺,但卻要求其訂閱服務所提供的游戲‘必須直接通過 App Store 單獨下載’。他們建議服務方讓自己的 app 以類似‘目錄’的形式在 App Store 中存在,作用主要是‘幫助用戶注冊服務和在 App Store 里找到游戲’,而且還必須遵守蘋果的內購規定并支持‘使用蘋果登錄’功能。
技術上說,這樣一來 App Store 的確是給云端游戲開了‘綠燈’,但問題是它把服務方指向了一條不怎么想去的‘車道’。每款游戲都必須單獨下載的要求,實際上完全違背了串流游戲這個概念的初衷。在 Apple 公布新規后,微軟就直言‘這會給客戶帶去相當糟糕的體驗’。他們的代表在接受 The Verge 采訪時表示:‘玩家想要在一個 app 的目錄里直接打開游戲游玩,就好像看電影和聽歌一樣,他們不希望為了玩云端游戲而被迫下載 100 多個 app。我們致力于將玩家放在最重要的位置,而提供優秀的體驗便是這之中的核心。’
不過盡管如此,微軟也沒有明確表示即將于 9 月 15 日正式在部分地區上線的 xCloud 服務是否會根據蘋果的要求進行調整,Google 和 NVIDIA 方面也都尚未表態。