99色在线视频-99色综合-99视频精品全国免费-99视频全部免费-能在线观看的一区二区三区-嗯!啊!使劲用力在线观看

吃雞大戰,壟斷市場的焦慮和不安有態度

砍柴網 / 曾響鈴 / 2018-04-10 14:23
用戶永遠是最聰明的人,自然會根據產品用腳投票。與其糾結于品類之爭,不如讓競爭回歸到產品品質層面。

《絕地求生》國服過審遙遙無期,熱鬧卻未斷過。清明小長假,藍洞居然把網易給告了。

本來,騰訊好不容易拿到《絕對求生》PC版獨家代理權限,在國服遲遲不過審,眼看熱度逐漸下降,轉而把希望寄托于手游版本時,網易《荒野行動》及其海外版卻搶先出手,獲得了市場的先機,收割了大半的生存競技射擊類手游市場。于是,明眼人早已看出這場訴訟風暴早晚都會來,騰訊游戲產品已經整裝待發,先“清場”符合“大企業”作風。

在藍洞或者騰訊眼里,大概銅鑼灣不能有兩個陳浩南,業內人士各類爭辯的觀點也層出不窮。響鈴這里不談論誰對誰錯,只從一個互聯網評論家兼吃雞玩家角度,試圖探究戰術競技游戲的品類之爭和背后的一些真相。

品類的壟斷,才是玩家的最大損失

在MOBA游戲霸占游戲市場太久之后,從H1Z1開始紅起來的“吃雞”射擊競技游戲無疑給了市場玩家更多優質游戲選擇,拿抄襲來作文章阻礙品類游戲的發展并不是明智的選擇。

首先,必須明確游戲品類和游戲產品的區別,前者是一類游戲的綜合,后者是一個單獨的產品。事實上,淘汰至最后一人(或小隊)的生存玩法,最早應該追溯到《我的世界》游戲中的饑餓游戲MOD,而H1Z1更是先于《絕地求生》火了大半年。其中H1Z1所屬的Daybreak公司一個主創Playerunknown跳槽到藍洞,順勢把整個創意借鑒到了藍洞才有了后來的《絕地求生》,最終成就了“吃雞”模式的集大成。然而追溯來源,其幾個經典玩法其實并非《絕地求生》所原創。

演化到如今,“吃雞”已然是生存競技射擊類游戲的總稱,就連騰訊都曾公開提出過這是一個品類。早在代理之前,騰訊就曾推出數款吃雞產品。據媒體報道,騰訊目前已經公布了《荒島特訓》、《光榮使命》、《無限法則》等7款吃雞游戲,也凸顯了騰訊對此品類的重視。

而既然是品類,那就意味著它不應該也無法被一家公司壟斷。相比于一家獨大,玩家更希望看到的,必然是眾多廠商的百花齊放,共同促進一個品類的發展。一個品類如果只是被幾款產品所壟斷,那將是游戲行業、玩家們的巨大損失。

回歸到此次品類紛爭,藍洞在訴訟文件中列舉了大量“類似元素”來試圖說明網易抄襲其作品。雖然陣仗很大,但細讀起來卻有些黑色幽默。

比如,《絕地求生》地圖上有射擊靶場,《終結者2》地圖上也有;《絕地求生》地圖上有農村、農田,《終結者2》也有;《絕地求生》港口里集裝箱,《終結者2》一樣有;《絕地求生》比賽開始前,所有玩家都在一個廣場上,《終結者2》也是如此……

甚至,藍洞還煞有介事地把兩款游戲的防彈頭盔、槍械等道具放在一起比較,說它們“長得類似”。姑且不論照片里實在看不出哪里類似,照這樣的邏輯,以后出品的新游戲一定要把人物角色做成來自天狼星的外星人,否則它就是在抄襲兩只眼睛一張嘴的地球人類外觀。

游戲里的素材最終都來源于三次元的現實世界,很多元素本身就不可避免要一致,房子、汽車、槍械、普通/軍用服裝、樹木、草地……一個游戲重要的是如何用元素營造出游戲的質感,而不是揪住單個元素不放。

如果非要說文件里那些列舉的元素是抄襲,《絕地求生》應該好好檢查下自己是不是大范圍侵權了20年前射擊對抗游戲的鼻祖CS,因為后者在那個時代已經把槍戰游戲的多數元素都呈現過了。

到底游戲品質要如何創新進化?

對游戲來說,多數“類似”的東西并不能算是抄襲,相反,品類、元素及玩法的相似反而為游戲創新提供了條件。

1、集成創新本來就是游戲質量提升的不竭動力

集成創新是科技發展的概念,它認為多數創新都應當建立在已有技術的基礎上,即便是美國這樣的技術強國,很多技術基底都來自于二戰德國技術。

游戲也是如此。類型上經歷了文字游戲、像素游戲、2D游戲、3D游戲、VR游戲等,玩法上從單純攻擊搏斗到多樣性的開放世界,每一次進步都是前人成果基礎上的再創新。“吃雞”類游戲由《我的世界》雛形初現,由《H1Z1》經《絕地求生》達到頂峰,后又被《荒野行動》等搬上移動端豐富娛樂場景,從長遠角度來看,網易的兩款吃雞游戲本質都是生存競技射擊類游戲進步的又一個節點產品,無需夸大,但也不能貶低更不能污蔑。

依稀記得,在90年代風靡全球的街機格斗游戲《街霸》身上,競品公司SNK借鑒其模式,出現了《拳皇》、《拳皇97》等經典產品,而《街霸》也衍生了《街霸3.3》,成就了兩款傳世經典。

縱觀游戲發展史,《勇者斗惡龍》與《最終幻想》、《實況足球》與《FIFA》、《DOOM》與《CS》、《CS》與《H1Z1》《絕地求生》莫不如是。如今,《堡壘之夜》又進一步豐富了大逃殺玩法,在國外風靡度已經超過《絕地求生》。

2、游戲玩法、操作永遠有提升的空間

只要用心,游戲總會存在創新提升的空間來吸引用戶,只是開發商能否發現的問題。比如網易游戲在“吃雞”移動端的優化和創新,也為后期的吃雞類手游提供了很多借鑒價值。

比如在世界觀上,《荒野行動》維和部隊精英選拔的設定,一改絕地求生涉嫌殘暴血腥的印象。而其后與中國海軍蛟龍突擊隊、中國航空工業集團公司等的深度合作,又為游戲融入了更多中國的國防元素,包括國產自研的武直-10、直-8大型運載機、95式自動步槍、88式狙擊步槍等。

而在操作方式上,由于射擊游戲更親和鍵盤鼠標,端游中的常規操作在移動環境中并不容易實現,手游吃雞的操作一直是難題,網易吃雞游戲中的左側按鍵開火、拖拽視野、自動拾取和戰斗UI設計等元素都有大量的創新痕跡。

類似“小眼睛”第三視角、自定義房間設計、小地圖雷達等網易在移動端研發的獨創設計,在眾多后來的吃雞手游中都曾出現,包括騰訊出品的兩款《絕地求生》手游。事實上,游戲界正是在這樣不斷的創新和重新定義上不斷進步的。也只有開發商都能遵從已有的類型游戲通用經驗積累(包括玩法、元素等),在個性化的創意性的版權內容上下功夫,吃雞游戲才會發展得更好。

到底什么才是游戲行業的良性競爭?

其實,基于商業目的之下的巨頭博弈,玩家也許并不在意。歸根結底,用戶永遠是最聰明的人,自然會根據產品用腳投票。與其糾結于品類之爭,不如讓競爭回歸到產品品質層面。

目前,《荒野行動》和《終結者2》已經吸走了移動端的大量流量,在海內外都對絕地求生威脅巨大,不炒作一波似乎很難有回轉的辦法,但這樣的話,對騰訊那些還沒上市的或者上市了表現平平的吃雞產品來說,就一定是好事嗎?

一個品類的發展,本身就應該是所有游戲從業者共同去完善的,《沙丘魔堡2》《魔獸爭霸》《星際爭霸》共同鑄就RTS繁榮,《DOTA》《DOTA2》《英雄聯盟》共同完成電子競技的職業化、公眾化。沒有相互的胸襟,這些產品可能早就在相互扯皮中一損俱損歸于沉寂了。

來源:科技向令說(xiangling0815)    作者:曾響鈴



1.砍柴網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;2.砍柴網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:砍柴網",不尊重原創的行為砍柴網或將追究責任;3.作者投稿可能會經砍柴網編輯修改或補充。


閱讀延展



最新快報

1
3
主站蜘蛛池模板: 色狠狠狠色噜噜噜综合网 | 特级淫片aaaa毛片aa视频 | 亚洲影视一区二区 | 一个人在线看的www视频 | 欧美日韩成人高清在线播放 | 中文字幕一区二区三区在线播放 | 天海翼一区二区三区四区 | 国产精品国产精品国产三级普 | 九九亚洲精品 | 日韩伊人| 日日噜噜夜夜狠狠扒开双腿 | 乱理最新乱理片中文 | 欧美日韩在线免费看 | 天天插天天色 | 中文亚洲日韩欧美 | 精品国产欧美一区二区三区成人 | 久爱精品视频在线视频 | 国内精品免费视频自在线 | 成人无遮挡肉动漫视频免费 | 日韩精品亚洲一级在线观看 | jizzjizz老师太多水日本 | 五月婷婷在线观看视频 | 海天翼精品一区二区三区 | 日本中文字幕网 | 中文字幕一区波多野结衣 | 亚洲成a人片在线观看www | 日韩在线二区全免费 | 欧美videosex极品hd| 一级特级女人18毛片免费视频 | 日黄网站| 97免费视频免费视频 | 国产手机看片 | 精品哟哟哟国产在线观看不卡 | 夜夜春精品视频 | 最新精品在线视频 | 成人毛片免费免费 | 国产一级大片免费看 | 视频在线观看网站免费 | 一本大道香蕉在线影院 | 成人精品在线视频 | 制服中文字幕 |