翻山越嶺到國外,卡拉怎么就OK不起來了呢?水煮娛
錄歌、美化聲音、上傳到社區……中國的唱K軟件長怎樣,我們都已經知道了。
外國其實也有不少K歌軟件,譬如Glee Karaoke、Sing、StarMaker、Red Karaoke。借用選秀節目“好聲音”制作的K歌軟件The Voice雖然沒有獲得官方授權,粉絲們也玩得很嗨。
只不過,除了小部分翻唱愛好者,大部分西方人也還是沒有玩過KTV和K歌軟件。K歌也沒有成為西方年輕人的聚會必玩項。K歌軟件在西方是非主流,KTV作為娛樂方式,在西方人的世界里更是小眾中的小眾。
東方人玩起來嗨到爆炸的KTV,為啥在西方就是“嗨”不起來?
卡拉OK誕生:一群日本男人群嗨的產物
內地的卡拉OK從臺灣傳入,而臺灣地區的卡拉OK呢,從日本來。
日本人最先發明了卡拉OK,日文中,kara-oke意指無人樂隊。
在日本,男人們希望下班后,晚上回家的時間“晚一點,再晚一點”。不是因為看膩了家里的老婆,而是因為,在日本,男人如果下班后沒多久就回家報到,就是告訴鄰居自己完全沒有應酬,而沒有應酬約等于無能。
所以,為了假裝自己有能耐,他們會聚集在酒館和茶館里聊天,延后回家的時間(真的很“聰明”)。無聊中,他們為了找樂子,想到了用電視和話筒組合起來,用來玩歌唱游戲,這種唱歌游戲就是卡拉OK的原型(卡拉OK就是無聊的產物啊)。
1971年,日本人井上大佑發明了世界上第一臺由麥克風、擴音器和投幣箱組成的卡拉OK機,可以提供無人伴奏,供唱歌游戲使用。井上和朋友把這種機器放置在日本酒廊里推廣,一來二去,卡拉OK就作為一種娛樂游戲流行了起來。
井上在1999年被《時代周刊》評為“20世紀最有影響力的亞洲人”之一,說他“改變了亞洲的夜晚”。
但另一方面,因為井上大佑最初并沒有想到要給卡拉OK申請專利,因此錯失了大筆利用專利收獲的利潤。看看KTV目前在東方人圈子里的風靡程度,實在為他感到可惜。
不可否認卡拉OK在亞洲,特別是在中國已經是一項全民娛樂。現如今,在中國沿海普通的小縣城,大大小小地開上近10家KTV也沒什么難度,它的受眾囊括男女老幼,比廣場舞還火。
這就是由一群日本男人群嗨而引發的蝴蝶效應。
卡拉OK的誕生解決了一群日本男人群嗨的需求。到中國后,它成全了麥霸們的狂歡:麥霸們終于不用干嚎,還可以呼朋喚友地去K廳炫技。
之所以KTV能風靡,是因為它可以在“自嗨”和“群嗨”模式中自由切換。中國人用來搭配唱K的,時長是各種桌面游戲和酒桌文化。當輪到你唱,請盡情地自我陶醉。當輪你不唱或不愿意唱時,就和其他人聊聊天,喝喝酒,說不定還能認識朋友的朋友,拓展社交圈。
K歌已成國人慣用社交方式
這實際上是中國人“酒局”文化的一種,K歌已經成了中國人習慣使用的社交方式。
嗨過一輪,中國人發現,KTV這件事還有許多“痛點”沒被發掘。
譬如,麥霸們離開了K廳,總覺得自己還是沒high夠。譬如,總有那么一些人在KTV里躲藏著,因為覺得自己歌藝不好又好面子。怕露怯而不敢炫技,掩藏著唱歌的欲望,但其實內心是想引吭高歌的。
于是中國有了手機端的唱K軟件。它的賣點顯而易見:移動便攜,裝在手機里在家也能唱。其次,美化聲音的功能簡直就是“美音秀秀”,對自己的聲音沒信心的使用者可以使用調音模式,一鍵對自己的聲音進行修飾。
這些軟件還能上傳分享自己的歌曲、和熟人PK,在家也能滿足麥霸炫技的技能——軟件開發者們不管什么軟件都能開發出社交的玩法,讓人沉迷。
K歌軟件滿足中國人自嗨的需求,上線后很快受到歡迎。以中國的一款唱K軟件——“唱吧”為例,2012年5月上線后,它僅用5天時間便超過其它各類手機應用,沖到App Store免費榜的榜首。
易觀智庫的一項調查顯示,截至2015年第四季度,中國共有移動K歌的用戶規模5389萬人。足見中國人對唱K這件事的熱愛,就算一個人在家,也想要過過唱癮。
K歌軟件誕生后,曾經把用戶在KTV包房中演唱的同步到唱Kapp,讓沒有到場的朋友能實時收聽的功能,諸如此類的功能沒有戳中用戶所以也并沒有發揚光大。為什么?中國人在K歌這件事情上,甚少有人在認真欣賞其他人演唱,再說場外欣賞,就更沒有必要了。
K歌在西方仍是非主流
盡管卡拉OK在東方是娛樂方式中的王者,但到了西方勢頭就弱得多。在西方,卡拉OK也是當地東方移民圈子里的游樂方式。
西方并不缺少愛翻唱歌曲的年輕人,為什么卡拉OK文化在西方流行不起來?
卡拉OK之所以能在中國流行,是因為中國人發現了用它來作“局”的價值。中國人善于做圈子,更善于在飯局上做圈子,還特別喜歡在熟人和熟人之間擴展關系。KTV的模式,特別適合自己和朋友帶上各自的朋友,互相認識,拓展關系圈。但這是東方人的文化。
雖然我們默認西方是一個開放社會,但文化融合并不是容易的事。在西方國家,白人文化是主流,他們的“局”不在K廳,承載這個功能的是派對。
所以西方的年輕人喜歡午夜去泡吧,或者去酒吧喝酒聊天,喜歡去郊游、戶外活動。對于成長西方文化之下的年輕人來說,這些都是主流的娛樂方式,都是他們習慣的、固執地堅守的生活方式。
西方市場上并非沒有K歌軟件和K歌包房,只是這些店大多開在東方人聚集的地方,消費人群也多是東方人。許多西方人想唱K,就必須去到東方人活動的地方,不方便是他們玩起K歌并不比泡吧嗨的一個原因。
與唱K門店相比,K歌app的情況好些。在西方,類似Sing、StarMaker、Red Karaoke等K歌軟件已經鋪開市場。即使如此,使用者也多是亞裔或者愛好翻唱的年輕人,并非主流人群。
說到底,東方文化和拉美文化、中東文化等一樣,在西方只是眾多外來文化中的一種,對于西方人來說可以嘗試,但只是嘗鮮。
東方文化作為弱勢文化向強勢的西方文化傳播很有難度,再怎么奮斗也很難成為西方的主流文化,更別說唱K只是東方人眾多生活方式中,很單薄的一塊。
西方文化中有固有的各種娛樂方式,卡拉OK可以被接納,但注定只會是一種小眾的娛樂方式。
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來源:南七道
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