押寶 VR 的索尼,下一代主機之戰能否全面碾壓微軟?VR
今年 E3 索尼的發布會選在圣殿劇院,高端的開場樂隊直接將逼格提高了一個層次。從開場《戰神》新作到最后《Days Gone》,全程緊湊無廢話,該圓夢圓夢,該畫餅畫餅。大作全部實機演示,還爆出了生化危機、FF15 都要支持 PSVR,放的大招簡直讓臺下的索粉們招架不住。不過有一點不夠過癮,就是沒有下一代主機 NEO 的消息。
索尼老大安德魯豪斯在 E3 游戲展開幕前承認了 NEO 的存在,但表示不會在 E3 上發布。然后,索尼全程就真的沒有提到 NEO,一如既往那么實誠!
相比索尼,微軟在 E3 上帶來最大的轟動是透露了下一代主機 Project Scorpio(天蝎座計劃),硬件微軟果真忍不住先行動手了。雖然天蝎座明年才會發布,NEO 又藏得那么深,但魔多君還是聞到了一股硝煙味。
索尼非常現實的主打 PS VR,不僅公布了售價 399 美元和 10 月 13 日面市的消息,還帶來了讓所有 VR 玩家開心的好消息:屆時將有超過 50 款 PS VR 游戲伴隨推出。
NEO 主機只是安德魯豪斯在游戲展前非官方承認,微軟則在眾人面前公開了 Project Scorpio 以及部分性能。這樣一想,索尼接下來完全可以針對性修改策略,說不定在硬件上繼續吊打微軟,就像當年 PS4 吊打 Xbox One 一樣。
新一代的主機大戰即將開啟,微軟的蝎子和索尼的 NEO,誰會更厲害一點呢?魔多君根據預測性能、價格、游戲以及市場等方面對它們做一個比較,開始前,玩家們心里是不是已經有了答案呢?
先來看性能
我們已知的消息是:
微軟天蝎座的新處理器會有8個核心,浮點性能將超過6TFlops,內存帶寬最高320GB/s,而且能以 60Hz 運行,支持4K、VR。
索尼 NEO 之前被外媒Giant Bomb爆出,稱其性能翻了倍,還出了傳聞中的PS4與NEO性能對比圖,魔多君之前寫過揭示 NEO 內幕的文章,證實該對比圖的真實性比較高。
根據前面的已知消息,魔多君做了一張 Xbox One、PS4、Project Scorpio 以及 NEO 的配置對比表。
從表中可以看出,當年 Xbox One 399 的價格高于PS4,但浮點運算能力和帶寬卻差 PS4 一大截,性能大概只有 PS4 的 50%,難怪被吊打!魔多君忍不住吐槽微軟到底干嘛去了。
不過今年天蝎座貌似要逆襲了,浮點運算能力將超過6TFlops,和 NEO 不相上下。而且毫不疑問天蝎座主機仍然會搭載AMD APU,而到了明年,AMD Zen 全新架構會全面登場,正好也是 8 個核心。GPU 方面,今年晚些時候和明年初,AMD 還會發布基于 Polaris 北極星架構的大號 GPU 核心,規格要強得多。所以很可能,天蝎座就是基于 AMD Zen CPU、Polaris GPU 的定制版本。
今年,AMD 最新 Polaris 架構和英偉達Pascal 架構的顯卡都采用了 14mm 新工藝,每瓦性能都比上一代提高至少一倍。對于索尼 NEO 而言,它的 CPU 和 GPU 有可能選擇 AMD,也有可能選擇英偉達的,但定制的芯片兩者性能相差不會太大,最多是價格上有些偏差,AMD 便宜一點,英偉達貴一點。
總得來說,如果索尼沒有做針對性修改政策,那么在性能上,天蝎座和 NEO 應該不相上下。
再來看價格
根據索尼的定價規則,肯定是基于 PS4 最原始的售價 $399 往上調,大概會高 $50-$100,相當于貴 500-1000 人民幣左右,魔多君預測大概是 $499。現在的傳聞是 NEO 會在 10 月份宣布(在 PSVR 發售前)。
微軟的天蝎座這次只說 2017 年發布,但并沒有公布價格,估計是要看著索尼的風向標做一些調整。如果索尼 10 月就宣布 NEO,那估計一場價格戰在所難免了。
游戲方面
索尼要求游戲商不能出現 NEO 的獨占內容,也就是說 NEO 能玩的,PS4 也能玩。只是 NEO 會有更好的畫面和更穩定的幀率,差距大概是在 NEO 上能運行 1080p/60 幀,而 PS4 運行 1080p/30 幀。
這樣原來的 PS4 玩家就不用擔心了,大法果然貼心。獨占內容的話這次的 E3 索尼已經驚艷我們的雙眼了,無論是玩主機大作還是等 PS VR 發貨玩 VR 游戲,IP 都要爆炸啊!
微軟一直想統一游戲平臺,把主機生態和 PC 生態有一定程度的融合,雖然被罵但在我看來也是保有自己獨特性下的局部融合(Cross Buy,Cross Play),對玩家來說應該是好事。微軟表示天蝎座會兼容 Xbox One 的所有游戲,雖然它能玩的游戲真心不多!
在游戲這一點上,還是沒人能敵得過索尼大法!
市場占有率方面
很多Xbox One玩家不愿承認Xbox One的銷量低,大家認為低的原因都是因為對手(索尼大法默默的笑了)實在太強大。在 PS4 的競爭中,Xbox One一直處于下風,微軟也一直選擇隱瞞自家Xbox的銷量數字。
不過這世界上從來不缺豬隊友,EA一不小心扒掉了微軟的底褲。今年 2 月,EA首席財務官布雷克·喬根不小心說漏了嘴,他表示上市以來,PS4和Xbox One兩臺次世代主機的銷量已達5500萬臺。
索尼在 1 月的財報中就表示PS4的總銷量已經達到3590萬,機智的魔多君稍微做一下減法,很清楚得出Xbox的真實銷量——1900萬臺左右。
從最新 5 月份索尼公布的PS4銷量全球累計已突破4000萬臺,Xbox One表示已看呆!
寫在最后
微軟的蝎子和索尼的 NEO 都預示著主機市場新時代的來臨,以后主機的更新換代策略將從原本的 6-7 年一代調整到 3-4 年。PS3 到 PS4 歷經 7 年,Xbox 360 到 Xbox One 歷經 8 年,上一代的 Xbox One 和 PS4 都是 2013 年推出的,現在僅過去 3 年,它們都將更新換代。
除了更新時間加快,主機平臺的運算能力和圖像處理能力已經和 PC 平臺持平,下一代主機的性能已經接近英偉達 GTX 1070。從價格上考慮,主機相對便宜,用一張顯卡的價格就能買一臺主機。而且主機上有一些獨占大作,不得不說,跟 PC 平臺相比,主機平臺的優勢將會越來越明顯。
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