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跳水王子羅大錘,情懷機發燒價,老羅恐出局
市場不相信眼淚,更不相信情懷,以“情懷”著稱的錘子最終還是沒能挺過市場的壓力,選擇了大幅度降價,一步到位狂降1000元實至名歸的成為近期明星智能機中的跳水王。情懷機賣出發燒價,連底線都輸掉了,老...
作者:王利陽2014-12-05 11:44 -
沒落還是突圍,經典回合制能否重振雄風
根據最新的《中國游戲產業報告》顯示,今年上半年中國網頁游戲已達用戶數量3億,市場占有率為18 5%;移動游戲用戶數量約3 3億人,同比增長89 5%,市場占有率達到25 2%。顯然易見,網頁游戲的市場地位正在面...
作者:佚名2014-12-05 11:44 -
移動時代,“唯一入口”之心不死
當1995年網景瀏覽器橫空出世時,微軟感受到了前所未有的危機感,因為瀏覽器機會就是PC時代的唯一入口。而一旦網景瀏覽器取得壟斷,那么微軟的操作系統就存在被架空的可能,所以微軟迅速推出IE,并借捆綁政...
作者:郝冬2014-12-05 11:44 -
也來談談那些小眾化手機操作系統
近期阿里YunOS和魅族的合作引起了大家的關注,從這個事件中大家發現阿里巴巴對移動操作系統的覬覦。其實出于種種原因,在安卓、iOS和微軟的WP之外,還有很多系統對移動市場虎視眈眈,但迫于種種原因,這些...
作者:葉元2014-12-05 11:44 -
搜索引擎之外,谷歌再無亮點?
幾乎從各個層面來講,谷歌的問題都源于自身的成功。它的搜索引擎仍然在臺式電腦和手機上占主導地位,YouTube和Google Play商店等業務也在迅速增長。公司的季度利潤達數十億美元,現金儲備則達到600億美元(...
作者:CONOR DOUGHERTY2014-12-05 11:44 -
移動搜索,未來野蠻生長的驅動力
馬化騰說,微信只是一張站票;馬云發誓,一定要火燒南極;雷軍聲稱,要做移動互聯網風口上的豬……在中國互聯網行業的大佬看來,“移動”無疑是一場生死攸關的戰役。雖然現在戰場仍舊硝煙彌漫,但是透過漫天...
作者:土妖2014-12-05 11:44 -
社區vs社交,手游分發的戰爭
爭論的起源,主要來自騰訊微信手游《全民水滸》進入AppStore暢銷榜第四位位置,還有近期大熱的《三國之刃》也成功擠下《刀塔傳奇》霸占多時的皇冠寶座。一直在重度手游方面成績不甚理想的騰訊,貌似已經開...
作者:俊世太保2014-12-05 11:44 -
產業鏈生變,應用分發渠道紛紛轉型
在2013年,互聯網公司巨頭對移動應用分發平臺動作頻頻:百度19億美元收購91、騰訊將應用寶提升到前三重要業務,那么是什么原因導致應用分發平臺開始降溫?《通信生活報》(微信:maoqiying2008)與互聯網、終...
作者:毛啟盈2014-12-05 11:44 -
早期成功經驗把谷歌帶進了溝里?
盡管“傳統互聯網帝國分崩離析一蹶不起”這種消息有很強的故事性和吸引力,但科技巨頭們,尤其是那些平臺服務商,實際上是不那么容易就消失不見的。當然,他們在發展的過程中有可能會(甚至是一定會)踩到個...
作者:Retric2014-12-05 11:44 -
移動互聯網營銷時代 傳統企業不革命則死
傳統企業運用自己專屬APP與用戶互動,正成為企業戰略的新制高點。通過企業APP,客戶可以隨時隨地獲取品牌信息,快速便捷的查詢產品信息,在閑暇之余還可以打開APP了解品牌的最新動態和優惠活動,直接用手...
作者:amos2014-12-05 11:44