來源:極客公園
蘋果不一定能成下一個時代的霸主,但最有可能是AR革命的發(fā)起者。
剛回科技圈,羅老師又忍不住「嘴癢」了,這次「中招」的友商是蘋果。
7月10日,羅永浩在直播時聊到下一個創(chuàng)業(yè)方向AR,順便點評了一下這個領(lǐng)域目前最受關(guān)注的蘋果公司。他認為AR是下一代計算平臺,稱將帶領(lǐng)自己的新公司直接參與平臺級革命,同時不看好這個革命者會是蘋果,「因為平臺革命的時候,新世界的霸主永遠不是之前舊世界的霸主」。
有意思的是,就在第二天,「蘋果專屬爆料師」郭明錤給出了關(guān)于蘋果AR/MR頭顯的最新預測,稱蘋果預計2025或者2026年將發(fā)售第二代頭顯,屆時出貨量將達到1000萬臺。
嚴格意義上來說,這兩個預測不沖突。羅永浩和庫克都認為AR替代的是智能手機,那么1000萬臺只是滲透了智能手機不到1%的市場(注:根據(jù)IDC,2021年全球智能手機出貨量約13.8億部),就算蘋果3年后真的做到,也不意味著羅老師「慘遭」打臉。
更何況,蘋果AR/MR頭顯難產(chǎn)是行業(yè)公認的事實。推出時間從最早預測的2019年一拖再拖,今年就連此前一點消息沒有的谷歌,都展示了一個AR眼鏡的概念機視頻,蘋果卻再次跳票。而多次準確預測蘋果產(chǎn)品的郭明錤,也在頭顯上屢遭打臉。
AR 能否成為下一代計算平臺還是未知數(shù),而如果這場革命真的在未來幾年發(fā)生,鹿死誰手不好說,但最有可能的革命發(fā)起者,今天來看依然是蘋果。
01
3年預計賣1000萬臺,蘋果掀起AR熱?
時至今日,蘋果官方從未透露任何關(guān)于AR/MR頭顯生產(chǎn)研發(fā)的進展,分析師(以天風國際郭明錤為代表)和外媒爆料是主要的信息來源。
其中擁有多個蘋果產(chǎn)業(yè)鏈信源的郭明錤,預測可信度相對較高,比如今年多家外媒猜測蘋果可能會在WWDC上公布AR眼鏡時,他就曾預測蘋果大概率不會在今年的WWDC上公布(事實也是如此)。
而在過去一個月里,郭明錤連續(xù)發(fā)文,做出多條對于蘋果AR眼鏡的最新預測,主要包括以下幾點:
• 第1代蘋果頭顯將于2023年1月發(fā)布,并于2023年第三季度開售。
• 第2代蘋果頭顯預計2025年上半年上市,可能按售價高低分為兩個機型,供應商會在2024年下半年開始出貨。
• 受益于第2代高低兩款的定價策略,蘋果AR頭顯出貨量可能在2025年或2026年達到1000萬臺。
郭明錤預測|圖片來源:推特截圖
基于可見的成本,大多數(shù)預測都認為蘋果頭顯的價格不會便宜。有報道稱,蘋果第一代頭顯的價格可能在1000到3000美元之間。市面上,Quest起售價為399美元,HTC的Vive起售價為799美元,微軟的HoloLens 2起售價高達3500美元,橫向?qū)Ρ葋砜矗O果的這個價格區(qū)間不低。
上述預測中,「2025年達到1000萬臺出貨量」是最值得關(guān)注的指標。對于消費級硬件來說,1000萬是一個重要的門檻。VR行業(yè)正是在Meta推動下,將硬件出貨量做到了千萬量級(注:根據(jù)IDC,2021年全球VR頭顯出貨量1120萬,Meta約占80%),才帶來了去年至今元宇宙的熱潮。
但實現(xiàn)這一切的前提是:蘋果AR頭顯能在2023年順利上市。事實上蘋果此前已經(jīng)多次跳票,甚至有悲觀的從業(yè)者認為:2025年別說1000萬臺,能見到1臺都算不錯。
02
蘋果AR眼鏡為什么難產(chǎn)?
庫克第一次談及AR是在2017年的一次財報電話會上。但蘋果啟動相關(guān)項目遠在此之前,根據(jù)彭博社,蘋果AR/MR頭顯早在2015年就正式立項,代號為T288,包括兩款產(chǎn)品:
一是代號為N301的VR頭顯,外形類似Oculus Quest,兼具部分AR功能,為隨后發(fā)布的N421做鋪墊,預估售價在300-900美金;二是代號為N421的AR眼鏡,外形酷似墨鏡,技術(shù)難度更高,功能更強大,坊間稱其為「Apple Glasses」(蘋果眼鏡)。
N301 的操作系統(tǒng)代號為「rOS」的「realityOS」,同時將搭載蘋果最先進的芯片技術(shù),芯片整體性能或?qū)⒊^Mac M1芯片,并自帶應應用商店。
2006 年
蘋果開始申請相關(guān)專利,一個插手機的頭戴式顯示器。
2013 年
蘋果收購以色列3D體感技術(shù)公司PrimeSense,為AR/VR應用提供三維傳感、動作捕捉以及高精度測量技術(shù)。
2015 年
蘋果宣布收購AR公司Metaio與Faceshift,進一步提升AR景象創(chuàng)建能力與面部表情捕捉技術(shù)。
2015 年
蘋果AR/AR頭顯設(shè)備正式立項,代號為T288的AR/VR項目,包含兩VR頭顯和AR眼鏡。
2016 年
收購了面部表情分析工具開發(fā)公司Emotient,可優(yōu)化人臉識別系統(tǒng),分析用戶表情及反應,還可為用戶創(chuàng)建虛擬化身。
2016 年
蘋果再次收購了一家AR公司Flyby Media,增強3D空間感知能力。
2017 年
蘋果發(fā)布移動端 AR 開發(fā)工具集合 ARkit,后每年更新。
2017 年
蘋果收購了
SensoMotoric Instruments,該公司正在開發(fā)智能眼鏡的眼動追蹤技術(shù)。
2018 年
蘋果完成了對美國全息系統(tǒng)和材料初創(chuàng)公司Akonia Holographics的收購,為AR頭顯提供超高清全彩色顯示以及輕量化顯示屏設(shè)計。
2018 年底
彭博社報道,跨多個部門從事AR項目的蘋果員工人數(shù)估計約為1200人。
2019 年
蘋果AR/VR頭顯項目被傳中止。
2020 年
蘋果在AR/VR內(nèi)容領(lǐng)域收購了VR體育內(nèi)容公司NextVR與VR動畫公司Space。
2021 年 2 月
有開發(fā)人員在蘋果App Store的上傳日志和開源代碼中找到了對“realityOS”的引用。2021年12月8日,蘋果為AR設(shè)備申請了“realityOS”商標。
2022 年 6 月
WWDC22,既沒有MR頭顯也沒有XR操作系統(tǒng) RealiyOS。
從項目啟動到今天已經(jīng)過去整整7年,這兩款產(chǎn)品始終沒有走出蘋果的實驗室。從2019年開始,每年都有傳言蘋果的頭顯或者眼鏡即將面世,但從1月的春季發(fā)布會,等到6月的WWDC,再到9月的秋季發(fā)布會,每一次外界對蘋果 MR/AR 現(xiàn)身的預測都會落空。
今年 WWDC 開始前,蘋果頭顯操作系統(tǒng)「Reality OS」申請商標信息被曝光,燃起了大家在大會上看到頭顯的希望。但大會當天既沒有頭顯,也沒有RealiyOS,希望再次落空。
ARKit 6 |圖片來源:蘋果官網(wǎng)
蘋果AR眼鏡為什么如此「難產(chǎn)」,部分人難以理解。六年前微軟就做出了一體式的AR頭顯HoloLens,創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap也在2019年發(fā)售了小型化的AR眼鏡,還有國內(nèi)外的一些創(chuàng)業(yè)團隊,也曾在過去幾年陸續(xù)拿出AR眼鏡。擁有十倍甚至百倍產(chǎn)業(yè)鏈資源的蘋果,似乎沒有理由至今做不出來。
從公開信息來看,直接的原因是技術(shù)和供應鏈問題。正如郭明錤分析所說,蘋果 AR 的下一個目標發(fā)布日期,可能反映了業(yè)內(nèi)所有玩家都在尋求克服的技術(shù)障礙。
郭明錤稱,蘋果AR設(shè)備中的許多軟件功能(例如高級人體檢測)現(xiàn)已面世,但計算量非常大,要求的移動處理能力和電池容量超出了眼鏡產(chǎn)品的當前能力。
使這些 AR 設(shè)備更輕巧,以便可以長時間佩戴也是一個重大挑戰(zhàn)。早年報道中有知情人士透露,蘋果公司已經(jīng)探索將輕質(zhì)的航空航天或復合材料用于AR設(shè)備,但這些材料的批量生產(chǎn)成本仍然很高。
蘋果 AR/MR 頭顯中將使用到的關(guān)鍵零部件Pancake透鏡,就是一個典型例子。與上一代 MR 頭顯(Quest、Vive等)中使用的菲涅爾方案相比,Pancake方案成像質(zhì)量更好,也更加輕薄,但此前工藝并不成熟,無法大規(guī)模運用。
過去幾年隨著技術(shù)發(fā)展,Pancake方案商用化成為可能,但目前的成本依然不低,根據(jù)郭明錤7月最新的爆料,明年發(fā)布的蘋果1代頭顯將配備2個3P(3P指的是有3個鏡片Pancake模組,總成本達到30-40美元(約201-268元人民幣)。相比之下,Quest 2、Pico Neo 3等 VR 一體機使用的菲涅爾透鏡,成本約為每片15-20元(一個頭顯需要2片),前者成本是后者的6-7倍。
但是更好的技術(shù)不成熟,蘋果大可以退而求其次,拿出一個和Meta、Magic Leap或者HoloLens類似甚至稍好的產(chǎn)品并不困難。
但蘋果沒有選擇走捷徑,這個賽道的所有玩家都在說AR是下一代智能硬件平臺,但可能只有蘋果是真的在全力踐行這一點,這也是行業(yè)對蘋果第一代AR產(chǎn)品始終抱以極高期待的原因。
03
對于AR,蘋果意味著什么?
當下這輪AR產(chǎn)業(yè)熱不超過10年,但AR技術(shù)其實已經(jīng)有超過70年的歷史,早在上世紀末,AR 設(shè)備就已經(jīng)被大量運用于軍事等領(lǐng)域。
這輪AR熱的本質(zhì),是由于產(chǎn)業(yè)側(cè)計算能力、光學顯示等技術(shù)的提升,讓AR設(shè)備得以小型化、一體化,有成為消費級產(chǎn)品的潛力。甚至從長遠看,有望替代智能手機,成為下一代通用移動計算平臺。
但把計算機從智能手機移到眼鏡上的難度,不亞于甚至超過當年把PC的計算能力裝到巴掌大的手機里。一方面,要把小型化已經(jīng)做到極致的手機(目前手機重量為150-200克),壓縮到更小的眼鏡上(能長時間佩戴的眼鏡重量一般在50克以內(nèi));另一方面,設(shè)備的顯示從幾十平方厘米的二維屏幕擴大到視野能及的現(xiàn)實空間,所有顯示技術(shù)要推倒重來,對芯片計算能力的要求也會大幅提升。
一步到位是不可能的。但想要變革發(fā)生,產(chǎn)品體驗首先需要跨過消費者能接受的最低門檻,從這一點上,過去的AR硬件開發(fā)商沒有一個真正做到,其中最大的難題就卡在如何讓AR設(shè)備小型化。
微軟HoloLens前后研發(fā)近十年,還專門定制了 HPU 處理器,成功實現(xiàn)設(shè)備的一體化(把芯片、電池等模組都裝進頭盔里),但體積和重量(2代約500g)決定這款產(chǎn)品只能在有限的ToB場景使用,上市六年只賣出20-25萬臺。
HoloLens|圖片來源:Microsoft HoloLens 官網(wǎng)
另一個 AR 行業(yè)的代表Magic Leap,倒是一定程度上做到了小型化(280多克),但卻是設(shè)計上取了巧,把計算單元(處理器)和顯示單元(眼鏡)分體。戴智能眼鏡還要隨時連著充電寶大小的處理器,不僅普通消費者無人問津,就連B端也不太買賬。最終產(chǎn)品上市半年只賣出去幾千套,這個融了幾十億美金的獨角獸也近乎崩盤。
Magic Leap|圖片來源:Magic Leap 官網(wǎng)
這些問題蘋果也不一定能解決,不然也不至于一直跳票。但在路線基本清晰的情況下,大家比拼的不是創(chuàng)意,而是供應鏈和技術(shù)的整合能力。換言之,如果資源最充足的蘋果也跨不過消費級AR的最低門檻,那恐怕誰也做不到。
此外,蘋果在可穿戴智能設(shè)備上其實已經(jīng)證明了自己的品牌和渠道能力。2021年,蘋果可穿戴設(shè)備(包含Apple Watch、Airpods系列耳機在內(nèi))出貨量超過1億,其中智能手表出貨量3825萬,可以占到這個市場36%的份額,是第二名三星將近4倍。
從智能手表到 TWS 耳機,蘋果都在很短時間內(nèi)將一個新品類推向千萬級的出貨量,并引來眾多競爭對手爭相模仿,推動產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的同時,樹立起新品類的產(chǎn)品標準。包括郭明錤在內(nèi),不少分析師和從業(yè)者相信蘋果能 AR領(lǐng)域復制這種成功模式。
當然,不論AirPods還是Apple Watch,雖然有自己的計算芯片,但并不能算是獨立的計算平臺,其成功一定程度上還是依托iPhone生態(tài)。蘋果AR眼鏡據(jù)傳搭載了性能比蘋果M1更強的芯片,顯然其定位是一個新的計算平臺,而不是依托iPhone的一個可穿戴產(chǎn)品。
賣「配件」成功,不意味著蘋果也能革iPhone的命成功。蘋果也并非不能把 AR 眼鏡做成像Apple Watch一樣的配件,至少把一部分計算交給iPhone。但這樣做的話,蘋果倒真的有可能會像羅老師所說,成不了新平臺的霸主。
在頭顯這個賽道,依托原有的成熟硬件生態(tài),把頭顯當成配件的做法,今天來看全是失敗的。索尼的VR設(shè)備基于索尼PS主機,最初幾年賣出一兩百萬臺,是Meta的好幾倍,而今天出貨量只有Meta的十分之一不到。還有三星GearVR,靠著贈品策略2017年就已經(jīng)出貨500萬臺,卻始終沒建立起自己的內(nèi)容生態(tài),今天已經(jīng)無人問津。
但不論如何,蘋果的入場,是最有可能將AR硬件從今天全球十萬級出貨量推高一到兩個數(shù)量級,并教育消費者、吸引開發(fā)者,建立硬件和內(nèi)容標準。對于AR行業(yè)而言,這意味著關(guān)鍵零部件和建立內(nèi)容生態(tài)的成本將大為降低,行業(yè)的風口即將到來。
蘋果不一定能成為最后的霸主,但如果AR變革真的到來,最初的發(fā)起者,除了蘋果,恐怕也沒有誰了。