來源:愛范兒
沒有哪一家企業的產品介紹頁面比蘋果做得更好了。
以2年前發布的 AirPods Pro 產品頁為例,當我們進入頁面的時候,我們只能看到 AirPods Pro 身處陰影之中,猶抱琵琶半遮面;再當我們滑動屏幕或者滾動鼠標的時候,光線流轉,它從陰影走出,露出豐腴曲線和全貌。
是什么造就了這幾秒鐘的精湛細節?光線,曲面,材質以及工藝。
但 AirPods Pro 的真實情況并不如上面動圖那樣完美,它離完美還差兩點:機身材質并非金屬,機身存在分模線。
全球唯一的玫瑰金 EarPods
曾經前蘋果首席設計官 Jony Ive 和其設計師摯友 Marc Newson 設計過全球僅此一個的玫瑰金 EarPods,僅看光影表現,它就是最巧奪天工的耳機。不過鑒于 Jony Ive 已經從蘋果離職,我們也不可能看到 AirPods Pro 變成完美版的樣子了。
Jony Ive 和 Marc Newson 一起搭檔設計過最著名的產品莫過于 Apple Watch 了,其中初代 Apple Watch Edition 應該就是他們二人理想中的消費電子奢侈品,把曲面、材質以及工藝這幾點做到極致。
Jon Prosser 制作的 Apple Watch 7 假想圖
然而前不久爆料者 Jon Prosser 表示蘋果將在 Apple Watch 7 上用上和 iPhone 12 類似的設計,即會采用更多的直角邊設計。
雖然這個消息并不讓人意外,但也足以讓人感到唏噓,在 iPhone、Mac 和 iPad 三大產品線的多款產品都傾向于直角方正設計之后,Apple Watch 自然不能免俗,這也意味著 Jony Ive 和 Marc Newson 在 7 年前奠定的 Apple Watch 設計理念徹底出局。
時過境遷,蘋果設計開始走下“神”壇。
iPhone XR 和 Clear Case 清水殼
在 iPhone XR 這一代,蘋果跟隨它發布了一款 Clear Case,也就是我們俗稱的清水殼,售價高達 329 元,可以說是神乎其技的是,這款手機保護殼幾乎看不到分模線,有如天生,渾然一體。
類似地,在這個時期,蘋果的 iPhone 官方硅膠保護殼,也找不到分模線,有著其他廠商保護殼無法比擬的一體性。
然而,到了 iPhone 12 這一點,因為手機本身設計的原因,加上 MagSafe 的出現,其手機殼的設計和工藝出現了肉眼可見的變化。
首先就是 iPhone 12 系列的清水殼出現了為 MagSafe 設計的白色磁力圈,這個圈就像模仿外星人活動的“麥田怪圈”一樣,充滿了人類活動的痕跡,將前幾代可以說是神乎其技的官方清水殼一體性、純凈性破壞殆盡。
接著,iPhone 12 系列的硅膠殼側邊則出現了明顯的分模線。接二連三地,蘋果在手機殼設計上,屈服于了功能,屈服于了工藝。
這是一件可大可小的事情,往小了說,這些設計不會改變手機殼的保護性能,外觀上也不至于沒法看。往大了說,過往的一些蘋果設計原則,一些關乎于“神性”的東西,正在細小的地方崩塌掉。
最明顯的,就是 Seamless(無縫化)。
消費電子產品的精密性,供應鏈多樣性,還有人機交互特性決定了它其實是很難做的渾然天成的。但出于設計、美感、可靠性等等原因,還是有很多廠商追求形式上的一體性,Unibody(一體化)正是源于這種需求,在一整塊鋁合金板材上進行銑鏜,雕琢出一整塊機身外殼的工藝是其典型表現,而初代 MacBook Air 就是 Unibody 的代表作,如今采用類似工藝的產品不計其數,材料也從金屬延伸到了塑料、陶瓷乃至玻璃。
Seamless 像是一體化的補充,也是蘋果設計的一條暗線。
市面上 99.9% 的鼠標,都會通過一條線來區分左鍵和右鍵,這些鼠標還會通過各種人體工學理論,打造出契合人類手掌形狀的外形,最終的結果是,那些越好用的鼠標,往往線條越繁復,形態越扭曲。
Magic Mouse 2
但是蘋果在設計鼠標的時候走向了另外一個極端:去他的左鍵右鍵分割線,去他的人體工學握持手感,我只要形式上的渾然一體。于是乎,就有了這么一款點擊感沉重,回饋遲緩,握持感憋屈的蘋果妙控鼠標,但,它真的太精致了。
Magic Mouse 側翻式充電
哦對,妙控鼠標的充電接口位于底部,而非視覺可見的前側,這個設計使得它充電的樣子很反人類。
初代 Apple Pencil
類似理念的蘋果配件還有初代 Apple Pencil,為了達到圓滾滾滑溜溜的自然形態,蘋果用到了非常復雜的工藝:將元器件集成為內芯,再將內芯包裹于金屬筒,然后圍繞金屬筒進行塑料注塑。也正是如此,想要窺見它的內部構造,就只能破壞性剖開,因此它的可維修性幾乎為 0。
Apple Pencil 拆解,拆了就裝不回去了
再來一個哦對,這樣精妙美觀的設計,也使得它會隨意滾落,以及它充電的樣子依舊很反人類。
到了 Apple Pencil 2 上,蘋果在設計上進行了改動,在筆身上做出了一塊平面,以便于吸附于 iPad 進行無線充電,并且能平穩地放置于桌面上。但它在視覺上的藝術性,也遠不如前代。不過也要承認,它好用多了,更人性化了。
在一些和使用場景無關緊要的地方,我們更能看出蘋果對于 Seamless 的追求,以及拉開友商距離有多大。
HomePod 并不算蘋果多么成功的產品,但是不妨礙它在設計上的過人,尤其是其表面那張天衣無縫的網狀織物,將 HomePod 或者 HomePod mini 包裹成渾圓的物件,可以自然融入人居環境之中。
某智能音箱的背部
采用類似設計的音箱不勝枚舉,Google Home、Amazon Echo 系列、索尼 LF-S50G、Libratone Zipp 等等等,但是其中多數在背面都會有縫合的痕跡,或者通過不同材質的拼接來規避編織物的縫合,再加上各種按鍵的存在,絲毫沒有一體性可言。
iPhone 7 Jet Black
iPhone 6 這一代是 iPhone 相較于前代銷量增長最為巨大的一代,主要原因就是它變大了,但同時,這一代也是外觀上被吐槽最厲害的一代,為了手機信號,蘋果在機身背面留下了突兀的“白帶條”。這種割裂不存在于觸感上,而在于視覺上,也是一種設計屈服于功能。直到 iPhone 7 這代,蘋果通過減少注塑條,調整顏色等方式,大大消除了這種割裂感,并且還造出了 iPhone 機型史上最具質感的 iPhone 7 亮黑版。
以上種種示例其實為了說明蘋果的一個設計現象:盡可能地做到 Seamless,無論是這個產品是大還是小,材質是塑料、金屬、玻璃還是編織物,但有時候也會丟掉一些實用性;總體上,蘋果對于 Seamless 的實現程度是向前的,且遠超同行的,但礙于技術和工藝,完全的 Seamless 仍是一種終極目標。
真正讓我對這種蘋果獨有設計現象產生懷疑的,不是 Apple Watch 7 的傳聞,也不是官方保護殼的設計和工藝退步,而是 M1 版 iMac 的出現。
iMac G3
誠然,諸多博主在評測這款 iMac 電腦時,都會提到經典的 iMac G3,因為二者的多彩是最顯而易見的,還可冠以傳承之名。但在我看來,M1 版 iMac 傳承的豈止是 iMac G3,連 G4 和 G5 以及 iMac 2006 都一起傳承了。
iMac G4
M1 版 iMac 正面玻璃蓋板神似 iMac G4 的白色邊框加透明塑料雙層注塑效果;而現在 iMac 的底座設計,正是起源于 iMac G5;屏幕與下巴之間的分割則開始于 iMac 2006。
iMac G5
iMac 2006
“集大成者”寥寥,但“縫合怪”數不勝數。好在蘋果仍有審美和工藝來兜底,以至于 M1 版 iMac 有著平庸的好看,但這種以顏色為主打的好看是速食面式的,并不太經得起推敲。
在 iMac G3 以及 G3 之后的 iMac 設計中,蘋果基本遵循著至多兩種顏色,至多兩種材質方法論的來設計 iMac 外觀。坦白說,雖然 iMac G3 青史留名,但不算設計上的開宗立派,iMac G4 才可算如今 iMac 的開宗立派之作。
如前面所言蘋果一直追求一體化和無縫化,iMac 系列自然也是如此,我們可以看到 iMac 不斷變薄的過程,也可以看到 iMac 背部材質從塑料換成金屬,側面逐漸消失的過程,在 M1 版 iMac 之前,iMac 的側邊厚度僅有 5mm ,遠處看來就是一條線,屏幕面板鑲嵌于一體化機身之上,嚴絲合縫,雖然一黑一銀,但相得益彰,并無沖突之感,這是大概因為玻璃面板的黑與金屬機身的銀是我們認知當中的材質自然本色(事實并非如此,這仍是人類加工后才會出現的顏色)。
但 M1 版 iMac 打破了“至多兩種顏色,至多兩種材質”的方法論,呈現出了白色玻璃和彩色玻璃的撞色,以及高飽和度彩色金屬機身疊加低飽和度彩色金屬底座的局面,雖然蘋果很努力地讓低飽和度彩色金屬底座和彩色玻璃保持相近,但由于材質質感差異巨大,所呈現的顏色也有所不同。所以實際上,嚴格上說 M1 版 iMac 有 4 種顏色:1 種白色和 3 種彩色。或許,我們還可以加上屏幕的黑色。
仔細看,除去電源線,這里面 2 種金屬顏色,2 種玻璃顏色
色彩界限之間的割裂是完全無法抹除的,再加上本身 M1 版 iMac 就舍去了之前的圓潤設計,變得方正,使得它看上去有太多的人為痕跡,簡言之,它不夠一體,不夠流暢,不夠無縫。
或者說,它在一體無縫上所做的工作,雖然充滿細節,但也流于表面:同色系的電源線包裝紙,同色系的鍵盤鼠標觸控板,同色系的系統主題顏色。這種工作,換其他廠商,也能做到蘋果的八九成。
其他廠商在同時期做不到,或者不敢做的是什么呢?是前面 Apple Pencil、HomePod、妙控鼠標等等在設計和工藝上的領先,是前代 iMac 下巴部分為焊接上去但你絲毫看不出,當然還有“垃圾桶”Mac Pro 在外觀和內部布局上的驚世駭俗,等等。
“曲線屬于上帝,直線屬于人類”這句話已經被建筑圈和設計圈說爛,毫無疑問,曲線的加工難度要比直線大,曲面比平面更難處理,所以我們不斷歌頌 iOS 圓角矩形圖標的曲率連續,還有 Apple Park 世界最大的單體曲面玻璃。
可以這么說,曲線時代的蘋果非常執拗,很多地方不夠人性化。而直線時代的蘋果,多了些人味兒,但高高在上的神性少了。
我在觀看《降臨》這部科幻電影的時候,看到外星巨艦抵臨城市上空,第一感覺是,這東西,怎么這么蘋果?
無獨有偶,在豆瓣這張人類運輸機和外星飛船對比的劇照描述中,上傳者用到了“地球的運輸機與外星飛船的對比,技術的差別高下立判,僅從外形上,基本是諾基亞 E71 與 iPhone 4 的差距”這樣的描述。
在本文中,我多次用到了渾然天成、天衣無縫、巧奪天工這樣非常不克制的形容詞來形容蘋果設計和工藝,因為在整個消費電子行業,蘋果確實承擔了最多的探索任務,做出了遠超人類同期水平的作品,這是蘋果設計走上神壇的原因,它為此付出了最多的成本,獲得了最豐厚的回報。