來源:愛范兒
沙塵漫天的東非大草原里,一片片灌木叢潦草生長(zhǎng),碩大的夕陽此刻還未落下。你靜觀著日暮下成群過河的羚羊群,可以聞到空氣中干燥而焦灼的味道——
這里隨時(shí)都會(huì)上演一場(chǎng)生死存亡。
當(dāng)你還沒察覺身旁草叢突然的聳動(dòng)時(shí),一只非洲獅在你眼前疾馳而過,羚羊和斑馬全部四散而逃,剎那間獅子已滿嘴鮮血。在經(jīng)歷一場(chǎng)迅猛的捕殺過后,你感覺腳下的土地就像獅子嘴里那只不幸的羚羊一樣,還在余息尚存地痙攣。
▲圖片來自:Illuminarium
現(xiàn)在,這一切身臨其境的視聽感官體驗(yàn),并不需要你去往非洲,在一個(gè)房間就能真實(shí)感受。
這是體驗(yàn)式娛樂公司 Illuminarium Experiences 帶來的一種新「觀影」方式:360 度沉浸式體驗(yàn)。
▲圖片來自:Illuminarium
「360 度沉浸式」是種什么體驗(yàn)?
7 月 1 日,Illuminarium 將在亞特蘭大正式開放第一場(chǎng)沉浸式娛樂體驗(yàn):WILD: A Safari Experience。
這是首個(gè)以非洲野生動(dòng)物自然棲息地為主題的沉浸式娛樂項(xiàng)目,這里就像一間活著的「非洲博物館」。
人們將首先進(jìn)入一個(gè) 30000 平方英尺的大型空間,走過南非、博茨瓦納、肯尼亞和坦桑尼亞,身臨其境地感受非洲野生動(dòng)物的日常生活。
▲圖片來自:Illuminarium
你的視線將被巨大的屏幕包裹,它們長(zhǎng)寬可達(dá) 100 多米、高達(dá)近 10 米,屏幕將被 46 臺(tái)投影儀激光投影,播放定制拍攝的 8K 視頻。
當(dāng)一只獅子從在你眼前的樹上跳下來時(shí),你可能會(huì)下意識(shí)以凌波微步的頻率后退。
另外,這里會(huì)使用先進(jìn)的空間音頻系統(tǒng),能夠定位和隔離聲音,讓聲音隨你所處位置的變化而變化。
比如當(dāng)你站在天空下突然電閃雷鳴,跑到旁邊的樹下后,聲音就會(huì)立刻變小。
▲圖片來自:Illuminarium
不過真實(shí)的感官,除了視覺、聽覺,還包括嗅覺、味覺、觸覺。
所以,這個(gè)房間的地板里也內(nèi)置了觸覺系統(tǒng)。
當(dāng)你四處走動(dòng)時(shí),可以看到地面踩出的水坑里留下腳印或漣漪;當(dāng)一群斑馬踏過這片土地時(shí),你能感覺到腳下正在轟轟地顫動(dòng)。
▲圖片來自:Illuminarium
基于超寬視野激光雷達(dá)傳感器,你還可以和面前的動(dòng)物、植物、大自然中的一切互動(dòng)。
當(dāng)你靠近一棵樹時(shí),樹上的鳥群會(huì)四散飛開;當(dāng)你揮動(dòng)手臂時(shí),可以看到空氣中的灰塵洋洋灑灑。
而在嗅覺上,它們通過在空氣中注入不同的氣體,能讓你聞到非洲草原中干涸的塵土、焦躁的空氣、枯黃的草地味道。
▲圖片來自:Illuminarium
不過味覺體驗(yàn),就沒那么直接傳遞了,畢竟不能憑空往你嘴里塞非洲的野果子。
所以他們打造了一個(gè)名為「The Illuminarium Café」的空間。
這里就像是沉浸式體驗(yàn)內(nèi)容的延伸,提供了一個(gè)可以吃非洲特色菜和買非洲當(dāng)?shù)厥止ぶ破返穆杜_(tái)。
▲圖片來自:Illuminarium
值得一提的是,周四到周六的晚上,Illuminarium 還會(huì)變成一個(gè)專為都市夜生活準(zhǔn)備的酒吧。
這里每晚都會(huì)換一個(gè)場(chǎng)景,你可以置身于東京城市賽伯朋克的街道,可以進(jìn)入喜馬拉雅山大雪紛飛的山頂,也可以身處郁郁蔥蔥的神秘森林,然后在這些特色的氛圍下喝酒和約會(huì)。
因?yàn)樗亩ㄖ苹匦裕闵踔量梢园逻@里,然后舉行一場(chǎng)「巴黎」的婚禮。
「360 度沉浸式」背后的新可能
比起過去的沉浸式體驗(yàn)內(nèi)容,Illuminarium 改變的主要有以下三點(diǎn)。
一是擺脫可穿戴設(shè)備的協(xié)助。
過往沉浸式觀影,一般都需戴上 VR 眼鏡,再經(jīng)過一套繁瑣的上身流程,Illuminarium 則是讓人們解放雙手,直接走進(jìn)虛擬的沉浸式世界。
這點(diǎn)看似變化不大,但實(shí)際上體驗(yàn)過 VR 眼鏡的就能知道,頭上掛個(gè)重物,會(huì)時(shí)刻提醒你眼前都是眼鏡內(nèi)的世界。
▲圖片來自:Unsplash
二是它提供的「共享性」。
以往的沉浸式虛擬體驗(yàn)一般都是自己在眼鏡內(nèi)觀看,而 Illuminarium 可以讓虛擬場(chǎng)景變成一種公共體驗(yàn),和身邊的人一起感受。
雖然和好朋友一起感受真實(shí)非洲景色,最好的就是一起飛往非洲,但現(xiàn)實(shí)是,并沒那么多人有足夠的條件去非洲旅行。
Illuminarium 的 CEO Alan Greenberg 也表示:
我們希望讓這些貼近真實(shí)的體驗(yàn)變得更加「民主化」。
▲圖片來自:Illuminarium
三則是 Illuminarium 本身在感官體驗(yàn)上帶來的技術(shù)升級(jí)。
沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵,在于影片拍攝的方式。
它們采用了定制的攝像機(jī)陣列去到非洲實(shí)地拍攝,能提供 240 度的原生視野,而人類的平均視野只有 210 度。
這樣,在肉眼可及的范圍之內(nèi),人們眼里就將只有非洲草原。
另外, 據(jù)悉 Illuminarium 投入了 1500 萬美元,與來自電影、互動(dòng)內(nèi)容、建筑、戲劇設(shè)計(jì)以及場(chǎng)地運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域的頂尖公司及人員合作,讓沉浸式體驗(yàn)有了更扎實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。
▲圖片來自:Illuminarium
接下來,Illuminariums 表示每六個(gè)月會(huì)更換一次內(nèi)容,接棒「非洲之旅」的,就是「太空行走」。
這是一次穿越太陽系的體驗(yàn),人們可以在月球和火星「漫步」,體驗(yàn)實(shí)際在太空行走的感覺,感受宇宙星云的天體之美,不過如何打造五種感官的細(xì)節(jié),目前還不可知。
▲圖片來自:Illuminarium
他們計(jì)劃每年新開 5-10 個(gè)大型沉浸式娛樂中心,后續(xù)在全球搭建 50 個(gè)場(chǎng)地,進(jìn)駐的地方包括拉斯維加斯和邁阿密,正在考慮的地方包括中國(guó)、日本、紐約、芝加哥、澳大利亞等。
當(dāng)我們問到 80 后、90 后、00 后的消費(fèi)者,是否愿意嘗試這種沉浸式娛樂項(xiàng)目時(shí)——
80 后表示愿意帶孩子去體驗(yàn)一次,因?yàn)樗赡芫哂幸欢ǖ慕逃饬x,90 后和 00 后則多持懷疑態(tài)度,他們表示會(huì)先看看是否都是好評(píng),在這個(gè)基礎(chǔ)上如果價(jià)格合理,才會(huì)去嘗鮮。
▲圖片來自:Illuminarium
不過,Illuminarium 的門票并不便宜,為 35-50 美元(約合人民幣 226-322 元),作為一次娛樂項(xiàng)目體驗(yàn),是偏中上的價(jià)格。
盡管比去非洲實(shí)地便宜,但可以預(yù)見,它依然會(huì)是一小部分人的消費(fèi)。
多元化的沉浸式娛樂會(huì)更火嗎?
近年來,全球的沉浸式產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,2019 年國(guó)內(nèi)沉浸式產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)到 48.2 億元,沉浸業(yè)態(tài)模式達(dá)到 35 種。
▲圖片來自:Unsplash
除了 Illuminariums 這樣的沉浸式娛樂場(chǎng)館,還有沉浸式展覽、沉浸式主題公園、沉浸式戲劇、沉浸式 VR 電影、沉浸式游戲……
這些沉浸式娛樂項(xiàng)目都在不斷嘗試新的形式,它們?cè)谖⒉ 站、抖音、小紅書等平臺(tái)上隨處可見,不過早在 1950 年代,沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目就已經(jīng)掀起過一股熱潮。
1955 年,迪士尼樂園首次開放一個(gè)新景點(diǎn)——Circarama,它也被稱為「圓形電影」。
顧名思義,迪士尼在一個(gè)劇院里,用 11 個(gè)屏幕和投影儀,和當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的數(shù)字投影及音響技術(shù),打造出了一個(gè) 360 度全包圍的屏幕,讓觀眾就像置身影片之中。
它可以說是今天虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的先驅(qū)。
后來,迪士尼在全球樂園開始配備這類沉浸式娛樂項(xiàng)目,衍生出「Circle-Vision 360° 劇院」「魔法王國(guó)」等多種沉浸式劇場(chǎng),帶人們?nèi)ネF(xiàn)實(shí)世界和童話王國(guó)的各個(gè)地方。
那時(shí)候,這種沉浸式項(xiàng)目主要還是由迪士尼帶動(dòng),而現(xiàn)在的沉浸式體驗(yàn)的流行,已經(jīng)全靠自身內(nèi)容來支撐。
近年來,沉浸式項(xiàng)目中最火的,莫過于沉浸式展覽了。
從梵高畫作展,到草間彌生的沉浸式展覽,還有來自東京的 TeamLab,都算是其中的佼佼者,它們將科學(xué)、藝術(shù)、設(shè)計(jì)結(jié)合,打造出的沉浸式形態(tài),吸引了很多年輕人追捧打卡。
▲ TeamLab
其次則是全球巡演的沉浸式戲劇。
比如經(jīng)典之作《不眠之夜》,就打破了舞臺(tái)的約束,讓人們能夠作為故事的參與者穿梭其中,和演員一起推動(dòng)故事發(fā)展,盡管票價(jià)不低,但常常一票難求。
▲《不眠之夜》
驚艷臨場(chǎng)的視聽覺效果、新鮮多元的體驗(yàn)內(nèi)容、參與互動(dòng)式的體驗(yàn)形式,都是人們前往消費(fèi)沉浸式娛樂的理由。
常年關(guān)注線上沉浸式體驗(yàn)的某互聯(lián)網(wǎng)大廠產(chǎn)品經(jīng)理阿琰告訴愛范兒,當(dāng)下是重視體驗(yàn)和精神的消費(fèi)時(shí)代,一次獨(dú)特的體驗(yàn)可以勝過購(gòu)買一個(gè)實(shí)物,沉浸式娛樂的發(fā)展也源自體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
沉浸式體驗(yàn)就是造夢(mèng)的新藝術(shù),而技術(shù)的發(fā)展讓這場(chǎng)夢(mèng)更加地真實(shí)而吸引人。
不過當(dāng)然沉浸式娛樂的現(xiàn)狀也并非毫無坎坷。
▲ 圖片來自:TeamLab
通過對(duì)去過沉浸式展覽、沉浸式戲劇、沉浸式 VR 項(xiàng)目的消費(fèi)者采訪,他們大部分因?yàn)樾迈r感和獵奇感買票前往,但影響他們二次消費(fèi)的原因主要有以下幾點(diǎn):
價(jià)格相對(duì)較高,身邊的沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目并不多
沉浸式內(nèi)容同質(zhì)化較嚴(yán)重,內(nèi)容更新頻率較慢
官方和社交媒體夸大宣傳,實(shí)際體驗(yàn)效果落差較大
不過換一面來看,盡管每個(gè)沉浸式娛樂項(xiàng)目目前都不算大眾消費(fèi)項(xiàng)目,但它們每次多元跨界,就像一條條分支,集合匯成了「沉浸式體驗(yàn)」的消費(fèi)生態(tài),加速了體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
正如賽博朋克運(yùn)動(dòng)之父 William Gibson 所說:
未來早已到來,只是尚未均勻分布。
何況,還有更多新的「造夢(mèng)者」在誕生。
他們正在爭(zhēng)相打破沉浸式體驗(yàn)的邊界,嘗試重新定義虛擬和現(xiàn)實(shí)的新規(guī)則。