來源:VR陀螺
作者:VR 陀螺 ZJ
Snapchat 的母公司正全力投入增強現(xiàn)實技術(shù)。但其新的智能眼鏡產(chǎn)品并不面向消費者出售,它們只是一種吸引開發(fā)者加入其中的方式。
是的,Snap 終于制造了一副真 AR 眼鏡。
Snap 下一代 AR 智能眼鏡
與該公司早期推出的智能眼鏡不同,這款新的 AR 眼鏡有內(nèi)置攝像頭,但不會對圖像做任何全息處理,而是直接將虛擬圖像投射到佩戴者面前的世界。但是,就像那些早期的智能眼鏡一樣,幾乎沒有人會購買這些眼鏡。
一副沒人會買的 AR 眼鏡
「沒有人會買」指的就是字面上的意思:Snap 這款眼鏡并未面向消費者出售,這款設(shè)備是為 Snap 的 AR 濾鏡開發(fā)者準備的。不過即使是開發(fā)者也不必購買,他們可以通過申請獲得一副。這可以看出,Snap 只是真的非常希望人們能夠制作 AR 濾鏡,其期望看到更多引人注目、令人目眩神迷的濾鏡。
這些濾鏡有助于向大眾解釋為什么技術(shù)專家對 AR 如此興奮。因為到目前為止,人們對 AR 的印象大多是通過《精靈寶可夢 Go》、手機上的虛擬卷尺工具、無趣的企業(yè)軟件以及佛羅里達州一家過度夸張、資金充足的 AR 頭顯制造商(沒錯,就是 Magic Leap)獲得的。
問問 Snap 的首席執(zhí)行官 Evan Spiegel,他最喜歡的新款 AR 眼鏡上的濾鏡是哪款時,答案可能會讓你吃驚:它是一個詩歌應(yīng)用帶來的濾鏡,當你在現(xiàn)實世界中瀏覽時,它能讓文字出現(xiàn)在你的眼前。Spiegel 表示:「這聽起來可能有點深奧,但文字與人們所處的物理空間相關(guān),并能為詩歌帶來一個完全不同的維度,當人們著眼于未來的創(chuàng)造力時,我認為這很有趣。」
創(chuàng)意是 Snap 對 AR 的重要宣傳,Spiegel 認為這一元素將使其有別于谷歌(對世界信息進行索引)、Facebook(更加社交化)或蘋果(被鎖定在 iOS 中)。AR 眼鏡的競賽正在進行中,對于 Snap 來說,這場競賽是漫長的。
早在 2019 年,Spiegel 就預(yù)測,AR 眼鏡要在十年后才能被廣泛采用。也許這就是為什么該公司展示的產(chǎn)品顯然還沒有準備好用于消費者。或者說,它是在對賭,希望 Facebook 不要抄襲它的想法,哪怕就這一次。
這款新的 AR 眼鏡被命名為 Spectacles。這與 Snap 在 2016 年 9 月推出的第一副智能眼鏡的名字相同。隨后推出的版本都有數(shù)字附加在上面:Spectacles 2、Spectacles 3。但這些設(shè)備都是攝像眼鏡,而不是 AR 眼鏡。
提前了解到新產(chǎn)品情況的 IDC 研究總監(jiān) Ramon Llamas 表示,這款新的 Spectacles 「與 Snap 過去所做的截然不同」。他說道: 「這不僅僅是用眼鏡拍一張照片,然后讓手機處理它這么簡單。這是一個不同的范式:眼鏡必須對正在發(fā)生的事情有空間意識,而開發(fā)者必須構(gòu)建與用戶周圍情況相一致的應(yīng)用程序。」
這種空間意識是整個 AR 體驗的基礎(chǔ)。Snap 的工程師對這一點非常了解,因為早在蘋果和谷歌等大公司為手機推出 AR 框架之前,該公司就在 Snapchat 中建立了看似粗糙但技術(shù)上令人印象深刻的 AR 濾鏡。那么 Snap 的 AR 技術(shù)能很好地移植到眼鏡上嗎?能,但也不能。
一副仍在開發(fā)中的 AR 眼鏡
眼鏡本身就是對 「可穿戴」技術(shù)的鮮明詮釋。4 月底,當我在硅谷一棟寬敞的房子里試戴這款新產(chǎn)品時,我發(fā)現(xiàn)在超寬鏡框的襯托下我的臉看起來更小了,我能感覺并聽到我的睫毛像微型刮刀一樣刷在鏡片上。Snap 早期的 Spectacles 很好玩,有圓形鏡框,相機鏡頭周圍還有五顏六色的邊框,而現(xiàn)在的硬角度設(shè)計是有目的的。
圖源:Snap
Snap 公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略經(jīng)理 Lauryn Morris 在一次采訪中表示:「我們的愿景是創(chuàng)造一個表現(xiàn)力強、發(fā)人深省,并且要保持輕便的太陽鏡外形的設(shè)備。」話雖如此,但是新款 Spectacles 的重量為 4.7 盎司(約 133 克),這是標準雷朋 Wayfarers 眼鏡重量的兩倍還多。
重量只是制造 AR 眼鏡過程中的眾多權(quán)衡因素之一。Spectacles 的鏡片是立體彩色顯示器,可自動調(diào)整亮度,最高可達 2000 尼特。出現(xiàn)在佩戴者眼前的圖像是由雙光學(xué)波導(dǎo)產(chǎn)生的,并且有兩個內(nèi)置的 RGB 攝像頭來捕捉用戶周圍的世界。
此外,還有 4 個用于語音控制的內(nèi)置麥克風(fēng),一對用于空間音頻的立體聲揚聲器,以及右太陽穴上用于控制應(yīng)用界面的觸摸板。這款眼鏡能夠?qū)崿F(xiàn) inside-out 追蹤并支持 6DoF,這意味著設(shè)備能「看到」用戶的手勢,并解釋它們的動作,而這是之前的 Spectacles 眼鏡所不具備的功能。
Snap 并沒有完全從頭開始構(gòu)建這些規(guī)格配置(盡管根據(jù) Spiegel 的說法,這些規(guī)格是在幾年前設(shè)想出來的,當時第一批 Spectacles 正在規(guī)劃中)。這款新 Spectacles 眼鏡搭載高通公司的 XR1 芯片,Snap 為該設(shè)備開發(fā)了定制的空間引擎,其稱之為「獨特的技術(shù)」,能夠?qū)⑺斜谎坨R收集到的定位信息融合在一起,使應(yīng)用程序具有更逼真的感覺。
但似乎每個眼鏡制造商在 AR 的這個尷尬階段都會做出妥協(xié),這也是 AR 現(xiàn)實的一部分。而 Spectacles 做出的妥協(xié)就是其 FOV 僅有 26.3 度,這比其他 AR 眼鏡產(chǎn)品(如 Magic Leap 和微軟 HoloLens)的視野要小得多,而且該設(shè)備的觸摸板也還需要一些微調(diào)。幸運的是,這款設(shè)備還有一個語音控制選項,它在工作時表現(xiàn)良好。
圖源:Snap
還有一點就是,這個開發(fā)者版本設(shè)備的電池的續(xù)航時間只有 30 分鐘。為此 Snap 還精心設(shè)計了一個可以充當便攜式充電器的手提箱,運氣好的話使用時間能超過 30 分鐘。在我戴著 Spectacles 的短短一個小時里,就看到了三個提示我眼鏡過熱的警告。此外,這款眼鏡沒有實體音量按鈕,所以用戶必須通過智能手機上的 Snap 應(yīng)用程序來控制音量大小。
圖源:Snap
Snap 有意將這款眼鏡定位為正在進行中的工作。它們是開發(fā)人員(或「創(chuàng)造者」,Snap 堅持這樣稱呼他們)的工具箱。「當我們談?wù)撏讌f(xié)的時候,也許這就是我們正在做的基本妥協(xié),」Spiegel 在洛杉磯的家中通過視頻通話告訴我。「我們不用向數(shù)百萬人運送硬件,而是可以在這個創(chuàng)造者的社區(qū)中一起迭代和學(xué)習(xí)。最終,當你能體驗到像那首詩一樣的東西時,所做的這一切都是值得的。」
Spiegel 指的是一款名為「詩歌世界(Poem World)」的 Spectacles Lens,它由 Zach Lieberman 創(chuàng)作,并由 Shantell Martin 講述。我在硅谷的發(fā)布會上親自嘗試了一下,戴上眼鏡并走到后院,體驗了一下眼前的虛擬文字卷軸。這就是 Snap 新 Spectacles 的特點。盡管眼鏡設(shè)備的原型并不成熟,但這些應(yīng)用都非常酷。
還有一個名為「Metascapes」的應(yīng)用能引導(dǎo)我進行冥想練習(xí),每當我完成一個呼吸周期,它就會在我周圍的空間里放置一個虛擬海洋生物。一個名為「BlackSoul Gallery」的應(yīng)用程序能讓我被黑人藝術(shù)家創(chuàng)作的虛擬藝術(shù)所包圍,大膽的繪畫和巨大的線框會出現(xiàn)在后院的真實灌木叢中。
圖源:Snap
「SketchFlow」則讓我通過「投擲」顏料來給周圍的空間涂上水彩,我可以用手指有意地在 Spectacles 的觸摸板上進行擦拭從而進行繪畫。
AR 應(yīng)用的一個更令人驚嘆的方面是其空間記憶,用戶可以在自己周圍的世界中創(chuàng)造這些數(shù)字碎片,然后走開一會兒,只要沒有關(guān)閉應(yīng)用,回來時就會發(fā)現(xiàn)漂浮的章魚或彩虹路就在剛才離開的地方。
在正式發(fā)布之前,Snap 只給出了 7 個申請 Spectacles 眼鏡的名額,但該公司計劃通過申請程序再發(fā)放大約 1000 臺設(shè)備。其甚至還會通過一個名為 Ghost 的孵化器為開發(fā)者提供慷慨的資助。Snap 的目的就是要吸引更多開發(fā)者開發(fā)應(yīng)用。開發(fā)人員也將身擔重任,他們需要在這款時髦眼鏡的技術(shù)和視覺限制下實打?qū)嵉淖龀鲆恍〇|西。在我短暫使用 Spectacles 的經(jīng)歷中,比過熱更令人討厭的部分就是視野的限制。
用戶還可以在 Spectacles 上記錄自己的 AR 體驗,并將其分享到智能手機上的 Snapchat 應(yīng)用程序中。在那里,用戶可以與朋友分享,他們將在一個擁有更寬廣視野的設(shè)備上觀看視頻。Snap 可能正處于 AR 技術(shù)的前沿,雖然其一有機會就稱自己是一家相機公司,但它最重要的技術(shù)仍然是其核心的移動應(yīng)用。
一家沒有相機產(chǎn)品的相機公司
Snapchat 用戶平均每天能創(chuàng)造 50 億條信息。問題是,這只是照片和視頻信息,而不是文本信息。它的年輕用戶,也就是 Snap 所說的「Snapchat 一代」,更傾向于用圖片而不是文字進行交流。這就是為什么早在 2016 年,Spiegel 開始堅持認為 Snap 是一家相機公司的重要原因。
Snapchat 的用戶也喜歡 AR 濾鏡,或者該公司稱之為「鏡頭」的東西。在 2021 年第一季度,使用濾鏡的 Snapchat 用戶數(shù)量比一年前增長了 40%。借用高通公司的話來說,「擴展現(xiàn)實」眼鏡實際上是一種擴大覆蓋范圍的工具,確保無論你走到哪里,即使你決心遠離手機,Snap 的鏡頭也會出現(xiàn)在你面前。除了純粹的藝術(shù)之外,還有各種潛力,不難想象,廣告或商業(yè)內(nèi)容也將會出現(xiàn)在你眼前。
但 Snap 堅持說它是一家相機公司,這其中有一個明顯的問題。撇開眼鏡不談,它實際上并不銷售相機(盡管一年來有傳言說它正在制造無人機)。它的「相機」是一種軟件工具,是拍攝、濾鏡的渠道,是 2.8 億日活躍用戶與朋友熱情聯(lián)系的門戶。
Snap 并不擁有世界上最大的相機平臺,而蘋果和谷歌通過其移動操作系統(tǒng)把控了相機平臺。當你雙擊手機相機的快捷鍵時,Snapchat 不太可能成為你訪問的相機。而 Snap 的平臺也同樣不可能達到像 Facebook 那樣 18 億日活躍用戶的規(guī)模。
這些比較看起來或許并不公平,除非蘋果、谷歌和 Facebook 也在 AR 領(lǐng)域進行了深入投資,并正在開發(fā)新形式的 AR 眼鏡。但當我問及這些競爭對手,或者問及蘋果和谷歌在智能手機軟件市場的雙頭壟斷時,Spiegel 似乎并不愿意去戳穿這頭野獸。
「我不一定會做出和你一樣的比較,」Spiegel 說。「我認為,當人們與 Snapchat 接觸時,其意圖是非常不同的。」 他認為,在過去 10 年里,人們使用智能手機基本上是為了記錄事情或在生日聚會上抓拍照片,但 Snapchat「幫助人們以一種完全不同的方式使用相機」。
Spiegel 在一件事上是正確的:Snap,即 Snapchat,已經(jīng)引導(dǎo)人們以完全不同的方式使用應(yīng)用程序。它為消失的信息鋪平了道路,它在我們的手機上普及了 AR 濾鏡,它使僅存在 24 小時的「Story」模式成為許多社交應(yīng)用的永久組成部分。現(xiàn)在,它認為自己可以為真正的沉浸式 AR 眼鏡創(chuàng)造條件,而競爭對手也不例外。在未來的某一天,你很有可能就會買上一副這樣的 AR 眼鏡。