來源:新浪VR
近日Epic Games和維塔數(shù)碼(Weta Digital)發(fā)布了動畫短片,展示了逼真的毛發(fā)效果,讓人難以置信。該短片采用虛幻引擎4.26版本中最新的毛發(fā)渲染和模擬工具打造。
維塔數(shù)碼使用了英偉達(dá)GeForce RTX3090顯卡實(shí)時渲染該短片。在短片中狐獴的毛發(fā)線量多達(dá)40w,老鷹的羽毛線量更是多達(dá)250w,每根羽毛都是實(shí)打?qū)嵉亟壎P汀?/p>
該短片還運(yùn)用到了Unreal LiveLink,幫助實(shí)時預(yù)覽Maya動畫流程中Key動畫的效果,以更高效地調(diào)整動畫效果。
虛幻引擎4.26版已經(jīng)正式發(fā)布,毛發(fā)系統(tǒng)已經(jīng)達(dá)到生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn),包含新的Asset Groom編輯器用于設(shè)置屬性,而且實(shí)現(xiàn)了與DOF和Fog等功能的兼容。
在虛幻引擎4.26版中,憑借可與天空大氣、天空光照和最多兩個定向光源交互的新體積霧組件,用戶可以完全自由地發(fā)揮美術(shù)師的才華,編寫與渲染寫實(shí)或風(fēng)格化的天空、云彩和其他大氣霧效果。
大氣層可以接收來自網(wǎng)格體與云朵的體積陰影,光影效果可以實(shí)時更新來反映日夜變化。
虛幻引擎4.26版還推出了新的水體系統(tǒng),讓用戶能夠使用樣條定義海洋、湖泊、江河與島嶼。你可以調(diào)節(jié)和顯現(xiàn)河流各段的深度、寬度和流速,以及海洋與湖泊上波浪的波長、振幅、方向和坡度。新版本還有針對Chaos物理系統(tǒng)和光線追蹤的改進(jìn)。