來源:映維網 作者 夢秋
Unity與Autodesk的全面互操作合作又邁出了又一步。雙方將致力于把BIM建筑信息模型設計和協調解決方案插件Unity Reflect集成至云設計與施工管理軟件Autodesk BIM 360,從而允許設計師、工程師和其他項目參與者在一個沉浸式和協作式的實時平臺中進行協作,并利用1:1增強現實功能來可視化具體的效果。
一個建筑項目從想象變為現實需要多個團隊參與。隨著項目的進展,時間將變得越來越緊迫,項目的要求變得更復雜。對于建筑、工程和施工行業的相關者而言,其必須快速迭代并作出正確決策。
只需一鍵操作,Unity Reflect即可把多個BIM模型轉換到實時3D環境,無縫同步到Unity Reflect支持的所有平臺,包括移動端、桌面端、以及虛擬現實和增強現實端。
Unity Reflect同時為所有用戶提供云托管服務,支持其在本地或云端托管項目,將數據推送到移動設備,并與網絡之外的用戶共享模型。
云設計與施工管理軟件Autodesk BIM 360則允許你管理項目的整個生命周期。在集成Unity Reflect后,用戶就可以利用插件在項目的不同階段將模型實時轉換到3D環境,并可視化設計的具體效果,從而幫助團隊協作和作出正確決定。
Unity表示:“Unity Reflect允許設計師與業主、住戶和承包商圍繞一個交互式BIM模型進行協作的過程變得非常簡單。其中,所述模型可由多個團隊同時以高度直觀和逼真的方式在人體尺度實時體驗。通過與Autodesk的合作,我們可以令設計活起來,從而允許所有項目合作者更容易深入地探索設計選項,解決復雜的工程問題,并規劃施工執行。”
Autodesk則評論道:“從碰撞檢測到實時虛擬漫游,實時3D工作流程正在改變建筑公司的運營方式。通過在Unity Reflect使用BIM 360的模型,施工團隊可以放心工作流程始終會包含最新的信息。”
自2018年宣布與Autodesk合作以來,Unity Reflect已經發展到支持一系列的Autodesk產品,包括Revit、Navisworks,以及現在的BIM 360。
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