來源:映維網 作者 廣東客
曾任Oculus首席技術官的約翰·卡馬克日前公開表示,自己非常樂意將Oculus Quest開放給Android應用程序,從而提高頭顯的內容數量,但自己最終“沒有贏下”Facebook內部的爭論。
盡管Quest的主控室看起來完全不同于你的Android手機,但這款設備實際上是運行Android操作系統。通過允許用戶為頭顯安裝和運行Android應用,即便只是由激光指針控制的“平面”模式,這都可以通過將各種視頻播放器、網絡瀏覽器、生產力工具、實用工具、甚至平面游戲帶到設備,從而大大提高頭顯的價值。
所以,卡馬克一直希望Facebook能夠同一允許Quest運行Android應用。
約翰·卡馬克曾在今年9月份的Facebook Connect主題演講中表示,他不認為Oculus能夠說服足夠數量的Android開發者專門為頭顯重寫應用程序。所以,他指出公司需要找到一種將現有Android應用程序引入Quest的方法。
……我認為我們需要更多的Android應用程序。我們尚未統一戰略。我們見過大量的證據示例,例如微軟非常努力地把所有的應用程序遷移到一個全新的系統(UMP),但成效不大……我不認為這對我們會有效。我認為我們需要從更廣泛的意義支持我們的Android應用程序。我們更關心它在虛擬現實中的性能,而不是它們在移動系統中的性能。所以我認為我們需要一個解決方案,但我們尚未整理好策略。
如果允許已有的Android應用程序登陸Quest,盡管它們不會是虛擬現實的“原生”產品,但如果用戶能夠在一個巨大虛擬屏幕加載Disney+,或者運行自己喜歡的網絡瀏覽器,這顯然能夠提高頭顯的價值。另外,能夠在Quest運行Facebook難道沒有意義嗎?
因為Quest已經在運行Android,所以從技術角度來看,頭顯運行Android應用應該不難實現。
首先,Facebook可以允許用戶通過頭顯進入Google Play,下載已經擁有的應用程序,然后再將其投影到虛擬世界。
但Facebook似乎不太可能采取這種做法,因為這家公司顯然喜歡“圍墻花園”的措施,不允許其他平臺接觸自家的用戶。Facebook或許可以在Oculus Store接受“平面”Android應用程序的發行,甚至是允許用戶側載任何Android apk。
遺憾的是,盡管卡馬克十分堅持,但Facebok依然不為所動。他在一條推文中指出,“我繼續為(在Quest運行Android應用程序)爭論,但到目前為止我都沒有獲勝”。
原文鏈接:https://news.nweon.com/80524