來(lái)源:新浪VR
作為VR領(lǐng)域?yàn)閿?shù)不多的跑酷游戲,《STRIDE》的發(fā)布日期始終引人注目。此前有消息稱(chēng),該作的Oculus Quest版將帶來(lái)兩種全新的游戲模式,但消息放出沒(méi)多久,這兩種模式就在其Steam版里率先出現(xiàn)了。
據(jù)了解,《STRIDE》競(jìng)技場(chǎng)和時(shí)間賽跑模式原本定于11月4日推出,但由于各種愿意稍微推遲了一下,現(xiàn)在終于可以在Steam早期訪問(wèn)版上作為免費(fèi)更新推出了。于此同時(shí),Oculus商店版的游戲仍然沒(méi)有明確的發(fā)布日期。
以下是宣布新游戲模式和Oculus商店發(fā)售的原文:
2020年10月21日,開(kāi)發(fā)商Jon Way宣布《Stride》將于10月30日在Oculus Store的Rift上發(fā)布(見(jiàn)更新),其中將包括‘Arena’、‘Time Run’和‘Endless’共三種游戲模式。Steam上的Early Access游戲的更新將于11月4日正式推送,其中增加了‘Time Run’和‘Arena’兩種模式(見(jiàn)更新)。
根據(jù)工作室的FAQ,這為游戲的第一階段開(kāi)發(fā)畫(huà)上了句號(hào),第二階段的目標(biāo)是游戲的完整版本——“我們正在與街機(jī)模式同步進(jìn)行,一旦確定,將盡快公布正式發(fā)布日期。”工作室表示。
目前仍然沒(méi)有消息說(shuō)什么時(shí)候會(huì)有Quest版本,而Jon Way也在Reddit上表示,雖然最終可能會(huì)在Quest上發(fā)布,但工作室目前還不能給出確切消息。
下面看看三種游戲模式的完整描述:
Arena:
在競(jìng)技場(chǎng)模式中,你會(huì)看到一個(gè)寬敞的城市屋頂部分。在這個(gè)復(fù)雜的高層建筑 “競(jìng)技場(chǎng) ”內(nèi),你擁有完全的行動(dòng)自由,但你將面臨各種任務(wù)的挑戰(zhàn)。例如,找到并收集所有的物品,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成指定的路線,在不被狙擊手發(fā)現(xiàn)的情況下找到物品,或者簡(jiǎn)單地說(shuō):殺死所有的敵人! 競(jìng)技場(chǎng)模式更像是一個(gè)真實(shí)的城市,所以享受美景吧,但盡量不要死。
Time Run:
爭(zhēng)奪排行榜上的第一名,找到最有效的路徑。從壁架上跳下,飛過(guò)縫隙,在障礙物下壓縮成一個(gè)滾,然后抬頭看,你沖過(guò)下一個(gè)屋頂。發(fā)現(xiàn)懸在頭頂走道上的鉤子,它連接著通往下一棟建筑的缺口。躍躍欲試,抓住、揮舞、釋放,然后在排好下一步動(dòng)作時(shí),滑翔成一個(gè)向前的落地滾動(dòng)。這是所有關(guān)于速度和流動(dòng)。
Endless:
無(wú)限關(guān)卡的生成提供了無(wú)限的挑戰(zhàn)地形,但玩家必須持續(xù)向前奔跑,因?yàn)?“死亡紅線 ”永遠(yuǎn)不會(huì)停止在身后的追趕。與此同時(shí),屋頂上還爬滿(mǎn)了狙擊手,玩家需要掏出自己的無(wú)期,在滑行在建筑物之間的空隙時(shí),將他們挑落。