來源:新浪VR
作為VR領(lǐng)域為數(shù)不多的跑酷游戲,《STRIDE》的發(fā)布日期始終引人注目。此前有消息稱,該作的Oculus Quest版將帶來兩種全新的游戲模式,但消息放出沒多久,這兩種模式就在其Steam版里率先出現(xiàn)了。
據(jù)了解,《STRIDE》競技場和時間賽跑模式原本定于11月4日推出,但由于各種愿意稍微推遲了一下,現(xiàn)在終于可以在Steam早期訪問版上作為免費更新推出了。于此同時,Oculus商店版的游戲仍然沒有明確的發(fā)布日期。
以下是宣布新游戲模式和Oculus商店發(fā)售的原文:
2020年10月21日,開發(fā)商Jon Way宣布《Stride》將于10月30日在Oculus Store的Rift上發(fā)布(見更新),其中將包括‘Arena’、‘Time Run’和‘Endless’共三種游戲模式。Steam上的Early Access游戲的更新將于11月4日正式推送,其中增加了‘Time Run’和‘Arena’兩種模式(見更新)。
根據(jù)工作室的FAQ,這為游戲的第一階段開發(fā)畫上了句號,第二階段的目標(biāo)是游戲的完整版本——“我們正在與街機模式同步進行,一旦確定,將盡快公布正式發(fā)布日期。”工作室表示。
目前仍然沒有消息說什么時候會有Quest版本,而Jon Way也在Reddit上表示,雖然最終可能會在Quest上發(fā)布,但工作室目前還不能給出確切消息。
下面看看三種游戲模式的完整描述:
Arena:
在競技場模式中,你會看到一個寬敞的城市屋頂部分。在這個復(fù)雜的高層建筑 “競技場 ”內(nèi),你擁有完全的行動自由,但你將面臨各種任務(wù)的挑戰(zhàn)。例如,找到并收集所有的物品,在規(guī)定的時間內(nèi)完成指定的路線,在不被狙擊手發(fā)現(xiàn)的情況下找到物品,或者簡單地說:殺死所有的敵人! 競技場模式更像是一個真實的城市,所以享受美景吧,但盡量不要死。
Time Run:
爭奪排行榜上的第一名,找到最有效的路徑。從壁架上跳下,飛過縫隙,在障礙物下壓縮成一個滾,然后抬頭看,你沖過下一個屋頂。發(fā)現(xiàn)懸在頭頂走道上的鉤子,它連接著通往下一棟建筑的缺口。躍躍欲試,抓住、揮舞、釋放,然后在排好下一步動作時,滑翔成一個向前的落地滾動。這是所有關(guān)于速度和流動。
Endless:
無限關(guān)卡的生成提供了無限的挑戰(zhàn)地形,但玩家必須持續(xù)向前奔跑,因為 “死亡紅線 ”永遠(yuǎn)不會停止在身后的追趕。與此同時,屋頂上還爬滿了狙擊手,玩家需要掏出自己的無期,在滑行在建筑物之間的空隙時,將他們挑落。