來源:映維網 作者 夢秋
不斷的迭代已經令《堡壘之夜》從單純的吃雞游戲變成了一個與朋友共度時光的熱門社交空間。然而,用于虛擬角色的表情始終沒有太大變化。針對這個問題,Epic剛剛收購了一家名為Hyprsense的公司。
據介紹,Hyprsense的技術可以通過一個簡單的網絡攝像頭將玩家的面部表情直接映射到游戲角色。這家公司同時在今年9月亮相了一個名為Hypmeet的beta版應用:
盡管所述app已經下架,但我們不難想象用上這項技術的Party Royale模式。自面世以來,《堡壘之夜》的Party Royale模式已經舉辦了一系列的社交活動,比如音樂會、預告片等等,而豐富的表情顯然能夠大大提升社交體驗。
不過,Epic沒有在今天的收購公告中透露將新技術應用到游戲中的計劃。團隊表示,本次收購首先瞄準的是創作者。公司首席技術官表示:“引入Hyprsense團隊允許我們實現支持所有創造者自由表達自我的愿景。”
值得一提的是,Epic曾為Unreal Engine探索過價格低廉的動捕形式,包括使用iPhone的原深感攝像頭來繪制人臉深度圖。但如果能夠像Hyprsense技術那樣利用網絡攝像頭,Epic就可以幫助更多的開發者使用面部動捕。
我們無法確定所述技術將首先應用到什么領域,但可以明確的是,無論是玩家角色還是NPC,自我表現能力對Epic日益增長的社交未來非常重要。
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