來(lái)源:新浪VR
總部位于澳大利亞的MarineVerse專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)帆船體驗(yàn),此前曾為PC VR頭顯發(fā)布過(guò)《VR Regatta》和《Big Breezy Boat》。這些都是相當(dāng)休閑的航海模擬器,而其目前的Early Access項(xiàng)目《MarineVerse Cup》則是關(guān)于競(jìng)技比賽的。今天,該工作室宣布與造船廠WASZP合作,將其船只帶入比賽中。
兩家公司一直在緊密合作,為MarineVerse杯打造了一個(gè)逼真的數(shù)字版WASZP的賽艇,讓水手和游戲玩家都能學(xué)會(huì)控制這些高端船只。
這意味著VR頭銜現(xiàn)在有三種類型的船可以比賽,玩家可以跳進(jìn)日常比賽中去爬排行榜。還有一個(gè)聯(lián)賽系統(tǒng),玩家可以通過(guò)日常比賽模式從標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)賽上升到專業(yè)聯(lián)賽。
“WASZP是展示虛擬現(xiàn)實(shí)和向玩家介紹帆船的完美之船--WASZP是快速、有趣與刺激的。你不僅可以航行,還可以在VR中飛行! 我們與MarineVerse Cup的目標(biāo)是開(kāi)發(fā)一款真實(shí)而又平易近人的趣味帆船游戲。與位于墨爾本的WASZP團(tuán)隊(duì)緊密合作,是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的絕佳機(jī)會(huì)。”MarineVerse首席開(kāi)發(fā)者Greg Dziemidowicz在一份聲明中說(shuō)。
WASZP的產(chǎn)品和全球銷售主管Marc Ablett補(bǔ)充道。“沉浸式技術(shù)和體驗(yàn)是如此的逼真。我們已經(jīng)聘請(qǐng)了世界上最優(yōu)秀的WASZP水手來(lái)幫助我們處理游戲內(nèi)的船只物理學(xué)問(wèn)題。”
此外,WASZP還將推出一個(gè)名為RACEHUB的平臺(tái),幫助全球水手連接水上和虛擬的比賽。注冊(cè)到RACEHUB的玩家將獲得一份MarineVerse Cup。
MarineVerse Cup通過(guò)Steam提供給Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和Windows混合現(xiàn)實(shí)頭盔。Oculus Quest用戶可以在SideQuest上找到它。