來源:映維網(wǎng) 作者 映華
今天的AR體驗(yàn)大多局限于單名用戶。由于物理空間的追蹤不一致,如何為AR帶來社交性和協(xié)作性是一個(gè)挑戰(zhàn)。例如,如果一名用戶將一個(gè)虛擬花瓶放到物理桌面,其他用戶的AR視圖可能會顯示成虛擬花瓶漂浮在半空中。
針對這種情況,Adobe Research研發(fā)了能夠支持多人AR體驗(yàn)的技術(shù),并發(fā)布了一個(gè)名為AR-Together的實(shí)驗(yàn)性應(yīng)用程序。相關(guān)的技術(shù)可以追蹤其他設(shè)備的位置,這樣就可以在多臺設(shè)備顯示精確一致的虛擬對象。
現(xiàn)有的多用戶追蹤解決方案通常涉及比較每臺設(shè)備的位置數(shù)據(jù),從而預(yù)測它們之間的關(guān)系。但這個(gè)過程可能緩慢,而且容易出錯。
Adobe開發(fā)的技術(shù)能夠利用設(shè)備的傳感器信息和傳感器融合算法來識別其他AR設(shè)備,并追蹤它們的實(shí)時(shí)位置。結(jié)果是更精確的虛擬對象追蹤和更為可信的共享體驗(yàn)。
團(tuán)隊(duì)解釋稱:“對于AR-Together,我們使用現(xiàn)代移動設(shè)備的傳感器和傳感器融合算法。獲得的相對位置信息能夠支持多臺設(shè)備更快、更精確地對物理空間進(jìn)行追蹤,從而獲得更加無縫的多玩家協(xié)作AR體驗(yàn)。”
需要注意的是,AR-Together現(xiàn)在只是一種實(shí)驗(yàn)性技術(shù)。團(tuán)隊(duì)沒有透露所述軟件何時(shí)或是否會向公眾開放。
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