來源:映維網(wǎng) 作者 夢秋
Facebook在一年多前曾宣布為Oculus Go開發(fā)的游戲和應用能夠支持Quest。但隨著Go離場及Quest 1停售,這家決定Quest 2將不再支持Go內容。
Quest 2發(fā)貨已在本周開始發(fā)貨。盡管這款設備的內容庫擁有一系列優(yōu)秀的內容,但不少人發(fā)現(xiàn)Quest原本的Go游戲下拉菜單已經(jīng)消失不見。
Oculus的首席技術官顧問約翰·卡馬克通過Twitter回應了網(wǎng)友的問題,并表示Quest 2確實已經(jīng)不再支持Go應用,自己未能在內部討論中說服高層提供兼容性。
他寫道:“Quest 2已經(jīng)移除了(Go應用)支持。我在關于向后兼容性方面的內部討論中完敗。”
卡馬克在Oculus的發(fā)展歷程中扮演著關鍵的角色,尤其是在2015年推動公司開發(fā)出支持智能手機的Gear VR,并最終于2018年孵化三自由度一體機Oculus Go的過程中發(fā)揮了重要作用。
Facebook在一年多前曾表示,Go應用將能借著Quest延續(xù)其在Oculus Store的存在,而初代Quest在發(fā)售近一年后納入了一個兼容層,從而允許設備模擬運行Go游戲。在當時,由于Quest的內容數(shù)量相對稀少,所以納入Go的游戲與體驗非常合理。
但如今的情況已經(jīng)發(fā)生巨大變化。因為隨著設備銷量的不斷擴大,以及Quest商店出現(xiàn)越來越多的成功案例,這款頭顯正在吸引越來越多的開發(fā)者為其打造各種類型的優(yōu)秀體驗。
例如,F(xiàn)acebook在9月的開發(fā)者大會中宣布,自2019年5月上市以來,Quest平臺的游戲及軟件應用營收已超過1.5億美元,其中35款游戲營收超過了100萬美元。具體而言,20款作品營收超100萬美元,11款作品營收超200萬美元,4款作品營收超300萬美元,3款內容超500萬美元。另外,IDC在一份報告中指出Quest在2020年Q2季度的銷量遠超過其它一體式VR總和。
隨著Quest的六自由度內容迅速增加,Go的三自由度內容顯然已經(jīng)不適時宜,所以Quest 2移除相關的支持并不令人感到意外。
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