來源:映維網 作者 廣州客
自現代VR興起以來,移動機制就成為了困擾行業發展的其中一個重要障礙。這主要是由于暈動癥的影響,亦即“感官不匹配”的常見副作用。當用戶在虛擬現實進行移動,但卻在現實世界保持靜止時,眼睛所見與前庭系統就會產生沖突,并進而導致暈動癥。
對于虛擬現實,另一個問題是物理空間與虛擬空間不匹配。VR可以提供一個廣袤巨大的世界,但現實世界的游玩空間卻非常有限。
Ekto VR正在嘗試同時解決這兩個問題,并于日前展示了團隊的解決方案。他們的方法可以用兩個詞進行總結:機械+靴。
名為Ekto One的機械靴允許你進行物理行走,并在VR中實現相應的行進。巧妙的地方是,即便你感覺自己已經向前,向左或向右行走了數百米,并且中間調頭轉向了無數次,但實際上,你幾乎都只是在原地踏步。
如下面這個視頻所示。演示人員的雙腳穿戴了一雙巨大的機械靴,并且在開玩《半衰期:愛莉克斯》。從上方的游戲軌跡路線圖和右下方的游戲視頻畫面可以看到,玩家已經在途中行走了相當一段距離,中間包括走上樓梯和爬上樓頂。但在左下方的實際物理空間中,玩家能夠維持在一小片空間之中,沒有偏離原點太遠。
據介紹,所述的機械靴采用了特殊的機械設計,前后兩半通過一個可伸縮的活動裝置進行鏈接,而底下則通過4個馬達來實現微滑轉,從而產生一種實際保持在原地但卻能在VR中不斷行走的錯覺。另外,設備搭載了兩個Vive追蹤器,從而實現精確的移動對準。
Ekto One采用與電動工具相同的電池,單次充電后可支持1小時的續航。
設備大約和滑雪靴一樣重,不支持奔跑(從視頻中可以看到,玩家是以龜速行進),而且除正向行走之外的其他行走方式尚不是非常自然。
所述設備已經正式發布,開發者表示Ekto One主要是面向培訓應用而不是游戲,但團隊正在不斷努力優化設備,并希望在2-4年后完成下一版本的開發。
Ekto VR同時為大中型企業制定了實惠/靈活的定價,并且正在與大約15家AR/VR公司洽談合作。
更多關于Ekto One的信息或聯系合作可訪問公司官網。
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