自從2001年微軟推出Xbox后,眾所周知索尼的PlayStation和微軟的Xbox長年以來一直都是游戲市場上兩個最大的競爭對手。
但俗話說的好,商場上沒有永遠的敵人,就在昨晚,微軟和索尼宣布了一項不同尋常的合作,允許這兩家競爭對手在基于云計算的游戲服務上進行合作。此次合作,也意味著兩大游戲機巨頭結盟,共同對抗亞馬遜、谷歌等云計算公司。
微軟在一份聲明中表示:“兩家公司將探索在微軟Azure上聯合開發未來的云解決方案,以支持各自的游戲和內容流媒體服務。”索尼現有的游戲和內容流媒 體服務將來也將由微軟Azure云提供。
在游戲之外,還會聯合開發新的圖像傳感器方案,并利用微軟的人工智能技術和索尼的圖像傳感器技術,帶來更強大的人工智能體驗。
近幾年來,隨著技術的發展和手機的威脅,游戲機并不像過去那樣如日中天。為了能夠保證能繼續獲得玩家的注意力,游戲行業的各家公司都在尋找著解決辦法。
隨著谷歌的Stadia及微軟自家的xCloud服務,與微軟的合作,可能會讓索尼加快發展自家Playstation Now服務發展的進度。而在圖像傳感器和AI技術的結合,也更加突出雙方優勢,可能會在計算攝影方面帶來更多的突破。
作為兩家有著競爭關系的公司,雖然他們本次達成合作著實讓人有些意外,但從這也可以看出他們也的確想在云技術和AI領域方面有所建樹。至于兩家公司未來會帶來什么樣的成果,還需我們拭目以待。