你上次看86版西游記、83版射雕、94版的三國,或者你心中的那部經典影片,是什么時候?
幾天、幾個月、還是幾年前?還是你都忘了。那一代經典填補了我們的回憶,也停留了那個輝煌時代,正在被人們遺忘。
最近優酷做了件挺酷的事:“經典影劇修復計劃”,試圖用技術為它們“逆天改命”。
數字瀕危物種
86版《西游記》、83版《射雕英雄傳》、94版《三國演義》、周潤發的《英雄本色》、周星馳的《大話西游》……
當我和優酷的視覺技術負責人江文斐聊完,再回看這些曾被我們口中的“經典”,感覺一個個成了數字世界的“瀕危物種”,像現實世界的白鰭豚、華南虎那樣。
據說,白鰭豚遠古時期也曾遍布中國各大水系,是實打實的水中霸主。若干年前,這些經典影劇也占據著時代,填滿人們的心智。可終究,它們在飛逝的時間長河里掙扎。
一種動物的滅絕方式是個體全部死亡,一部影視作品滅絕方式則是不再有人問津。看的人越少,就越“瀕危”,當某一天再沒人播放,它便停留在記憶的犄角旮旯,留下一盤原始膠卷或磁盤,或者以紀錄片、鬼畜甚至表情包等各種形式零星散落在互聯網海底,就像死去動物被制成標本、圖文放進各個博物館、教科書,留在屬于它們的時代。
經典影片正在被遺忘。
想想,你多久沒再看過老版的《西游記》、《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《“舊”白娘子傳奇》了?
盡管,你心中的悟空還是六小齡童演的樣子,李若彤才是小龍女,趙雅芝才是白素貞,盡管每次看到那個拉弓擺Pose的中二騷年,你都能腦補出那首粵語主題曲:“啊~~~~~~~,啊~~~~~~,依稀往夢似曾見……”
即便如此,你也不得不承認,真的很久沒回過頭看過它們了。
我好奇,優酷為什么要做“經典影劇修復計劃”?
江文斐給我講了一件小事:
幾年前,他翻箱倒柜找出幾張珍藏多年的音樂錄像帶,打算重溫經典找找回憶。腦海中,這盤錄像帶曲目動人,風景別致。
本來都做好跪著看完的心理準備。一放出來,畫面全糊了,屏幕像貼滿了馬賽克。他眉頭一陣,腦海里的美好回憶也隨即消失:“印象中這盤帶子的畫質明明很好啊,怎么糊成這樣了?難道我記錯了?”
后來他發現錄像帶倒是沒壞,模糊的原因很簡單:
“播放設備變了。當年用十來寸的小屏幕看,覺得清晰。現在投在幾十寸的幕布、電視上,分辨率被強行拉伸了好多倍,就像一張縮略圖被放大再放大,瑕疵當然一下子全出來了。
再者,心理感受也變了。看慣了超高清,再往回看那些和標清,肯定受不了。”
類似的事情也在優酷發生過。
有一陣子,優酷的后臺數據顯示一些老片子的‘棄劇率’很高,并且用戶才播放不到一分鐘就關了。這說明用戶“棄劇”的原因和劇情好壞、演員演技什么的無關,多半是畫質出了問題。
如果一個人才華橫溢、涵養極高又舉止得體,僅僅因為長得太丑就被世界拋棄,未免有些悲哀。
在江文斐眼里,影劇作品也得“看臉”才能活著:
“很多老片子其實劇情、思想、演員演技各方面都很好,就因為技術原因導致畫質太差,讓人沒法直視。”
這倒是生物進化很像。
在物種演化的進程中,某個物種只要不出現致命缺陷,哪怕全身是弱點,也能在漫長的優勝劣汰中把基因延續下來,可但凡出現哪怕一個致命缺陷,演化進程便會戛然而止。
“畫質差”恰恰是每一部經典老片的通病,且致命。
“我就想,有沒有辦法改變這種情況?我們做技術的嘛,總想用技術改變點什么。”
一個“逆天改命”的數字物種救贖計劃就這么來了。
精致派 or 工業派
優酷技術團隊面前擺著一條分岔路。
左邊路牌上標著“工匠派”:挑出幾部最經典的片子,按最高技術標準來修;右邊路牌則寫著“工業派”:盡可能多修復片子,照顧到更多受眾。
優酷不是第一家做修復老片子的公司,抬頭望去,大多數先例走的是“工匠派”路線。
市面上流傳著大量帶有諸如“橙天嘉禾修復”、“泰吉修復”、“天馬修復”之類標簽的各路經典影劇。
江文斐告訴我,它們絕大多數都是純人工修復,效果很好,但平均每部成本超過二十萬元。
橙天嘉禾修復的1993年版《倚天屠龍記之魔教教主》
泰吉影業修復的1992年版《水滸傳之英雄本色》
天馬修復版的《花田喜事》 1993年
早在 2000 年,邵氏電影公司就以 4 億港元的價格將 760 部經典邵氏電影版權授予天映娛樂,后者啟動修復計劃,從2002年起陸續推出藍光高清版。
總花費據說超過2億港元,修復工作持續了至少七八年。
“冷面笑匠”許冠文的成名作《大軍閥》天映修復版封面
一部老電影起碼一百多萬格膠片,相當于一百多萬張圖像。純人工修復就相當于用PS軟件一張一張地修,一張一張地調,重復一百多萬次。
二十多萬元的成本,只是一般標準。
據有關新聞,2015年2月13日《甜蜜蜜》修復版上映,導演陳可辛坦言過:“畫質修復我們花了150萬人民幣左右,后來重新制作音軌又花了幾十萬。”
不過,要論“史上最豪華酷炫舍得下血本”的修復,還得看世界頭號電影特效公司“工業光魔”。電影《星球大戰》的三次大修復,江文斐將之奉為“工匠派”的標桿。
“1997年、2004年、2011年,這三次修復每一次都是按照當時最高標準,不僅對一些極其細微的細節都修復,為了符合更導演對“星戰世界”的想象,許多人物、場景直接就重拍和補拍了。”
嚴格意義上,已經超出“修復”的范疇,應該成為“重制”。
1976年原版片場
1997年重制版
2004年重制版
“到達《星戰》那種修復級別,我了解到的,每一片段修復就要數十萬美元,整部電影下來至少是百萬美元級別,而且是那個年代的百萬美元。”
江文斐很欽佩導演喬治·盧卡斯的專注。
“一個導演從上個世紀70年代起開拍星戰系列,到2018年還在拍《游俠索羅·星球大戰外傳》,四五十年就為了造同一個夢。太陽系能做出這種事的也就一個盧卡斯了。”
不過,優酷技術團隊最終決定走相反路線 ,“工業化” —— 用機器進行流水線大批量生產。
江文斐說,“把一兩部劇做得特別精致,當然很好,但阿里巴巴的理念一直都是‘普惠’,我們還是想用技術普惠到更多受眾。”
“讓天下沒有畫質難看的老片子”,這倒和阿里巴巴在20多年前喊出的那句著名口號一脈相承了。
他們的目標很明確:不追求畫質特別精細,讓那些原本30、40分畫質的老片子能達到60、70分,不被“丑拒”這OK了。
即便如此,優酷上的經典老片數量非常多,除了電影,還有大量電視劇,要把它們都照顧到,這個工程可不小。
搭建流水線
83版《射雕英雄傳》是最早一批嘗試機器修復的片子之一,江文斐還記得兒時追劇的情形:
“電視機對著床,屏幕還是鼓鼓的那種老式 CRT 電視。我靠在床沿邊半坐著,一看就是大半天。”
他突然問我:“你知道嗎?83版的《射雕》跟朱茵演的那版《射雕》,還有后來古天樂演的《神雕俠侶》,里面的洪七公是同一個演員!”
小時候覺得叫花雞是世界上最好吃的食物
對話突然變得有些幼稚,我們像孩子一樣,開始比誰知道的彩蛋多:
“周星馳在83版射雕里跑過龍套,演‘宋兵乙’……”
“真的嘛?這倒沒發現。”
“西游記里唐僧的飾演者換過三次,太上老君和沙僧是同一個演員”……
“柯鎮惡也是同一個演員!而且他總說‘取你狗命’,其實從來沒打贏過!哈哈……”
這些老片子像串糖葫蘆一樣,串起幾代人的回憶。
江文斐告訴淺黑科技,老片畫質損壞的原因很多:
膠片電影時期,電影畫面會有白色的膠片劃痕和顆粒,制成數字版本時會保留下來。
模擬電視時代,各種信號的壓縮、轉換會影響畫質。
正如過慣苦日子的人在生活富足后仍情愿吃剩飯菜而不愿浪費,哪怕可能鬧肚子,類似情況在技術領域也很普遍。早些時候,工程師們拼了老命來壓縮畫質、聲音,節省每一個比特(Bit),到后來反而造成問題。
就拿“隔行掃描”技術來說。早期工程師為解決傳輸帶寬不夠的問題,廣泛應用隔行掃描技術。
所謂隔行掃描,就是指顯示屏的先掃描或顯示1、3、5、7奇數行,再掃描2、4、6、8偶數行,再掃描奇數行……如此往復,這樣可以在不額外消耗帶寬的情況下把視頻的“感知幀率”提高一倍,同時避免閃爍。
液晶屏普及、網絡提速之后,不再需要那么“節省”,逐行掃描又重回主流,這時,隔行掃描如果轉換地不好,反而造成各種問題。”
典型的圖像梳狀交錯現象
還有,
“現代屏幕亮度提升,可能導致老片子畫面發灰……”
”大屏幕把老片子的畫面直接放大,可能出現色塊、馬賽克……”
“信號傳輸過程受干擾可能導致畫面有各種噪聲……”
總之,恨不得能梳理出10086個導致老片畫質差的原因。
到2018年初,江文斐著手制定了一套“流水線”式技術方案,目標是“全自動化生產”:把畫質差的老片子扔進去,出來就是畫質就變好了。
算起來,流水線里大概有這么些流程:
去噪:去除畫面里面的各種噪聲,熱噪聲、塊噪聲、蚊子噪聲等,讓畫面干凈自然;
去隔行:把利于傳輸的場內容恢復成最終顯示的幀內容,消除上文說到的圖像交錯等問題。
去色偏:自動探測糾正老片中的色偏(下圖左邊的光線和人物發藍);
去模糊:畫面細節的恢復重建,讓畫面更加清晰(下圖左邊能看出草,右邊是一團綠);
去劃痕:修復老片中常見的膠片劃痕;
去閃爍,抖動:去除老片中由于拍攝和光照等造成的閃爍抖動問題 ;
高幀率:基于運動分析的幀率上采樣重建,使畫面更加順滑;
技術人眼里的理想狀態總是這樣:需求過來了,寫幾行代碼,做幾個自動化腳本,扔過去,程序跑起來,問題完美解決,收獲一票崇拜目光。
然而現實總比想象中復雜。
第一批“實驗品”出爐后,工程師們很快發現問題:
“好像有點做過頭了,顏色是不是太濃了?看著沒有老片子那種舊舊的味道了……”
那就返工,重新調參數吧。
“改完參數,做好A片子,B片子又不對了,再返工調參,C片子又看著不太正常……”
返工的片子越來越多,江文斐這才意識到情況不太對。
原以為一套方案能解決所有片子的問題,卻發現每個片子都有特殊問題。
回想起來,他說:“這套技術方案最大的問題,就是過于理想化 —— ‘太技術’了。”
Plan B
技術能解決很多問題,但總有些疑難雜癥需要人類解決。比如“質感”這個有些玄學的問題:
“怎么才能既修復畫質,又同時保住老片子那種舊舊的‘質感’?”
優酷技術團隊重新討論,確定了一個“三層金字塔”式修復方案:
第一層,用純機器修復,原則是:只改錯誤,不碰色調,采用最保守的方法,快速搞定盡可能多的片子。
這一步的重點是機器不犯錯誤,把原本30、40分的畫質提高到50、60分,從“沒法看”到“能看”就行。
第二層,對呼聲較高的片子采取“人+機器”的策略,由專業的視覺技術工程師介入,為每個片子單獨調參,制定方案,進一步精修。
工程師的參與,就是為了解決“質感”問題。
江文斐說:
“就拿色調來說,香港TVB的片子色調大多偏黃,土黃土黃,你要是把它當成色偏來糾正,雖然也可以,但瞬間就沒以前那個味道了。”
色調偏黃的TVB系電視劇
“有些武俠電影色調會偏冷,像《東邪西毒》夜晚畫面會明顯發藍……”
“老三國、老水滸、西游記、紅樓夢這幾部的質感就有些接近,因為都是相近時期大陸拍的。經典的邵氏電影另一個感覺,后來香港拍的幾個金庸小說電視劇,像射雕、神雕這種的,又是另一類風格。”
江文斐說,所有影劇,大到某一家公司出的、不同時期出的,小到不同導演拍的,不同的場景……都有獨特的風格。
因此,工程師們必須把抽象的“質感”用一條條技術指標量化出來,轉換成數學語言或計算機語言。
這倒有點像大廚們把味覺轉化成對火候、調味料的絲毫把控。
過了這一層,輸出的片子基本能達到60到80分的水平。
如果“人+機器”方案還遇到困難,再考慮采取純人工精修的方法,一幀一幀地修。
2018年11月,運營部門提出需求,想趕在春節前放出一大批修復版經典影劇,供大家在假期觀看。
江文斐一看日期,還有兩三個月,時間差不多應該夠。
“純機器修復一集需要差不多半小時,人+機器得一小時多些,人工修復,先作為備選方案……”
號角再次吹響,視覺技術部門年前最后一個大項目,就這么緊鑼密鼓地開始了……回想起來,大概能用一句臺詞形容:“二營長,他娘的,老子的意大利面炮呢?”
12月,一大批重制版經典影劇出爐,《亮劍》、《康熙王朝》等影片也在其中。加上之前修過的,總共100余部,將近 4000 集經典電視劇,20多部經典影片。
技術團隊挺謙虛:“效果還算滿意”。倒是運營部門有個同事眼尖:“修復之后,高清版里的穿幫鏡頭變得更明顯啦!”
修復版截圖,請注意左下角來自北京豐臺區的軍火
亮完這一劍,江文斐的釘釘號很快熱鬧起來,各路人馬跑過來找他做“私活”。
甲:“幫我修復一下《潛伏》唄?”
江文斐:“好啊。”
乙:“金庸系列的全給修吧?”
江文斐:“當然可以。”
丙:“命中注定我愛你~”
江文斐:“什么?你愛……愛……我?”
丙:“一部臺灣劇啦!叫《命中注定我愛你》”
江文斐:“……哦好……”
聽他的描述,感覺就差上著廁所被人摁在墻上要求修某部片子。
沒過多久,更奇怪的事情發生了。
2019年新版《倚天屠龍記》上線后,2003年蘇有朋版的《倚天屠龍記》反而被網友們扒了出來,有幾天的播放量竄到優酷前十。有網友開玩笑說,“這是大家受不了新版,拿舊版洗眼睛呢。”
懷舊也好,“洗眼睛”也好,技術團隊倒挺開心。這件事背后,是一大波經典影劇重新回到人們的視野。根據后臺數據,修復后的影劇觀看數據明顯提升,真正的經典終究沒被人遺忘。
江文斐說,最忙的時候,5天時間得修40多部片子,任務緊張卻也很開心。
“70、80、90后,大家都主動跑過來找我修片子,那會兒我心想這事兒真值!”
懷舊的價值
采訪江文斐之前,其實我無法理解修復經典影片的價值。
從商業角度來看,天映娛樂花了4億港元買邵氏電影版權,又花2億港元修復,真能收回6億港元成本?
同樣,優酷終究是一家商業公司,修復老片子究竟能提升多少觀看量和廣告收益?很難講。
那些被修復的老片子,遲早還會被更新的片子淘汰。萬一以后我們看的視頻都變成VR內容,難道要把現在這些2D的片子都重制成VR版?讓他們在商業社會里自然淘汰,就像物種演化里優勝略汰那樣,不挺好的,干嘛非要費勁保護那些舊事物呢?
回來之后,我就拿著問題和史中討論,他反問我:“那你覺得人為什么要保護瀕危動物?保護白鰭豚、華南虎呢?同樣沒什么商業價值,讓它們自然淘汰不就好了?新的物種畢竟也在不斷產生。”
思來想去,人類懷舊以及保護自己熟悉的事物,大概是種本能。
我們不愿意白鰭豚、華南虎或者獅子、大象之類我們熟悉的動物滅絕,盡管未必會實質影響到我們什么,但總會感覺心里空了一塊。因為它們是我們記憶中的一部分,它們活得好好的,我們便也覺得自己更美好了。
這是對自己柔軟內心的一種保護。
五毛特效的《西游記》《新白娘子傳奇》、周星馳的無厘頭、成龍一拳下去之后瘋狂甩手的酸辣樣,這些都構成了我的回憶,是我們的一部分。
史中問我:“如果你是江文斐,你是優酷團隊,有技術能力讓這些回憶中的經典片子變得更好,存活得更久些,哪怕只多一天,你會不會做?”
我:“也會吧……”
你呢?
【來源:淺黑科技】