這是現(xiàn)階段我對(duì)市面上的游戲手機(jī)所得出的結(jié)論。
今年是游戲手機(jī)元年,或許這句話并沒有錯(cuò),但就像之前有可穿戴設(shè)備元年和 VR 元年一樣,當(dāng)年這些品類的產(chǎn)品都在一兩年內(nèi)獲得了爆發(fā)式增長,但如今回過頭來看看,這些產(chǎn)品是否還值得購買?
我對(duì)游戲的手機(jī)看法亦是如此,當(dāng)然,這是一個(gè)非常個(gè)人和主觀的看法,而我是如何得出的這個(gè)看法,接下來就講講我自己的理由。
硬件上無法自由選擇
排除還沒上市的華碩 ROG 外,在已經(jīng)上市的產(chǎn)品中,黑鯊游戲手機(jī)應(yīng)當(dāng)是綜合性能最強(qiáng)的產(chǎn)品了,可是仔細(xì)檢查一遍這款游戲手機(jī)的配置之后會(huì)發(fā)現(xiàn),這款手機(jī)在硬件配置上并沒什么特別的,無非就是以驍龍 845 平臺(tái)為基礎(chǔ)的一臺(tái)高配置手機(jī),然后做一些散熱設(shè)計(jì)以及更暴力的溫控管理。如果黑鯊賣的好,相信最重要的原因會(huì)是價(jià)格。
▲ 只要有錢,這樣也是可以的 . 圖片來自:Offcloud
這和用來玩游戲的 PC 完全不同,PC 上的各部件之間是完全模塊化的,只要處在支持范圍內(nèi),有極多的品牌和產(chǎn)品可以選擇,此外還有各種加強(qiáng)版和超頻版。而越是為游戲而生的 PC 機(jī),顯卡占整機(jī)預(yù)算的比例就越高,甚至?xí)桨l(fā)的極端。
手機(jī)則相反,由于高度集成的原因,它并不是由一個(gè)個(gè)單獨(dú)的處理器、主板、GPU、散熱器等這樣的模塊組合成,而是一個(gè)完整 SoC 平臺(tái),其中主要包括了 CPU、GPU、ISP、DSP、基帶等多個(gè)模塊,無法進(jìn)行單獨(dú)更換,一但使用整個(gè)平臺(tái)除非廠商進(jìn)行深度定制,否則都是標(biāo)準(zhǔn)化的配置。
而標(biāo)準(zhǔn)化,在規(guī)定了下限的同時(shí)也決定了這個(gè)平臺(tái)的天花板。
同時(shí)也意味著,移動(dòng)端越是高端的芯片組就越是以「水桶」為標(biāo)準(zhǔn),不會(huì)出現(xiàn)某些極端的配置。比如三星的 Exynos 8895 將 Mali G71 堆到 20 核,而不是直接飚到 32 核,自然是權(quán)衡了功耗和成本的考慮。
至于某些喜歡玩雙路泰坦之類的極端發(fā)燒友,在移動(dòng)平臺(tái)上并不會(huì)給你這個(gè)機(jī)會(huì)。
盡管同平臺(tái)上大家的起跑線都半斤八兩,但實(shí)際體驗(yàn)中偶爾還是會(huì)有比較明顯的差異,這就靠軟件上的優(yōu)化以及與游戲廠商進(jìn)行合作,但既然是商業(yè)上能搞定的事,想要提高總是有辦法的。這種環(huán)境下,游戲手機(jī)就更沒有值得購入的必要了。
游戲也拉不開差距
首先,游戲手機(jī)這個(gè)概念就有些偏頗,我們先看一下目前所謂游戲手機(jī)的評(píng)測都是什么項(xiàng)目,翻遍網(wǎng)絡(luò)上的評(píng)測你就能發(fā)現(xiàn),幾乎所有的游戲手機(jī)測試項(xiàng)目都逃不開「農(nóng)藥」(《王者榮耀》)和「吃雞」(《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》),而這兩款游戲都帶有很明顯的多人競技成分,可以說正在逐漸發(fā)展成移動(dòng)平臺(tái)的電競項(xiàng)目。
電競手機(jī)難道不是游戲手機(jī)嗎?當(dāng)然是,電競屬于游戲,那么理應(yīng)電競手機(jī)屬于游戲手機(jī),但同時(shí)也要明白電競手游的集合范圍要小于手機(jī)游戲,這是一個(gè)包含與被包含的關(guān)系。但相比主機(jī)游戲和 PC 游戲的多樣性,主流手游的類型實(shí)在是過于集中了。
此外,國內(nèi)主流手游的集中還導(dǎo)致了另一個(gè)問題的出現(xiàn) —— 在主流電競手游上,所謂的游戲手機(jī)與主流旗艦手機(jī)拉不開差距。
關(guān)于這點(diǎn),vivo 創(chuàng)意創(chuàng)新領(lǐng)域總經(jīng)理王友飛就曾表示:
如果 NEX 把競技模式觸發(fā)以后,其實(shí)就是一個(gè)相當(dāng)極致的一個(gè)游戲手機(jī)。內(nèi)部對(duì)比測試下來,包括內(nèi)部用戶使用下來,完全不輸于某些游戲手機(jī)。
最明顯的就是曾經(jīng)《王者榮耀》的多線程優(yōu)化支持,達(dá)成了合作的廠商就專門開放多線程進(jìn)行深度優(yōu)化,沒達(dá)成合作的廠商就只能用性能生吃。造成結(jié)果就是進(jìn)行了「優(yōu)化」的機(jī)型表現(xiàn)從中端提升到了旗艦的水平,隨著多線程優(yōu)化、 Vulkan 接口以及高幀率模式開放,目前中高端產(chǎn)品在王者榮耀上都能達(dá)到 60 幀的滿幀水平。
一個(gè)小插曲:當(dāng)年不支持多線程深度優(yōu)化的機(jī)型,在改成特定機(jī)型后游戲幀數(shù)獲得了飛躍性提升。
這里不得不單獨(dú)拿出來提的是華為號(hào)稱「很嚇人技術(shù)」的 GPU Turbo,目前關(guān)于技術(shù)的具體實(shí)現(xiàn)還沒有一個(gè)統(tǒng)一的共識(shí)或定論,但從實(shí)際效果來說,可以說是超乎預(yù)料的好,畢竟在之前的印象中,麒麟 970 這個(gè)平臺(tái)是典型的瘸腿平臺(tái),GPU 遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于驍龍 835 和 Exynos 8895,但隨著 GPU turbo 在麒麟 970 機(jī)型家族中普及,主流手游已經(jīng)無法對(duì)麒麟 970 平臺(tái)造成太大壓力了。
至于很多人喊著的《崩壞 3》高負(fù)載場景,在測試中屬于比較小眾的游戲,這款游戲的高負(fù)載場景確實(shí)壓力較大,更能體現(xiàn)出極限性能的差距,不過在榮耀 Note 10 的發(fā)布會(huì)中,《崩壞 3》已經(jīng)加入了「豪華測試全家桶」
▲ 黑鯊跑《火力全開 2》. 圖片來自:百度貼吧網(wǎng)友 @暫時(shí)就叫這名了
不過比起「崩崩崩」,其實(shí)《火力全開 2》才是測試移動(dòng) GPU 性能天花板的游戲,打死不降頻的黑鯊極限畫質(zhì)下只有 14 幀,非驍龍 845 平臺(tái)則會(huì)直接掉到個(gè)位數(shù)。
在這里提前要說清楚的是,游戲手機(jī)和帶有游戲模式的手機(jī)這里是區(qū)分開的,前者是黑鯊紅魔這樣的「專職」,后者是 vivo NEX 和榮耀 Play 這樣的兼職。如果游戲手機(jī)在游戲上建立自己足夠的優(yōu)勢,那為什么還要選擇它呢?
手游生態(tài)相對(duì)畸形
在移動(dòng)端的手游領(lǐng)域,拋開大逃殺類和 MOBA 類型,再把獨(dú)立游戲和卡牌類游戲去掉,在我的印象里已經(jīng)很久沒有一款有足夠流行度的游戲了。尤其是單機(jī)游戲,早年的槍車球大作其實(shí)不少,像《真實(shí)賽車》《極品飛車》《狂野飆車》《使命召喚》《N.O.V.A.》以及《2K》系列等等,如今除了《狂野飆車 9》和《2K18》之外,已經(jīng)很少見到這種「大型 3D 手機(jī)游戲」了。
▲ 課金就像吃飯一樣 . 圖片來自:ahgame
其中「課金」(俗稱氪金)手游的橫行要負(fù)有不小的責(zé)任,只要你是氪金手游玩家,相信你對(duì) 98、128、328、648 這樣的數(shù)字就不陌生。一次付費(fèi)買斷的普通手游通常也就一百來元,根本無法和這種動(dòng)輒充個(gè)幾百上千,甚至幾萬幾十萬的氪金游戲相比。
這種氪金游戲的影響力有多大?SQUARE · ENIX 現(xiàn)在被稱為是手游大廠,任天堂的氪金手游《火焰紋章:英雄》上線一年盈利 3 億美金,相比之下買斷機(jī)制的《超級(jí)馬力歐 Run》的收入是 5600 萬美金。
任天堂新社長古川俊太郎在 5 月份剛剛表示:
任天堂將持續(xù)在手游業(yè)務(wù)領(lǐng)域發(fā)力擴(kuò)張,預(yù)期目標(biāo)是讓手游業(yè)務(wù)收入達(dá)到 1000 億日元(約合人民幣 58 億元),他還希望這一目標(biāo)是通過發(fā)布一款現(xiàn)象級(jí)的手游大作就能實(shí)現(xiàn)。
另一方面,主機(jī)包括掌機(jī)游戲在經(jīng)歷了一段時(shí)間的份額縮水后出現(xiàn)了回暖的現(xiàn)象,任天堂 Switch 的大賣更是為移動(dòng)游戲的品質(zhì)立下了難以逾越的標(biāo)桿,盡管手游玩家和 Switch 玩家是兩個(gè)相對(duì)分離的群體,但也代表了移動(dòng)端游戲的兩個(gè)極端,同時(shí)也使得獨(dú)立游戲開發(fā)在移動(dòng)平臺(tái)上有了更多且更友好的選擇。
即便購入一臺(tái)配置夠極致的手機(jī),你也會(huì)發(fā)現(xiàn)面臨著需要高性能的手游稀缺的窘境。
專屬外設(shè)難以加分
有人說黑鯊紅魔這樣的游戲手機(jī)在華碩 ROG 面前還稱不上是真正的游戲手機(jī),原因是 ROG 相比黑鯊和紅魔更加「垂直」,更加專注于手機(jī)游戲領(lǐng)域。的確,ROG 相比黑鯊和紅魔有了更多為游戲定制的外設(shè)和性能更強(qiáng)的處理器。
但 ROG 這樣的手機(jī)也面臨著一個(gè)尷尬的境遇,就是專屬的外設(shè)雖然好,但在兼容性上反而幾乎為零,這意味你更換手機(jī)后,下一代可能就無法再使用之前的外設(shè),而非專屬定制的外設(shè)則有著更強(qiáng)的兼容性,比如飛智的黃蜂手柄支持 iPhone 6 - iPhone 8,還包含 Plus 機(jī)型。那種類似 NVIDIA Shiled 掌機(jī)的手柄更是能夠吃下絕大多數(shù)手機(jī)。這樣一來, ROG 這種專屬手柄的價(jià)值不能說沒有,但差距肯定會(huì)縮小不少,至于黑鯊這種功能不強(qiáng)的手柄就更是只有減分了。
此外,ROG 游戲手機(jī)也只能解決一部分硬件上的問題,對(duì)于軟件生態(tài)來說也是無能為力,你拿到最強(qiáng)的游戲手機(jī),除了「農(nóng)藥」和「吃雞」,還能想到十個(gè)以上想玩的游戲嗎?但是 PC 端和主機(jī)端有《荒野大鏢客》、《巫師》、《上古卷軸》、《GTA》、《塞爾達(dá)》、《地鐵》、《使命召喚》、《刺客信條》、《戰(zhàn)神》、《怪物獵人》。好了,夠十個(gè)了,但每年能引起熱烈討論的游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,而這些游戲的規(guī)模都不是手游能承擔(dān)的。
最后,還是要回到游戲本身來,畫面、音樂、甚至創(chuàng)意都無法獨(dú)自代表一個(gè)游戲好或不好,游戲現(xiàn)在號(hào)稱第九藝術(shù),正是一個(gè)新興的能夠激發(fā)極大創(chuàng)造力的領(lǐng)域,通過各種各樣的游玩方式,讓玩家獲得不亞于甚至超越電影和音樂等傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域的滿足感。
我們感謝索尼帶來電影化,感謝任天堂帶來創(chuàng)造力,感謝 R 星帶來的龐大世界,感謝貝塞斯塔帶來的魔幻傳奇,感謝卡普空帶來的動(dòng)作手感,也感謝世嘉,感謝微軟,感謝那些開發(fā)出好游戲的人們。以及那些落幕的,鼎盛的,新生的游玩方式。
當(dāng)然,這些都和現(xiàn)階段的游戲手機(jī)無關(guān)。
【來源:愛范兒】