這是現(xiàn)階段我對市面上的游戲手機所得出的結(jié)論。
今年是游戲手機元年,或許這句話并沒有錯,但就像之前有可穿戴設(shè)備元年和 VR 元年一樣,當年這些品類的產(chǎn)品都在一兩年內(nèi)獲得了爆發(fā)式增長,但如今回過頭來看看,這些產(chǎn)品是否還值得購買?
我對游戲的手機看法亦是如此,當然,這是一個非常個人和主觀的看法,而我是如何得出的這個看法,接下來就講講我自己的理由。
硬件上無法自由選擇
排除還沒上市的華碩 ROG 外,在已經(jīng)上市的產(chǎn)品中,黑鯊游戲手機應(yīng)當是綜合性能最強的產(chǎn)品了,可是仔細檢查一遍這款游戲手機的配置之后會發(fā)現(xiàn),這款手機在硬件配置上并沒什么特別的,無非就是以驍龍 845 平臺為基礎(chǔ)的一臺高配置手機,然后做一些散熱設(shè)計以及更暴力的溫控管理。如果黑鯊賣的好,相信最重要的原因會是價格。
▲ 只要有錢,這樣也是可以的 . 圖片來自:Offcloud
這和用來玩游戲的 PC 完全不同,PC 上的各部件之間是完全模塊化的,只要處在支持范圍內(nèi),有極多的品牌和產(chǎn)品可以選擇,此外還有各種加強版和超頻版。而越是為游戲而生的 PC 機,顯卡占整機預算的比例就越高,甚至會越發(fā)的極端。
手機則相反,由于高度集成的原因,它并不是由一個個單獨的處理器、主板、GPU、散熱器等這樣的模塊組合成,而是一個完整 SoC 平臺,其中主要包括了 CPU、GPU、ISP、DSP、基帶等多個模塊,無法進行單獨更換,一但使用整個平臺除非廠商進行深度定制,否則都是標準化的配置。
而標準化,在規(guī)定了下限的同時也決定了這個平臺的天花板。
同時也意味著,移動端越是高端的芯片組就越是以「水桶」為標準,不會出現(xiàn)某些極端的配置。比如三星的 Exynos 8895 將 Mali G71 堆到 20 核,而不是直接飚到 32 核,自然是權(quán)衡了功耗和成本的考慮。
至于某些喜歡玩雙路泰坦之類的極端發(fā)燒友,在移動平臺上并不會給你這個機會。
盡管同平臺上大家的起跑線都半斤八兩,但實際體驗中偶爾還是會有比較明顯的差異,這就靠軟件上的優(yōu)化以及與游戲廠商進行合作,但既然是商業(yè)上能搞定的事,想要提高總是有辦法的。這種環(huán)境下,游戲手機就更沒有值得購入的必要了。
游戲也拉不開差距
首先,游戲手機這個概念就有些偏頗,我們先看一下目前所謂游戲手機的評測都是什么項目,翻遍網(wǎng)絡(luò)上的評測你就能發(fā)現(xiàn),幾乎所有的游戲手機測試項目都逃不開「農(nóng)藥」(《王者榮耀》)和「吃雞」(《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》),而這兩款游戲都帶有很明顯的多人競技成分,可以說正在逐漸發(fā)展成移動平臺的電競項目。
電競手機難道不是游戲手機嗎?當然是,電競屬于游戲,那么理應(yīng)電競手機屬于游戲手機,但同時也要明白電競手游的集合范圍要小于手機游戲,這是一個包含與被包含的關(guān)系。但相比主機游戲和 PC 游戲的多樣性,主流手游的類型實在是過于集中了。
此外,國內(nèi)主流手游的集中還導致了另一個問題的出現(xiàn) —— 在主流電競手游上,所謂的游戲手機與主流旗艦手機拉不開差距。
關(guān)于這點,vivo 創(chuàng)意創(chuàng)新領(lǐng)域總經(jīng)理王友飛就曾表示:
如果 NEX 把競技模式觸發(fā)以后,其實就是一個相當極致的一個游戲手機。內(nèi)部對比測試下來,包括內(nèi)部用戶使用下來,完全不輸于某些游戲手機。
最明顯的就是曾經(jīng)《王者榮耀》的多線程優(yōu)化支持,達成了合作的廠商就專門開放多線程進行深度優(yōu)化,沒達成合作的廠商就只能用性能生吃。造成結(jié)果就是進行了「優(yōu)化」的機型表現(xiàn)從中端提升到了旗艦的水平,隨著多線程優(yōu)化、 Vulkan 接口以及高幀率模式開放,目前中高端產(chǎn)品在王者榮耀上都能達到 60 幀的滿幀水平。
一個小插曲:當年不支持多線程深度優(yōu)化的機型,在改成特定機型后游戲幀數(shù)獲得了飛躍性提升。
這里不得不單獨拿出來提的是華為號稱「很嚇人技術(shù)」的 GPU Turbo,目前關(guān)于技術(shù)的具體實現(xiàn)還沒有一個統(tǒng)一的共識或定論,但從實際效果來說,可以說是超乎預料的好,畢竟在之前的印象中,麒麟 970 這個平臺是典型的瘸腿平臺,GPU 遠遠弱于驍龍 835 和 Exynos 8895,但隨著 GPU turbo 在麒麟 970 機型家族中普及,主流手游已經(jīng)無法對麒麟 970 平臺造成太大壓力了。
至于很多人喊著的《崩壞 3》高負載場景,在測試中屬于比較小眾的游戲,這款游戲的高負載場景確實壓力較大,更能體現(xiàn)出極限性能的差距,不過在榮耀 Note 10 的發(fā)布會中,《崩壞 3》已經(jīng)加入了「豪華測試全家桶」
▲ 黑鯊跑《火力全開 2》. 圖片來自:百度貼吧網(wǎng)友 @暫時就叫這名了
不過比起「崩崩崩」,其實《火力全開 2》才是測試移動 GPU 性能天花板的游戲,打死不降頻的黑鯊極限畫質(zhì)下只有 14 幀,非驍龍 845 平臺則會直接掉到個位數(shù)。
在這里提前要說清楚的是,游戲手機和帶有游戲模式的手機這里是區(qū)分開的,前者是黑鯊紅魔這樣的「專職」,后者是 vivo NEX 和榮耀 Play 這樣的兼職。如果游戲手機在游戲上建立自己足夠的優(yōu)勢,那為什么還要選擇它呢?
手游生態(tài)相對畸形
在移動端的手游領(lǐng)域,拋開大逃殺類和 MOBA 類型,再把獨立游戲和卡牌類游戲去掉,在我的印象里已經(jīng)很久沒有一款有足夠流行度的游戲了。尤其是單機游戲,早年的槍車球大作其實不少,像《真實賽車》《極品飛車》《狂野飆車》《使命召喚》《N.O.V.A.》以及《2K》系列等等,如今除了《狂野飆車 9》和《2K18》之外,已經(jīng)很少見到這種「大型 3D 手機游戲」了。
▲ 課金就像吃飯一樣 . 圖片來自:ahgame
其中「課金」(俗稱氪金)手游的橫行要負有不小的責任,只要你是氪金手游玩家,相信你對 98、128、328、648 這樣的數(shù)字就不陌生。一次付費買斷的普通手游通常也就一百來元,根本無法和這種動輒充個幾百上千,甚至幾萬幾十萬的氪金游戲相比。
這種氪金游戲的影響力有多大?SQUARE · ENIX 現(xiàn)在被稱為是手游大廠,任天堂的氪金手游《火焰紋章:英雄》上線一年盈利 3 億美金,相比之下買斷機制的《超級馬力歐 Run》的收入是 5600 萬美金。
任天堂新社長古川俊太郎在 5 月份剛剛表示:
任天堂將持續(xù)在手游業(yè)務(wù)領(lǐng)域發(fā)力擴張,預期目標是讓手游業(yè)務(wù)收入達到 1000 億日元(約合人民幣 58 億元),他還希望這一目標是通過發(fā)布一款現(xiàn)象級的手游大作就能實現(xiàn)。
另一方面,主機包括掌機游戲在經(jīng)歷了一段時間的份額縮水后出現(xiàn)了回暖的現(xiàn)象,任天堂 Switch 的大賣更是為移動游戲的品質(zhì)立下了難以逾越的標桿,盡管手游玩家和 Switch 玩家是兩個相對分離的群體,但也代表了移動端游戲的兩個極端,同時也使得獨立游戲開發(fā)在移動平臺上有了更多且更友好的選擇。
即便購入一臺配置夠極致的手機,你也會發(fā)現(xiàn)面臨著需要高性能的手游稀缺的窘境。
專屬外設(shè)難以加分
有人說黑鯊紅魔這樣的游戲手機在華碩 ROG 面前還稱不上是真正的游戲手機,原因是 ROG 相比黑鯊和紅魔更加「垂直」,更加專注于手機游戲領(lǐng)域。的確,ROG 相比黑鯊和紅魔有了更多為游戲定制的外設(shè)和性能更強的處理器。
但 ROG 這樣的手機也面臨著一個尷尬的境遇,就是專屬的外設(shè)雖然好,但在兼容性上反而幾乎為零,這意味你更換手機后,下一代可能就無法再使用之前的外設(shè),而非專屬定制的外設(shè)則有著更強的兼容性,比如飛智的黃蜂手柄支持 iPhone 6 - iPhone 8,還包含 Plus 機型。那種類似 NVIDIA Shiled 掌機的手柄更是能夠吃下絕大多數(shù)手機。這樣一來, ROG 這種專屬手柄的價值不能說沒有,但差距肯定會縮小不少,至于黑鯊這種功能不強的手柄就更是只有減分了。
此外,ROG 游戲手機也只能解決一部分硬件上的問題,對于軟件生態(tài)來說也是無能為力,你拿到最強的游戲手機,除了「農(nóng)藥」和「吃雞」,還能想到十個以上想玩的游戲嗎?但是 PC 端和主機端有《荒野大鏢客》、《巫師》、《上古卷軸》、《GTA》、《塞爾達》、《地鐵》、《使命召喚》、《刺客信條》、《戰(zhàn)神》、《怪物獵人》。好了,夠十個了,但每年能引起熱烈討論的游戲還遠遠不止這些,而這些游戲的規(guī)模都不是手游能承擔的。
最后,還是要回到游戲本身來,畫面、音樂、甚至創(chuàng)意都無法獨自代表一個游戲好或不好,游戲現(xiàn)在號稱第九藝術(shù),正是一個新興的能夠激發(fā)極大創(chuàng)造力的領(lǐng)域,通過各種各樣的游玩方式,讓玩家獲得不亞于甚至超越電影和音樂等傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域的滿足感。
我們感謝索尼帶來電影化,感謝任天堂帶來創(chuàng)造力,感謝 R 星帶來的龐大世界,感謝貝塞斯塔帶來的魔幻傳奇,感謝卡普空帶來的動作手感,也感謝世嘉,感謝微軟,感謝那些開發(fā)出好游戲的人們。以及那些落幕的,鼎盛的,新生的游玩方式。
當然,這些都和現(xiàn)階段的游戲手機無關(guān)。
【來源:愛范兒】