騰訊日賺2.6億,但15家上市和新三板游戲公司去年虧損了水煮娛
5月16日,騰訊公布截至 2018 年 3 月 31 日未經審核的第一季度綜合業績。報告顯示,騰訊實現營業收入 735.28 億元,同比增長 48%;凈利潤 239.73 億元,同比去年增長 65%。
一季度,騰訊每天賺了 2.66 億元。
而在近日上市和掛牌游戲公司陸續對外公布的 2017 年年度報告中,穩居第一的依然是騰訊,年營收同比增 59% 至 2377.6 億元,凈利潤同比增 75% 達到 724.71 億元。
進一步匯總、分析 75 家上市和掛牌游戲公司,其中八成盈利,兩成虧損。具體到營增減方面,67% 的公司營收同比上漲,增幅最大的五家公司為 IGG、天神娛樂、迅游網絡、天潤數娛和金科文化。15 家虧損的企業中,7 家在百萬級,3 家在千萬級,5 家虧損上億元的公司分別是富春股份,飛魚科技,游久游戲,藍港互動和金亞科技。
IGG 以年營收同比增長89% 位居第一,這得益于 2017 年爆款游戲《王國紀元》在全球取得的銷售成績及其他游戲的穩健表現,實現了 60730 萬美元營收,溢利 15510 萬美元。從地域上看,總收入的 49%、26% 及 21% 分別來自亞洲、北美洲及歐洲的玩家,與全球手機游戲市場分布相近。
營收增幅在 85% 以上,達到 85.47% 的天神娛樂,主營業務包括游戲運營收入、廣告服務收入,其中游戲年度營收超過 14 億元在全年營收的占比為 46.12%。和 IGG一樣,天神娛樂的營收,境外收入也在公司整體營收中有較大占比。2017 年,境外營收超過 12 億元。而促進該公司營收大幅度提升的原因有許多,包括網絡游戲、移動應用分發平臺、互聯網廣告及影視娛樂各業務板塊協同穩定發展;嘉興樂玩、幻想悅游和合潤傳媒的加入;游戲業務整體收入進一步提升;海外業務成為增長突破點等。
而在年度營收同比減少的公司中,也有變化幅度超過 80% 的公司。2017 年,金亞科技年度營收同比 2016 年減少了 84.02%,僅為 2292 萬元。同期虧損達到 18694 萬,同比減少 786.40%。
該公司在報告中寫道,營業收入為 2291.93 萬元,比上年同期下降 84.02% 的主要原因為傳統廣電硬件產品銷售規模下降及上年出售子公司香港金亞導致合并范圍變化所致;而實現歸屬于上市公司股東的凈利潤為-18693.95 萬元,比上年同期下降 786.04%,以及資產減值主要是投資減值準備和壞賬準備增加所致。
據了解,金亞科技以電子競技為核心的文化游戲產業未能給公司帶來較大營收貢獻。在 2017 季度財報中,作為幾大主營業務之一的文化旅游產業布局的具體支出和營收數字,均未提及。
相較于 2017 年上半年,飛魚科技的年度數據有所回暖。2017 年上半年,該公司營收同比減少 42.4%,而至 2017 年 12 月 31 日,這一數據上升至 -30%。游戲生命周期,一直是困擾飛魚科技的大問題。在 2016 年,2017 年上半年和2017年年度報告中,都有提及游戲壽命周期成熟導致收益減少。
為了從根本上改變這一問題,一方面飛魚加大在游戲研發方面的時間和資源,其投入更多開發時間及資源,延遲推出新游戲;另一方面,多元化拓展業務,包括 HTML5。
飛魚認為,核心的商業模式及未來增長的核心為在熱門游戲中發展強有力的知識產權。2017 年,飛魚也并非沒有推出新游戲,共有八款游戲上線,包括《超級幻影貓2》、《靈妖記-神仙道外傳》及《保衛蘿卜-迅玩版》。
還有兩家營收降幅在30%以上的公司,分別是游久游戲(-42.69%)和神州泰岳(-30.99%)。游久游戲稱,營業收入減少的主要原因是游戲業務收入減少。2017年網絡游戲業務營收 1.69 億元,同比去年減少 44.10%。而該公司的廣告、端游和手游的營收也集體呈現下滑,下滑幅度分別為 48.31%、67.73%和 42.10%。
與上市公司相比,掛牌公司中年度營收超過 10 億元的公司不多。其中,心動網絡營收 10.21 億元,同比增長 110.09%,主要是由于三個方面:1、去年上線的《仙境傳說 RO》等游戲表現出色;2、《天天打波利》以及《仙境傳說 RO》在下半年于海外地區上線并取得不俗的業績;3、通過下半年控股合并的龍成網絡在海外發行方面表現優異。
而從增幅來看,在統計的 50 家新三板企業中,心動網絡的營收增長幅度僅排在第4位,游動網絡(276.49%),淘金互動(174.10%)和樂享互動(144.15%)位居前三。游動網絡 2017 年實現營收 7127.59 萬元,主要得益于下半年推出的全新主打游戲《將王之王》,月流水峰值超過 2000 萬元。
在掛牌的 50 家游戲企業中,營收同比減少最多的 10 家企業里,軟島軟件居于首位。雖然在凈利潤方面,2017 年在虧損方面同比減少了 40.7%,但年營收幾乎是去年同期的 1/3。主要是該公司國內電競飾品交易平臺 IGXE.CN 主要為平臺交易模式,公司以收取平臺服務傭金計為收入,未以全額平臺流水計為收入,加之原虛擬物品交易平臺 IGXE.COM 全額自營業務有所下降導致整體營業收入減少,實際公司全年交易流水達約 53 億元人民幣。
此外,在分別分析這 50 家掛牌企業和 50 家上市公司的具體年度報告時,三文娛還總結了 4 個特點。
1、重視細分領域,特別是二次元,女性用戶
飛魚和心動網絡,是其中具有代表性的企業。前者“保衛蘿卜”系列深受玩家歡迎,累積下來的開發經驗也被應用到 HTML5 等平臺。中國女性玩家的爆炸性增長亦明顯,是飛魚未來發展中的機會。2018 年 3 月 21 日,與美圖網簽署獨家授權協議,可根據美圖網的游戲發行平臺及頻道以及廣濶用戶群營運、開發及管理美圖網的游戲業務。去年,美圖 App 有 41580 萬月度活躍用戶,美圖手機銷售量為 1574737 臺,兩者觸達的用戶,多為女性用戶。
這家公司在去年推出的八款游戲,比如《超級幻影貓 2 》《保衛蘿卜-迅玩版》也受女性用戶喜愛。《保衛蘿卜-迅玩版》也在 2017 年 12 月上線微信,2018年 2 月 HTML5 版本上線 Facebook 。
藍港互動改編 IP 產品方面,由《羋月傳》官方正版授權的《胭脂妃》(又名《羋月傳之傳奇佳人》),是發行的首款 3D 換裝宮斗類手游, 還原電視劇情,將古代經典后宮爭斗搬進手游,加入時裝傳記、主題跳舞評分等豐富時裝玩法,受女性玩家好評。
而上市公司中,網易、騰訊、完美、游族、三七等,早已布局女性用戶市場。2016年,游族宣布代理二次元游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》頁游與手游的中國大陸地區獨家發行權;《倩女幽魂》可以看作是網易在 MMO 品類開拓女性用戶的成功案例。
也許是源自網易二次元游戲《陰陽師》的成功,游戲公司看到了細分領域的更多可能性。如完美世界推出了二次元游戲《夢間集》,并在報告中表示,涵蓋二次元、動漫、影視題材,以及戰棋、格斗、沙盒、SLG、卡牌類等多種游戲類型的項目正在研發。2018 年,三七互娛也將在原有基礎上,重點關注結合新興技術的娛樂方式和細分領域,例如二次元、女性領域。
2、進一步擴大海外市場,網易騰訊開啟“重金”模式
特別是在分析50家上市公司的過程中,年度報告中關于“海外”產品、數據,市場規模的內容頻繁出現。從營收地域組成或業務上看,這50家公司都在海外市場有布局。其中,有近五成公司表示,受益于海外業務/產品的營收增長,推動了公司的營收增長。
如,藍港互動稱,海外收入同比增加了 36%,占本年度收入的 33.3%。手游《黎明之光》韓國版分別取得 App Store 免費榜第一、暢銷榜第三,Google Play 人氣榜第一、暢銷榜第三,Kakao 人氣榜第一,以及韓國本地商城 ONE store 第二的成績。2017 年底四季度,藍港組建了歐美及東南亞游戲發行團隊,在泰國發行《蜀山戰紀》及《黎明之光》的英、美、澳、加、瑞典等多國家版本。
2017 年,IGG 營收的 49%、26% 及 21%分別來自亞洲、北美洲及歐洲的玩家。App Annie 的每日收益排名,《王國紀元》在Google Play于57個及86個國家和地區,以及在 Apple 的 App Store 于 27 個及 50 個國家和地區分別排名前 5 位和前 10 位。該游戲的注冊用戶已逼近 1 億,而月活躍用戶數(MAU)突破 1000 萬。
IGG 2017 年營收按地域分布
新三板骨牌公司心動網絡,通過受讓股權的方式控股龍成網絡,加速海外游戲發行的市場布局。
總的來看,以日韓為代表的亞洲地區、北美地區和歐洲地區,和越來越被游戲公司關注的阿語市場,是出海的主要市場。除了這些主流地區之外,俄羅斯,印度和印尼,以及南美等國家的關注度也在提高。
而網易和騰訊,重點突破的市場,選擇歐美等高付費,移動互聯網成熟的市場。
3、多元化布局,影視、動漫、衍生品等
飛魚的知識產權授權業務在持續增長。2017 年,授權《保衛蘿卜》主要角色的減壓玩具于中國廣東省全線 7-11 連鎖店舖進行銷售;授權云南白藥發出授權許可,以于其牙齒保健及個人護理產品的設計及包裝上使用“保衛蘿卜”的圖像。
騰訊、網易等大玩家自不必說,自家游戲 IP 都在盡可能全產業鏈開發,并在泛娛樂領域都有投資布局。
而完美世界入股嘉行傳媒、新片場等影視公司,三七互娛投資的動畫公司近日上線了動畫《拳皇命運》,網龍牽手西山居開發《魔域》小說、影視等內容產品,昆侖萬維入股漫畫公司徒子文化并取得《豪學競技》游戲改編授權,天神娛樂計劃投拍《將夜》小說改編影視項目,這都體現了游戲上市公司在布局泛娛樂方面的思路。
4、IP 儲備“戰爭”愈演愈烈
在三文娛對 2017 年上半年中國游戲上市公司半年報的分析中提到,三七互娛儲備的《拳皇》、《楚喬傳》、《瑯琊榜》、《尋秦記》、《航海王》等 IP,涉獵了游戲、影視、文學、動漫各個領域,天神娛樂儲備了《將夜》、《瑯琊榜》等 IP,艾格拉斯儲備了《三生三世十里桃花》等 IP,藍港互動儲備了《捉妖記》、《莽荒紀》等IP。
總體來看,這些IP可以主要分為兩類,一類是影視和動漫 IP,雖然影游聯動在《花千骨》后少有成功案例,但游戲公司們還是想復制當時的成績,熱門影視IP都被各大游戲公司拿下。
而到了 2017 年下半年,IP 儲備戰變得越來越激烈。
具體到營收增長 Top5 的上市游戲公司,2017 年的具體營收如何,請看下文。
本文“游戲公司”指,游戲業務至少是其主營業務之一的公司,包括研發、發行,也包括廣告、營銷、支付類。
IGG
2017年,IGG全年收入同比大幅躍升 89% 至 6.1 億美元,凈利潤更同比激增 117%, 全年淨利突破 1.5 億美元。用戶覆蓋全球 200 多個國家和地區,達到 4.8 億。
從2015年起,手游收入已占IGG收入的 90% 以上。手機游戲產品現以 20 種不同語言版本向全球發行。
其中,明星產品《王國紀元》累積全球近億玩家,月活躍用戶破千萬。上線超過兩年,月流水從年初的 3000 多萬美元一路攀升至 5000 多萬美元。在App Annie的iOS及GooglePlay合併月收入榜單中,《王國紀元》從一月的第26名上升至十二月的第16名。根據App Annie的統計, 《王國紀元》從八月起榮登全球戰爭策略手游收入榜首,并蟬聯至今。該游戲的注冊用戶已逼近 1 億,而月活躍用戶數(MAU)突破 1000 萬。
核心游戲《城堡爭霸》作為 IGG 運營多年的常青樹,銳氣也絲毫不減,月均流水仍高達千萬美元。于2013年推出,去年平均月活躍用戶數(MAU)達 800 萬,月均流水仍貢獻逾 1100 萬美元。
天神娛樂
2017 年,天神娛樂實現營業收入 31.01 億元,比上年同期增長了 85.17%; 利潤總額為13.32 億元,比上年同期增長了 134.23%,歸屬于母公司所有者凈利潤 10.2 億元, 比上年同期增長了 86.5%。
游戲業務板塊,自研和發行都有不錯的發展。子公司幻想悅游在中東、南美、歐洲地區擁有自己的發行渠道,通過自主運營及聯合運營模式發行游戲,與多家海外支付渠道和游戲發行平臺建立了緊密的合作關系,截止目前已代理了多款 網頁游戲、移動網絡游戲及主機游戲,其中《火影忍者OL》、《神曲》兩款產品截止報告期末注冊用戶總量已超過9.5億,活躍用戶超過 2500 萬。
移動互聯網分發平臺業務方面,愛思助手占據國內 iOS 第三方手機助手市場份額達60%。截至報告期末,愛思助手總的應用游戲分發量達 60 億次,平臺日分發量 900萬,日活躍用戶已經超過 300 萬,月活躍用戶已經突破 2200 萬,日新增用戶超過 10萬。依托愛思助手核心平臺,大力推廣其海外版 3uTools,成功開拓東南亞、歐美、南美市場,用戶數不斷持續攀升、積累, 目前海外用戶量已突破百萬。
移動互聯網廣告業務方面,幻想悅游旗下北京初聚擁有全球化的高品質流量平臺,合作關系已包括北美、歐洲和亞太的眾多代理公司、游戲和應用開發公司,涵蓋100多個國家和地區,為多家知名 APP 如 Baidu,Taobao、 lazada 等執行投放方案。投資的 DotC 在全球移動營 銷領域表現卓越,目前已遍及全球 130 多個熱點國家和地區,覆蓋超過 85% 的網民,全球積累超過 4 億用戶, 廣告平臺每天處理 200 億次以上展示曝光,通過自有的預測引擎來計算每秒 100 萬次以上展示曝光(QPS) 價值。
影視娛樂業務方面,嗨樂影視出品網劇《熱血長安》在優酷累計播放量超過 106 億次,工夫影業出品網劇《河神》在愛奇藝累計播放量超過 19.8 億次。
迅游網絡
2017 年,迅游網絡實現營業總收入 27819.57 萬元,較去年同期上升 76.07%;利潤總額 11669.89萬元,較去年同期上升 307.70%;歸屬于上市公司股東的凈利潤 10240.08 萬元,較去年同期上升 161.79%。
該公司將獅之吼 2017 年 12 月財務數據納入合并報表范圍, 2017 年 12 月獅之吼實現凈利潤 2548.35 萬元,2017 年全年獅之吼實現凈利潤 19637.51 萬元。這進一步提高了迅游網絡的營收。
去年,迅游網絡發展歷程中具有里程碑意義的一年。報告期內,公司逐步推進全球化發展戰略,在緊抓內生增長的同時, 通過重大資產重組收購海外移動互聯網企業獅之吼 100% 股權。
金科文化
2017 年,金科文化實現營業收入 139627.09 萬元,比上年同期增長 56.08%;歸屬于母公司股東凈利潤 39393.35 萬元,比上年同期增長 92.16%;公司總 資產 1072,859.60 萬元,比上年同期上升 100.10%;歸屬于母公司股東權益 941967.49 萬元,比上年同期上升 89.88%。
去年,該公司完了發行股份購買杭州逗寶 100% 股權和上虞碼牛 100% 股權事項,杭州逗寶和上虞碼牛合計持有 Outfit7 之 56% 的股權。
Outfit7 是一家集大數據廣告分發與互聯網兒童早期教育于一體的世界知名的移動應用開發商和發行 商。其創造了全球知名IP“會說話的湯姆貓家族”。 此外,該公司投資設立全資子公司金科湯姆貓,子公司成立后首先與 Outfit7 在廣告變現、應用項目開發與發行、IP 衍生產品設計生產與銷售、動畫劇與動畫電影制作發行等方面開展深入合作,將“會說話的 湯姆貓家族”這一 IP 的活躍用戶進行深度激活和變現。
艾格拉斯
2017 年,艾格拉斯實現營業收入 84509.44 萬元,較上年同期增長 50.11%;實現營業利潤 41931 萬元,較上年同期增長 93.05%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤41397 萬元,較上年同期增長 93.30%。
具體到游戲業務方面,自主研發的多款產品已上線運營,主要包括《英雄戰魂》、《格斗刀魂》、《青春期》、《英雄戰魂之元素王座》、《空城計》和《英雄戰魂2》, 并代理發行了多款手機游戲,。
移動互聯網流量業務方面,2017 年 7 月,該公司完成對杭州搜影和北京拇指玩的收購,兩家公司成為上市公司的全資子公司。
來源:三文娛
1.砍柴網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;2.砍柴網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:砍柴網",不尊重原創的行為砍柴網或將追究責任;3.作者投稿可能會經砍柴網編輯修改或補充。