獨家|谷歌高層解讀DaydreamVR背后五大秘密!VR
谷歌在10月5日的“谷歌制造”大會上帶來了自己的移動端VR頭顯Daydream View,它將成為Gear VR強有力的競爭對手。
那么,圍繞著這臺頭盔背后到底有什么秘密?谷歌的VR負責人Clay Bavor(就是在大會上介紹Daydream并且講著講著把控制器摔到地上很尷尬的那哥們),從五個方面為我們進行解密!
Daydream的控制器沒有位置追蹤功能,但谷歌有“小聰明”
Daydream的控制器,更類似于任天堂游戲機Wii的手柄,而不是Oculus的Touch或者是HTC Vive的Wand。這臺小小的控制器里“內藏了慣性測量單元(IMUs)、加速度計和磁力計。能夠檢測左右移動和旋轉,但是無法實現前后移動”。
Clay Bavor稱這個技術上的小花招是利用軟件做的一些“小聰明”,比如使用視差來讓頭盔能夠模擬一些位置追蹤的“感覺”,而控制器也類似,“用戶可以在設置里設定自己的左右手。從而讓控制器在空間中模擬用戶更加真實的移動,而不僅只把它當做在空間中旋轉的單獨個體”。
因此總結下來的意思就是,谷歌沒有“正面剛”硬件層面解決移動端VR位置追蹤這個老大難問題,而是變通地在軟件通過各種“小聰明”來營造一些追蹤的感覺。
社交VR并不會很快實現,但并沒有什么所謂
關于社交VR,馬克扎克伯格在OC3上的表演無疑驚艷全場,但谷歌在五月的I/O大會上實際也已經初露端倪。Bavor稱之為谷歌Expeditions應用。而這種產品在Daydream上并不會很快實現,但“并沒有什么所謂”。
Clavor表示“我們已經實現了讓人可以感受到他人存在的功能,可以看到別人、聽到別人說話。大家都不是孤身一人,而是和某人同在的。”這位技術出身的老兄想表達一些感情,但似乎有點生硬。
不過和Facebook的表演類似,谷歌的社交VR也會采用一些虛擬形象,Bavor表示這些形象會擁有高度的辨識度,就類似“看四格漫畫里的卡通形象,馬上就會知道‘噢、這是里根’或者‘這是瑪麗蓮夢露’”。
谷歌上下齊心協力,打造VR應用
雖然谷歌在VR團隊的擴張上花了大力氣,但Clay Bavro表示,打造YouTube或者街景這種谷歌已有的軟件,并非是谷歌VR團隊的功勞,而都是由原先對應產品的團隊一手完成。
Clay Bavor繼續使用了他慣用的敘述方式:“有人會問我‘YouTube VR是不是你們團隊的一部分?’但實際上,是YouTube團隊打造了YouTube VR;照片團隊做了Photos VR;街景VR也是地圖團隊完成的。”
“我們的VR集合了高質量、低延遲、追蹤、控制器和頭盔。因此是更加舒適、友好、易用的VR體驗。所以我們可以去和公司的其他團隊說:‘嘿!安卓團隊嗎?來做個這個吧!嘿!YouTube團隊嗎?讓我們做個YouTube VR吧!’所以可以說是從上到下,我們一起打造了Daydream。”
由此可見,對于Daydream來說,谷歌傾注了幾乎全公司上下的力氣,而不僅僅是VR團隊自身在孤軍奮戰。
如何讓Daydream不被拋棄?易用性和內容是王道
有些頭盔由于缺乏內容,被用戶“束之高閣”,而另外一些又因為較為復雜而被“敬而遠之”。谷歌特意瞄準了這兩大痛點,讓Daydream能夠被用戶經常使用。
Bavor認為是菜單“讓用戶不斷地回來離開、又回來又離開再回來”。他表示Daydream是“在Cardboard、JUMP之后的首個項目”,為什么會這樣呢?因為“我們知道VR的未來就在移動端——是在人們身邊的東西。因此雖然打造VR體驗很艱難,我們還是希望把這一切變得更加容易。”
他還談到了VR體驗舒適度的重要性,認為這是Daydream“能被數以百萬計的人接受的關鍵”。
Daydream未來會和谷歌助手兼容?
在Daydream發布會當天,筆者分析過谷歌的人工智能系統——谷歌助手也許將來會是統籌包括VR在內的一切的“主人”。而Bavor也某種程度上證實了我們的猜測(擴展閱讀:谷歌的野心!四個角度探秘Daydream發布會真正主角)。
Bavor稱,谷歌助手和VR的交匯并不會很快發生,但在不遠的將來會實現:
“雖然那種能夠和人自然交互的計算機已經非常出色了,但是一臺本身足夠聰明、能夠推動出我的行動、幫助我導航信息、進行更有效率的計算的設備,無疑更加讓人興奮。我覺得眼下還有很長的道路要走,但已經足夠激動人心了。”
【來源:青亭網 作者:freeAll】
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