VR市場(chǎng)成熟尚需時(shí)日 企業(yè)應(yīng)保持緊密關(guān)注VR
如今許多科技界領(lǐng)導(dǎo)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)出強(qiáng)烈興趣之余,也在擔(dān)心當(dāng)下投資是否為時(shí)太早,因此不少科技人士對(duì)VR市場(chǎng)都持觀望態(tài)度。
隨著Oculus頭戴設(shè)備和微軟HoloLens開發(fā)者工具的發(fā)布,VR市場(chǎng)顯得激烈異常。不過Gartner公司用戶體驗(yàn)研究總監(jiān)奧吉·雷認(rèn)為VR市場(chǎng)成熟尚需時(shí)日。“許多廠家只是想著搶占先機(jī),而更大的利潤(rùn)其實(shí)要稍加時(shí)日才會(huì)出現(xiàn)。”等到VR擁有更多受眾,更優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容出現(xiàn),才會(huì)有更多錢流向VR。
“隨著VR的普及和大眾接受度的提高,企業(yè)自然會(huì)被其中蘊(yùn)藏的商機(jī)所吸引。”奧吉·雷說。“所有市場(chǎng)人員都應(yīng)對(duì)VR領(lǐng)域保持緊密的關(guān)注。”
據(jù)Gartner公司預(yù)測(cè),未來頭戴式VR設(shè)備的銷售將會(huì)出現(xiàn)巨幅增長(zhǎng),2016年是143萬臺(tái),到2020年估計(jì)會(huì)達(dá)到3987萬臺(tái)。另一家市場(chǎng)調(diào)查公司Forrester也預(yù)計(jì)2020年全美使用VR的消費(fèi)者將會(huì)達(dá)到3000萬之眾。
【來源:VR日?qǐng)?bào) 作者:顏玉婷】
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