Pokemon Go漸入冷卻期,再想點燃困難重重原創
自Pokemon Go上線以來,全新的AR游戲模式循序讓這款游戲風靡全球,成為了時下最火熱的手游之一。據了解,Pokemon Go上線后打破了五項吉尼斯紀錄:首月營業額最高手游;首月下載量最高手游;月各國下載排行榜中奪得榜首最多的手游;首月各國營業額排行榜中奪得榜首最多的手游;最速達到1億美元營業額的手游。
Pokemon Go的表現一度使得游戲發行商任天堂股價迅速攀升,甚至市值超過了索尼。
今年7月,全球每日活躍玩家人數不斷攀升,于 7 月中下旬更突破 4,500 萬人高點。但此后,用戶數不斷下降。直至 8 月中旬,已跌至 3,000 萬人左右。Pokemon Go在不到一個月內就失去了其中1500萬。
另外游戲推出后,玩家參與度(Engagement)從 100% 一路下滑至 40%。即便 8 月 6 日當日,《Pokemon GO》在包含臺灣等亞洲 15 國正式上線,參與度一口氣躍升至 100%;隨后卻也逐漸下降,直至 8 月中的 50%。
據資源移動研究公司Apptopia提供的數據顯示,《口袋妖怪GO》參與度減少了超過50%。從App Store的排名來看,此前一直雄踞榜首位置,目前已經掉落到10名開外。Pokemon Go目前的形式不容樂觀。
不過,也有分析師表示,PokemonGo還有一個殺手锏沒有放出來,那就是開放中國大陸地區。但截至目前,Pokemon Go雖還未正式進入中國,玩家卻可以利用國外賬號、虛擬GPS定位來逃避鎖區等方式。加之國內已經有大量模仿“Pokemon Go”玩法和設計的游戲出現,其中熱度較高的有“神奇寶貝綠寶石”、“小智歸來”、“口袋妖怪起源”等數款。對于中國大陸用戶來說,Pokemon Go并沒有太大的吸引力。百度指數顯示,搜索引擎用戶對于Pokemon Go的關注度峰值出現在7月11日,隨后持續走低,目前搜索指數大概僅為7月11日的六分之一左右。類似趨勢也在谷歌上有所體現。
中國大陸市場熱度不再,全球用戶數量下滑,Pokemon Go很難再度火起來。Pokemon Go雖然擁有強大的IP優勢和同AR自然結合的游戲世界觀,但其缺乏良好的劇情設計,很難長期留住用戶。況且Pokemon Go需要用戶出門才能愉快玩耍,因而Pokemon Go的玩法和手機碎片化的使用習慣并不契合。這種情況下,用戶新鮮感過后,更加容易疲勞甚至放棄繼續玩。
雖然任天堂方面似乎并未表現出對于日活躍用戶衰減的擔憂。任天堂實驗室創始人John Hanke公開稱,在目前推出的Pokemon Go當中,僅實現了團隊十分之一的想法。可是這其他的想法現在還只是紙上談兵,若等太久,用戶難免移情別戀,再想火似乎更難。
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