兩年前,樂視推出超級電視獲得不小成功,似乎一發而不收拾,在硬件道路上越走越廣。除了電視、手機、耳機、盒子、親子硬件,日前再次高調發布路由器,以及電視周邊配件超級槍王等。作為視頻內容為主戰場的樂視,似乎比其他小伙伴有更厚重的硬件基因,樂視究竟想干啥?
筆者此前購買過多款所謂“智能硬件”,如智能水杯、智能手環、智能手表、智能音響等,但新鮮感一過,基本就不再用了,很是浪費。縱觀這些所謂的“智能終端”,外表和包裝非常炫美,功能看似很強大,通過APP可以遠程遙控鏈接任何智能硬件。但當買回家以后,發現根本用不上幾次,大都華而不實,浪費金錢和精力。
由此可見,當下硬件廠商的思維,多停留在“為硬件而硬件”,并未考慮其終極價值在哪,受挫在所難免。樂視頻繁涉足硬件產業,新玩法在哪?
硬件與生態結合式玩法
有人說,除了智能手機,當前絕大多少智能終端形同雞肋,包括平板電腦。不少智能產品,似乎是為了智能而智能。看上去好像花錢買了一個功能特別多的產品,成為當前“現象級”難題。實際上,用戶已經開始被過度智能所累,過度智能也終將被拋棄,而真正能夠為人所用、能夠為生活帶來便利的智能將會引領大潮流。
此次樂視發布路由器秉承了“化繁為簡”的思路,瘦身之后的樂視路由器強化了核心功能,例如砍掉了插件、存儲等一系列不必要的功能,將重點體驗放在了入網資源管理、簡化操作、穿墻、會員共享等層面。
而從樂視路由器主打會員分享功能看,這背后體現的是樂視的整個生態服務能力,之前會員服務能夠將樂視的音視頻內容、體院版權資源輸送到用戶面前,而內容和硬件結合帶來得體驗,則正向循環增加樂視的會員規模。
樂視布局智能硬件,更像是硬件和生態結合的產物,硬件更多的是作為樂視生態服務的入口,抑或為實現極致體驗。眾所周知,互聯網生態系統一直是樂視最大的優勢,也是其引以為傲的價值所在,給了外界無限想象空間。
生態服務為核心 改變傳統硬件思維
樂視路由器之外,再說說樂視近期推出的另一個新品仿真槍“超級槍王”,也是超級電視周邊配件,筆者發現,不少人在現場活動大廳用超級槍王對戰心癢,現場十分火爆,仿真槍按1:1仿真比例打造,十分帶勁。
據工作人員介紹,目前樂視正致力于打造大屏體感游戲第一平臺,而“超級槍王”是為了讓用戶更好的體驗大屏體感游戲推出的配件,路由器也可作為樂視超級電視、超級手機中樞。不難看出,這些硬件都是緊緊圍繞樂視生態和服務而推出的,核心是為用戶帶去更大價值、更多服務。
此外,此次樂視聯合京東、天貓補貼超級電視,算是史無前例,也可看出樂視并不依靠硬件賺錢的思路,硬件只是入口,而是通過生態用戶的打通、生態需求的打通、生態入口的打通、線上線下的打通、企業與用戶的打通,可相互作用創造更大盈利,樂視算是再次改變了傳統的硬件思維。
配件爆款化的價值
眾所周知,配件因價格低、邊緣化,歷來不被傳統硬件廠商所看重,更多配合硬件而生,難以擔當重任。而樂視卻將生態擴大到支持配件,將配件做成爆品,不僅在配件藍海中分得一杯羹,而且也會在側翼對超級電視這樣的主硬件銷售形成助力,配件爆款化,同時與電視等主硬件抱團,可能成未來電視行業一個趨勢。
復盤整個發布會,樂視的智能硬件精髓就是化簡為繁。樂視曾多次表示,樂視推出樂視超級手機、超級電視等諸多硬件,是生態資源+硬件配搭方式,對生態系統的黏性對用戶也會產生吸引力,硬件成為樂視生態中的控制終端,從而形成有效合力,促成整個產業鏈的有序成長。
筆者認同這個理論,當前不少智能硬件遇到的難題,主要還是缺乏資源。前些年不少互聯網企業蜂擁智能硬件,很快就會偃旗息鼓。除了缺乏優質內容,硬件不夠親民,功能繁雜也是重要敗北原因。樂視提供的硬件與生態、服務結合的理念,可以為智能硬件產業提供一條發展新思維。
此外配件并非只能起輔助作用,而是與主件應相輔相成存在。就像iPhone走紅全球市場,皮套、貼膜等配件產業也能形成規模龐大的產業鏈,可謂一榮俱榮。
智能硬件最終目的,是讓人類生活更美好,而不是披著“智能外衣“折磨用戶,請各位創業者化簡為繁,勿忘初心。