從Miss跳槽看龍珠直播--活在聚光燈之外專欄
3000萬年薪,簽約3年,作為游戲主播當中的招牌之一, Miss以一個天價從龍珠轉投虎牙。在如今整個游戲直播行業爭搶用戶的關鍵階段,虎牙祭出了大手筆。
在這次轉會事件的三個當事人中,Miss獲得了一個足夠驚人的大合同,虎牙則是獲得了巨大的品牌曝光以及可以預期的將由Miss帶來的用戶量的顯著增長。
而龍珠,就在去年11月剛宣布B輪,手上有錢,又有騰訊撐腰的情況下,為什么不去留住Miss卻成了一個疑問。
一
直播平臺的搶人之爭,從未停歇。
從2014年直播剛興起之際,前LOL職業選手草莓500萬元的簽約費,到2016年Miss的3000萬年薪,不過一年多時間,增長6倍。
高到離譜的簽字費背后,是各大平臺借由明星主播號召力來爭搶流量,尤其是在平臺成立初期,從龍珠到熊貓,各平臺都是靠挖角來積累原始用戶。
值得慶幸的是,盡管競爭慘烈,但過去有人口紅利的存在,所以大家在這樣的模式下增長都比較可觀。
但在人口紅利逐漸消失的當下,不少平臺卻依舊一個接一個地燒錢挖主播,從近日虎牙和熊貓的一波“不愛思聰愛虎牙“,到挖主播挖的飛起的新平臺全民TV,游戲直播平臺的未來似乎在這樣的競爭模式下似乎看不到頭。
所以在未來,轉型,或者說尋找新的方向是必然的。從單純的主播內容競爭,轉向立體化的資源、生態上的競爭,從易復制品到不可復制品的轉變。
二
前段時間,艾瑞有一份調研,數據顯示在3月7日-3月13日這周,游戲直播平臺日均覆蓋人數排名中,斗魚直播為231.3萬,位列第一;龍珠直播以172.2萬的日均覆蓋人數排名第二。
而移動端(這個終端在用戶對直播的粘性在不斷提高之后,起到了填充碎片時間和特定場景的重要作用),根據TalkingData的統計數據,游戲直播平臺平均月活躍排名中,斗魚TV第一;虎牙直播第二;龍珠直播位列第三。在整體活躍用戶的基數上,龍珠很明顯不及前兩位,根據二月份的數據每10000個智能手機用戶,大概有13個用戶是龍珠的活躍用戶,而斗魚大約是龍珠的兩倍。
但在各自用戶的活躍率上,龍珠排名第一,達到39.27%,也就是說,每100個龍珠的用戶,大約40個是活躍用戶,而斗魚的數值為30。
從移動端的連續性數據來看,龍珠在失去Miss后的二月,活躍用戶的基數一直在呈現增長達態勢,并沒有下降。
這些數據完全有悖于我們一貫的認知,某種意義上,對于游戲直播行業而言,前有三巨頭斗魚、虎牙、戰旗,后有新秀熊貓,龍珠一直是一個被遺忘的角色。但如果去研究下各個平臺的內容分布以及和廠商間的關系,便能窺得出現這樣的情況原因在于,龍珠在流量體現上有別于一些主流的平臺。
我們都知道,在目前的電競產品當中,LOL、Dota2、爐石可以說是三款頭部產品,無論是影響力還是用戶量都是巨大的,而這當中又以LOL為最,所以LOL也成為了各大平臺對于流量競爭的主要陣地。
但根據一份公開的數據顯示,在龍珠平臺的游戲主播當中,英雄聯盟占比僅28%,穿越火占20%,QQ飛車占10%,逆戰7%,地下城與勇士占6%。而在游戲觀察某一時段統計的Top100用戶打賞的分布當中,英雄聯盟是30%,穿越火線是28%,逆戰是14%。
從這幾個游戲的名字就可以看出,龍珠的流量靠的不全是那幾款頭部競技游戲,而是聚集了大批“騰訊系”游戲。龍珠背后的PLU從TGA時期起就傍上騰訊,在直播上自然也抱緊了騰訊大腿,穿越火線、DNF等雖沒有英雄聯盟的認知度高,但玩家量卻也不小,這些游戲的直播資源壟斷加上騰訊的官方導量支持,龍珠的流量位列前幾名也不無道理。
但在這種情況下,相比其他平臺對于影響力最大的頭部產品LOL的聚焦,龍珠的游戲品類更為分散,而這勢必將導致知名度的缺失。
因而,表面上看Miss的離開可能對于龍珠的LOL直播組來說是一個重大損失,但就整體而言影響不大,其一在于龍珠上LOL的比重不大,此外龍珠流量靠的也不是頭部主播,而是背靠廠商,并且在騰訊這種支持下,自成了一種多元游戲的用戶和主播生態。
三
在3月底的時候,騰訊在TGA的發布會上,宣布了和龍珠成立CFTV合作事項,這次龍珠將CF這條用戶量僅次于LOL的大腿抱得更緊了,從官方新聞中可知雙方將聯合打造一個與CF內容平臺,包括了賽事、節目、花邊等等。
這當中,我們可以看到即便是騰訊投資部門投了斗魚之后,騰訊互娛依然在加大和龍珠的合作,除了CFTV以外,包括DNF、逆戰、NBA2K OL、怪物獵人等游戲都可能采取這個合作形式。這已經從以前單純的導游變成了共享品牌資源,這意味直播平臺通過與廠商的深度捆綁產生內容,將完全擺脫對于頭部主播的依賴。
在當下,競爭激烈的各家平臺仍在追求明面上影響力的瘋狂挖人,龍珠則選擇脫身,轉而去尋求廠商的深度合作,繼續擴大一些用戶量巨大但不是那么受關注的游戲。龍珠在放棄了一顆大樹的之后,正在努力抓住一片深林。
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