站在虛擬現實的風口,暴風科技能夠飛多久自媒體
從3月24日上市到4月28日,暴風科技股價連續20多個交易日內開盤漲停,股價也沒有喘息之機,從最初的9.43元,打著滾似地翻到了101.27多元。有股評人士指出,基于暴風科技薄弱的盈利水平,其股價已經透支了至少未來一年半到兩年的業績。因此,暴風科技被人冠之“妖股”的稱號。
然而,在股市上紅得發紫的暴風科技,其實目前處于最難的階段。舊的業務,PC端雖然能維持一時,但紅利期已處于尾聲。而它的新業務,也就是子公司虛擬現實概念,還只是一個美麗的故事。這意味著,至少在一到兩年內,暴風科技會處于青黃不接壓力之下。
暴風魔鏡由暴風科技在去年4季度推出,是一款虛擬現實頭盔產品,具體來說,就是個型如Oculus、需要 Andorid 手機提供視頻、游戲等內容的手機外設裝置,截至1季度,這款售價100元左右的產品累計銷售了18萬臺——規模上看,與廣告業務帶來的收入相比相差甚遠,事實上,近幾年來暴風的收入幾乎全部來自廣告。
虛擬現實市場并未到來,所以魔鏡最多算得上一個高調投入了一個未來市場,卻拿著這一款產品來吹起市值泡沫讓股民們承擔。
而即使虛擬現實的市場爆發,暴風也沒有任何內容優勢——與目前的手機終端與 APP 開發者都可以賺錢的互利關系不同,虛擬現實頭盔的開發成本低,市場門檻相當低。一旦市場起來了,利潤也是產生在內容端,換句話說,這筆錢最終還是被游戲 CP 和優酷搜狐愛奇藝等擁有大量版權的視頻站瓜分。按目前100元左右售價,暴風如果想讓目前1億的季度收入翻倍(仍然排不上二線公司),則至少需要每季度賣出去100萬部魔鏡……再次提醒大家,目前暴風魔鏡賣力吆喝了兩個季度,只賣了18萬臺。
魔鏡產品本身更是讓人跌破眼鏡,用戶對這款產品相當不感冒,直呼“3D效果差”、“容易頭暈”,甚至有毒舌稱“更適合近視眼戴”。
歷史總是驚人的相似。多年前,也有一家老公司就像暴風一樣,主營業務業績平平,上市后憑借炒作新技術概念,股價連續瘋漲,最高時以175元的價格成為創業板股王。但好景不長,11個月后股價跳水,成為了一個時代的悲劇典型,至今泯然眾人。它叫漢王。
漢王與暴風的相似之初不僅僅是在股價的連續暴漲上,兩者都是偏保守的科技企業,有一定技術但市場表現平平,但在A股市場資金活躍的時候,憑借新概念(漢王是電紙書,暴風是虛擬現實)被看好,股價被做高,成為一代“妖股”。
當新概念無法支撐業績,出現幾次財報業績較差后,漢王被莊家迅速“退貨”,至今無法恢復元氣。如今,暴風科技2015年第一季度業績虧損320.85萬元,與上年盈利686.81萬元的業績相比,同比盈轉虧,與漢王如出一轍。
要知道當初即使漢王這樣的老公司,當初還把電紙書打進了全國高端禮品市場,而今天暴風魔鏡只有區區18萬臺左右的銷量……
誰相信一個并沒有多少核心技術、盈利模式單一、過去幾年雖盈利但基本屬微利的視頻播放器企業,能夠支撐起近80多元的股價、100.43億的市值?
虛擬現實或許會成為下一個風口,但并不意味著股價爆棚的暴風能夠在其中成為飛的最高的那只豬。漢王從一飛沖天到打回原形用了11個月,市場這次會留給暴風多少時間呢?
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