來源:新浪VR
在VR游戲界鼎鼎大名的《Racket.Nx》將在下周推出一種新的合作模式,在新模式發布之前,部分專業媒體對其進行了實戰體驗。
《Racket.Nx》是一款融合了賽車和體育元素的虛擬現實游戲,它同時具有壁球和《突圍》的玩法體驗,其將于11月19日推出的Co-op模式將在所有支持的平臺(SteamVR、Oculus PC和Quest)。屆時,該作會支持所有平臺之間的跨平臺多人游戲,也支持Oculus PC和Quest之間的跨購買,還可以用一個賬號在兩個Oculus頭顯上同時進行游戲。
與現有的多人對戰模式類似,在Co-op中,雙方玩家會發現自己站在一個球形競技場的中心,輪流擊球。但不是為了分數而拔河,而是雙方共同合作,在擊敗一波波目標時,通過得分來保持自己不斷消耗的能量表不被耗盡。目標是在能量耗盡之前,盡可能多地得分。
在新模式Co-op中,玩家可以共享通常的力量,與Versus模式不同的是,“水溝 ”和單人模式一樣,是活動的。一旦它們被充能,任何一個玩家都可以將球打入水溝中,為隊友開球,以獲得強大的攻擊力和飛濺傷害。
不僅僅是貢獻相同的分數,還有一些團隊合作的機會。在玩測試版的合作模式時,我發現自己在球反彈到他們的揮桿時,都會躲避開來給隊友更清晰的視線。在對戰模式中,突然改變球的方向,將球打到你的身后(以迷惑你的對手)可能是一種策略,而在合作模式中,你要避免突然改變球的方向,而不與你的隊友溝通,這樣他們就可以為反彈做好準備。
在游戲更新后,玩家會看到一個全新的機制:獨一無二的“冰盾”。當你看到一個被冰盾覆蓋的目標時,你必須擊中它一次來打破冰層,然后才能對它造成任何傷害。如果下一次射擊沒有對目標造成傷害,冰盾就會重新凍結,必須再次打破。所以實質上雙方玩家都需要連擊出手。